리뷰
 





 
 
 




전송 2015-11-10 15:00
[리뷰]

마시멜로 먹은 중급형 안드로이드 레퍼런스폰
구글 넥서스 5X

1. 처음 2. 플래그십보다 먼저, 안드로이드 6.0 마시멜로
3. 풀HD 스마트폰에 어울리는 스냅드래곤 808 성능 4. 중급형 경쟁자, 홍보는 누가 할까?

     3. 풀HD 스마트폰에 어울리는 스냅드래곤 808 성능


 넥서스 5X에는 퀄컴 1.8GHz 스냅드래곤 808 헥사코어 모바일 애플리케이션 프로세서(MSM8992)가 탑재됐다. 올해 초 LG G플렉스 2에 스냅드래곤 810을 탑재했다 발열 및 스로틀링 이슈를 가장 먼저 겪었던 LG전자는 이후 출시되는 스마트폰에 모두 스냅드래곤 808을 넣으면서 플래그십-프리미엄-중급형 스마트폰이 성능 면에서는 모두 비슷해졌다. 하지만 QHD 해상도 디스플레이를 사용한 LG G4, V10과 달리 1920x1080 풀HD 해상도 넥서스 5X에서는 좀더 향상된 성능을 기대할 수 있다.

 

모바일 프로세서에 들어간 CPU 성능을 측정하는 Geekbench 3 테스트 결과 넥서스 5X는 같은 스냅드래곤 808을 사용한 LG V10이나 지난 해 삼성 주력 AP였던 엑시노스 5430이 들어간 갤럭시 A8 테스트 결과보다 높은 점수를 보였다. 넥서스 5X에 안드로이드 6.0 마시멜로 OS가 설치되면서 성능 최적화도 이뤄진 것으로 보인다.

 

보다 많은 항목을 측정하는 AnTuTu 벤치마크는 64bit 지원 제품에서는 64bit 모드로 테스트 할 수 있다. 지난 번 리뷰했던 갤럭시 노트5(엑시노스 7420)는 69,000점대, 32bit만 지원하는 갤럭시 A8은 49,000점대를 기록했는데, 넥서스 5X는 같은 스냅드래곤 808 프로세서가 들어간 LG V10보다 약간 낮은 46,000점대의 점수를 기록했다. 이는 연속적으로 실시한 테스트 중에서 가장 첫번째 해당하는 결과로 이후에는 스로틀링으로 40,000점대 안팎의 점수를 보였다.

 

AnTuTu 테스트 결과를 항목별로 살펴보면 똑같이 LG전자에서 만들고 스냅드래곤 808이 들어갔지만, 넥서스 5X와 LG V10은 UX 멀티태스크, RAM 처리 속도, 3D 그래픽, I/O 부문에서 차이를 보인다. RAM 성능 차이는 V10의 절반에 불과한 2GB RAM을 사용한 넥서스 5X의 열세고 I/O 쪽도 안드로이드 6.0부터 풀 디스크 암호화(FDE)가 적용되면서 성능에서 손해를 본 것으로 보인다. 다만 3D 그래픽 성능이 높은 이유는 같은 GPU로 넥서스 5X는 풀HD, LG V10은 QHD 해상도를 담당하기 때문이다.

 

넥서스 5X에 사용된 스냅드래곤 808은 스냅드래곤 810에 들어간 Adreno 420보다 성능이 떨어지는 Adreno 418 GPU를 내장하고 있다. 그러나 QHD 화면을 구동하는 플래그십 스마트폰보다 낮은 1920x1080 풀HD 해상도 디스플레이를 사용하면서 GPU 성능 부담이 줄어 실제품 해상도 기준으로는 QHD 스마트폰보다 높은 성능을 보여준다.

 

GPU 성능에서 낮은 풀HD 해상도의 이점은 3DMark 벤치마크에서 OpenGL ES 3.0/3.1 테스트에서도 잘 나타난다. LG V10과 넥서스 5X는 같은 모바일 프로세서와 GPU를 사용하지만 풀HD 화면으로 GPU 부담이 적은 넥서스 5X는 LG V10보다 높은 점수를 기록했으며 갤럭시 노트5에도 크게 뒤쳐지지 않는 결과를 보였다.

 

배터리 사용 시간은 100% 충전 상태에서 화면 밝기를 최대로 설정한 상태에서 PCMark 배터리 수명 테스트를 실시해 Work 모드 상황에서 예상 배터리 사용 시간을 비교했다. QHD 해상도 대화면 디스플레이에 세컨드 스크린까지 들어갔던 LG V10은 PCMark 배터리 테스트에서 4시간 초반대의 저조한 결과를 보였었지만 이번에 테스트한 넥서스 5X는 배터리 용량은 줄었어도 보다 작은 디스플레이와 낮은 해상도, 그리고 OS 등의 도움에 힘입어 6시간이 넘는 결과를 기록했다.

 

LG전자 스마트폰은 스냅드래곤 프로세서를 사용하면서도 스로틀링을 통해 비교적 안정적인 발열을 보여주는데 넥서스 5X 역시 기존 LG 스마트폰과 큰 차이가 없는 발열 특성을 보였다. 3D 게임을 1시간 가량 돌렸을 때 발열은 스마트폰 상단부에 집중되어 전화 통화를 하거나 일반적인 사용시 스마트폰을 손에 쥐어도 발열을 적게 느껴진다.

  태그(Tag)  : 넥서스, 구글, LG전자, 안드로이드, 마시멜로
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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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평점 항목별 평가 코멘트
7.0   디자인
 무난한 넥서스 디자인 컨셉에 새롭게 지문인식 센서 추가
7.5   기능/성능
 안드로이드 6.0 레퍼런스 그대로, 풀HD에 스냅드래곤 808 조합
6.5   가격
 가격은 나쁘지 않은 편인데 띄워줄 제품 마케팅은 없을 듯
7.0 기자종합평점
(평균점수아님)
독자종합평점
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

DJ Desperado / 15-11-10 23:17/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
제가 실제로 쓰고있죠. 완성도가 상당히 높습니다. 하지만 패키지에 usb c타입 젠더가 포함되어있으면 좋겠다는 생각이 들고 808이 800에 비해 월등한 성능차이가 없어서 가격이 오른게 아쉽더군요.

주동성 bsbday님의 미디어로그 가기  / 15-11-12 11:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
외장 메모리가 사라진게 다른 경쟁폰들과 비교해서 단점은 아닐 수 있어도 장점은 사라진거라....
조금 아쉽긴 합니다
안써봤어요?! / 15-11-13 2:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-On Mobile Mode -
이거 스테레오 스피커 아니에요. 상단 스피커는 통화 전용이고, 이어폰 안 꽂고 노래 영상 틀면 하단 스피커에서만 소리 나요. 기자님.
폭풍전야 폭풍전야님의 미디어로그 가기  / 2015-11-13 10:13/ 자국/ 신고/
관련 내용 수정했습니다 지적 감사드립니다
토끼패는당근 / 15-11-13 12:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
내구성에 상당히 문제가 있다고 들었습니다.
유투브에 손으로 구부리는 동영상이 올라왔더군요.

nomasume kamiru님의 미디어로그 가기  / 15-11-13 21:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
USB 타입C가 장점이면서 단점이군요.

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 15-11-17 11:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
배터리 일체형은 단점이 많아서..

설레임 kkp61님의 미디어로그 가기  / 15-12-03 16:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
한번 써 보고 싶긴합니다, 많은 커롬이나.. 빠른 업데이트 등 gflex 유저는 그저 웁니다 ㅠ
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