4. Å×½ºÆ® ȯ°æ ¹× SLI ¸ðµå ±¸¼º 
nForce4 Ultra ¸ÞÀκ¸µåÀÇ SLI ¸ðµå¸¦ Å×½ºÆ®Çϱâ À§Çؼ´Â nForce4 SLI º¸µåÀÇ SLI ¸ðµå¿Í ºñ±³ÇÏ´Â °ÍÀÌ ´ç¿¬ÇÏÁö¸¸ º¸µå³ª¶ó¿¡ nForce4 SLI ¸ÞÀκ¸µå°¡ ¾ø´Â °ü°è·Î nForce4 Ultra¿¡¼ SLI¸¦ ±¸¼ºÇÏ¿´À» ¶§ÀÇ ¼º´É Çâ»ó ºÎºÐ¸¸ Å×½ºÆ® ÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. Å×½ºÆ® »ç¾çÀº ¾Æ·¡¿Í °°´Ù.
Å×½ºÆ® ½Ã½ºÅÛ
»ç¾ç
CPU
|
AMD Athlon64 3800+
(Socket 939)
|
MainBoard
|
MSI K8N Neo4 Platinum Edition
|
Chipset
|
nVIDIA nForce4 Ultra
|
RAM
|
Samsung DDR400 256MB x
2EA
|
HDD
|
WD 80GB 7200
RPM
|
ODD
|
Samsung 16X
DVD-ROM
|
|
|
OS
|
Windows XP
SP1
|
DirectX
|
DirectX
9.0c
|
Chipset
Patch
|
nForce 6.31 Beta
|
VGA
Driver
|
ForceWare 66.75 Beta
|
Memory
Setting
|
CL
3-4-4-8 / 2T
|
nVIDIA ȨÆäÀÌÁö¿¡ ÀÖ´Â ForceWare 66.93 Á¤½Ä µå¶óÀ̹ö¿¡¼´Â SLI ¸ðµå Ȱ¼ºÈ¸¦ À§ÇÑ Multi-GPU Ç׸ñÀÌ ³ªÅ¸³ªÁö ¾Ê¾Ò´Ù. nVIDIA¿¡¼ nForce4 SLI º¸µå¿Ü¿¡ ´Ù¸¥ ¸ÞÀκ¸µå¿¡¼´Â SLI ±¸¼ºÀÌ µÇÁö ¾Êµµ·Ï µå¶óÀ̹ö»ó¿¡¼ ¸·¾Æ³õ¾Ò±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. ¶§¹®¿¡ Á¤½ÄÀÌ ¾Æ´Ñ º£Å¸¹öÀüÀÇ ForceWare µå¶óÀ̹ö¸¦ »ç¿ëÇÏ¿´´Âµ¥ ¹öÀü¸¶´Ù SLI ¸ðµå Áö¿ø¿¡ Â÷À̰¡ ÀÖ¾ú´Ù. ¹Ù·Î OpenGL ÂÊÀÇ ¹®Á¦¿´´Âµ¥, OpenGL ½ÇÇà½Ã¿¡´Â SLI ¸ðµå°¡ µ¿ÀÛÇÏÁö ¾Ê°Å³ª
¿¡·¯¸¦ ³»¸ç ¿ÏÀüÈ÷ ´Ù¿îµÇ´Â µÎ°¡Áö °æ¿ì°¡ ¹ß»ýÇÏ¿´´Ù.
ÇÊÀÚ´Â OpenGL ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼ SLI ¸ðµå¸¦ ½ÇÇàÇϱâ À§ÇÑ ÀϳäÀ¸·Î OpenGL¿¡¼ ÀÌ»ó¾øÀÌ SLI ¸ðµå°¡ µ¿ÀÛÇÑ ForceWare 66.75 µå¶óÀ̹ö¸¦ ¼³Ä¡Çߴµ¥, ÇöÀç ÀÌ µå¶óÀ̹ö´Â À¥»ó¿¡¼ °ÅÀÇ Ã£À» ¼ö ¾øÀ¸¸ç ÀϺΠÇÁ·Î±×·¥ÀÇ °æ¿ì ´Ù¸¥ µå¶óÀ̹ö ¹öÀü¿¡ ºñÇØ ¼º´É Ç϶ôÀÌ ÀÖ´Ù. µû¶ó¼ À̹ø ¼º´É Å×½ºÆ®ÀÇ °á°ú´Â Àý´ëÄ¡°¡ ¾Æ´Ï¸ç µå¶óÀ̹ö¿¡ µû¶ó °á°ú°¡ ´Ù¸£°Ô ³ªÅ¸³¯ ¼ö ÀÖÀ½À» ¹Ì¸® ¹àÈù´Ù.
¡¡
nForce4 UltraÀÇ SLI Áö¿ø? ...±×¶§±×¶§ ´Þ¶ó¿ä~
nVIDIAÀÇ SLI ¸ðµå´Â ÀÌ AFR(Alternative Frame Rendering)°ú ÇÔ²² SFR(Split Frame Rendering)ÀÇ 2°¡Áö ¹æ½ÄÀ» Áö¿øÇϴµ¥, AFRÀº ÇÁ·¹ÀÓ ´ÜÀ§·Î Ȧ¼ö¿Í ¦¼ö¸¦ °¢°¢ÀÇ ÇÁ·Î¼¼¼°¡ ¿¬»êÇÏ¿© À̸¦ ¼øÂ÷ÀûÀ¸·Î Ç¥½ÃÇÏ´Â °ÍÀ̰í SFRÀº ÇϳªÀÇ È¸éÀ» »óÇÏ·Î ºÐÇÒÇÏ¿© °¢°¢ ´Ù¸¥ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î¼¼¼°¡ ¿¬»êÇϵµ·Ï ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù.

AFR(Alternative Frame Rendering) ¸ðµå·Î µ¿ÀÛÇϴ ȸé
AFR ¸ðµå·Î µ¿ÀÛÇϸé È¸é ¾Æ·§ÂÊ¿¡ ¹Ù°¡ »ý±â¸ç ÇÁ·¹ÀÓ ´ÜÀ§·Î ¿¬»êµÇ±â ¶§¹®¿¡, µÎ ¹øÂ° ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡¼ ¿¬»êÇÑ È¸éÀ» ù ¹øÂ° ±×·¡ÇÈ Ä«µå·Î º¹»çÇÏ¿© Ãâ·Â´ÜÀÚ¸¦ ÅëÇØ ¸ð´ÏÅÍ¿¡ Ç¥½ÃÇÏ°Ô µÈ´Ù.
¡¡

SFR(Split Frame Rendering) ¸ðµå·Î µ¿ÀÛÇϴ ȸé
SFR ¸ðµå´Â À§ÀÇ µ¿ÀÛ È¸é »çÁøÃ³·³ ȸéÀ» »óÇÏ·Î ³ª´©¾î¼ ¿¬»êÇϴµ¥, nVIDIA´Â ±âÁ¸ÀÇ SFR ¸ðµåÀÇ ´ÜÁ¡ÀÎ »óÇÏ ºÐÇÒ ¿µ¿ª °£ÀÇ ¿¬»ê Â÷À̰¡ ¹ß»ýÇÒ °æ¿ì »ý±â´Â µô·¹À̸¦ ¾ø¾Ö±â À§ÇØ Load BalacingÀ̶ó´Â °³³äÀ» µµÀÔÇÏ¿© ÇϳªÀÇ È¸é¿¡¼ 󸮵Ǵ µ¥ÀÌÅÍÀÇ ºÎÇÏ Á¤µµ¿¡ µû¶ó »óÇÏ ºÐÇÒÀ» À¯µ¿ÀûÀ¸·Î ½Ç½ÃÇÏ¿© ±×·¡ÇÈ Ä«µå ÇÑÂÊ¿¡¼¸¸ ¿¬»êÀÌ ¿À·¡ °É¸®´Â °ÍÀ» ¹æÁöÇϰí ÀÖ´Ù.
¡¡
|
|