리뷰
 





 
 
 




전송 2007-08-14 00:00
[리뷰]

GDDR4로 1GB 달았다! HIS Radeon HD 2900 XT 1GB DDR4

1. 처음 2. Radeon HD 2900 XT 레퍼런스 그대로
3. 2600 XT와 같은 GDDR4 메모리가 들어가 4. GDDR4 1GB VS GDDR3 512MB 성능 비교
5. GDDR4에 걸맞는 성능 향상은 없어

     4. GDDR4 1GB VS GDDR3 512MB 성능 비교



     

테스트 시스템 사양은 아래와 같다.

항목

테스트 시스템

CPU

Athlon64 X2 4800+

메인보드

GIGABYTE GA-MA69G-S3H
(AMD 690G)

메모리

EK Memory E5 DDR2-800 1GB x2
(듀얼 채널 메모리 구성)

HDD

씨게이트 Barracuda 7200.9 120GB (SATA)

ODD

LiteOn 2X Triple Writer (Blu-ray)

디스플레이

BTC Zeus 7000 240MDPF

운영체제

MS Windows Vista UltimateK (32bit)

드라이버

AMD Catalyst 7.7 / NVIDIA Forceware 162.22

테스트 시스템은 AMD Athlon64 X2 4800+로 구성된 시스템을 사용하였으며, 메인보드를 AMD 690G로 놓은 것은 CrossFire 테스트가 포함되지 않는데다 현재 필자의 테스트 시스템으로 셋팅이 되어 있는 상황이기 때문이다. 블루레이 재생 테스트를 위해 추가로 블루레이 드라이브와 1920x1200 해상도를 지원하는 24인치 LCD를 구성했으며, 테스트용 드라이버는 각 그래픽 칩셋 제조사의 홈페이지에서 다운받은 정식 버전을 사용했다.

ATI Catalyst Control Center를 통해 그래픽 카드 동작 클럭을 살펴보면 2D 모드로 동작할 때는 코어 507MHz에 메모리 DDR 1028MHZ, 3D 모드로 동작하면 코어 743MHz, 메모리 DDR 2000MHz로 동작한다는 것을 확인할 수 있다. 물론 오버 드라이브 기능을 활성화하면 이보다 높은 클럭으로도 동작시킬 수 있다.  

 

3DMark06 벤치마크 테스트


(그래프가 길수록 좋음)

3DMark06 벤치마크 테스트 결과 Radeon HD 2900 XT 1GB DDR4 버전과 기존 512MB DDR3 모델은 거의 성능 차이가 없는 것으로 나타났다. 비교 대상으로 사용한 GeForce 8800 GTX 768MB의 경우 1024x768 해상도에서는 Radeon HD 2900 XT보다 결과가 약간 낮았지만 해상도가 올라가도 성능 하락이 덜해서 1600x1200, 1920x1200 해상도 테스트 결과는 오히려 높은 것으로 나왔다. 물론 3종류 그래픽 카드 모두 하이엔드급이라고 불릴 만큼 성능 하락은 크지 않았다.

3DMark06
Feature Test

Radeon
HD 2900 XT
1GB GDDR4

Radeon
HD 2900 XT
512MB GDDR3

GeForce
8800 GTX
768MB

Fill Rate
(Single Texturing)

8505.978

8024.287

6836.652

Fill Rate
(Multi Texturing)

11679.819

11664.143

17640.982

Pixel Shader

517.448

518.296

656.369

Vertex Shader
(Simple)

254.511

254.410

205.137

Vertex Shader (Complex)

192.256

192.596

125.315

Shader Particles
(SM3.0)

151.515

141.483

131.857

Perlin Noise (SM3.0)

280.561

280.590

245.361

Feature 테스트 결과를 보면 Radeon HD 2900 XT 1GB DDR4는 기존의 512MB DDR3 버전에 비해서 Single Texturing Fill Rate 결과만 좀더 높은 것으로 나타났고 나머지 결과는 오차범위 내외였다. GeForce 8800 GTX 768MB는 2가지 Fill Rate, Pixel Shader 결과만 높고 다른 테스트에서는 낮게 측정되었다.

 

Quake4 타임데모 평균 프레임 측정


(그래프가 길수록 좋음)

Quake4 게임의 타임데모를 녹화해서 이를 기반으로 평균 프레임을 측정한 결과 Ultra 옵션에 4AA 옵션을 적용해도 그래픽 카드에 장착된 메모리가 512MB가 넘는 3개의 그래픽 카드 모두 게임에 전혀 지장이 없는 높은 결과를 보였다. 1024x768 및 1600x1200 해상도에서 Radeon HD 2900 XT 1GB DDR4와 512MB DDR3의 프레임 차이는 약 3 프레임 정도로 전체 프레임 결과에 비하면 미미한 수준의 차이다.

 

Call of Juarez 벤치마크 테스트


(그래프가 길수록 좋음)

DirectX 10을 지원하고 AMD ATI Radeon 계열에 최적화된 게임으로 잘 알려진 Call of Juarez 벤치마크 테스트는 Shadowmap 크기를 2048x2048로 Shadows 품질을 High로 설정하고 Anti-Aliasing은 적용하지 않았다.

테스트 결과는 예상대로 AMD ATI Radeon HD 2900 XT 시리즈 2종이 GeForce 8800 GTX 768MB보다 높은 것으로 나타났는데, 이 게임에서는 2900 XT 간의 성능 차이는 없었고 오히려 고해상도에서는 512MB DDR3 버전의 프레임이 약간 높게 나왔다.

프레임 구분
(1024x768/1600x1200)

HD 2900 XT
1GB GDDR4

HD 2900 XT
512MB GDDR3

GF 8800 GTX
768MB

평균 프레임

36.6 / 24.2

36.3 / 24.7

32.2 / 23.3

최대 프레임

85.5 / 52.4

85.5 / 52.4

65.8 / 41.4

최소 프레임

15.0 / 13.3

15.5 / 13.5

20.3 / 13.9

평균 프레임 외에 최대 프레임과 최소 프레임 결과를 살펴봐도 두 Radeon HD 2900 XT 간의 차이는 찾아보기 어렵고 1600x1200 해상도에서 512MB DDR3 버전의 최소 프레임이 조금 더 높았다는 이유로 평균 프레임이 약간 높게 나온 것을 볼 수 있어 실제로는 차이가 없다고 생각해도 무방하다.

NVIDIA의 GeForce 8800 GTX 768MB는 AMD에 최적화된 게임에서 최소 프레임은 오히려 더 높은 것으로 나왔지만 최대 프레임이 떨어져 평균 프레임이 낮게 나타났다.

 

Company of Heros 성능 테스트


(그래프가 길수록 좋음)

DirectX 9으로 먼저 출시되었으나 패치를 통해 DirectX 10을 지원하게된 Company of Heros는 NVIDIA 로고가 보이는 게임으로 Call of Juarez와 형평성을 맞추기 위해 포함시켰다. 테스트 결과는 생각했던 대로 GeForce 8800 GTX 768MB가 높은 것으로 나타났고, Radeon HD 2900 XT 1GB DDR4 버전은 증가된 메모리 용량과 높아진 메모리 클럭이 그다지 도움이 되지 않는 것으로 나타났다.

프레임 구분
(102x768/1600x1200)

HD 2900 XT
1GB GDDR4

HD 2900 XT
512MB GDDR3

GF 8800 GTX
768MB

평균 프레임

31.2 / 26.3

30.4 / 26.4

39.4 / 29.8

최대 프레임

79.6 / 57.6

61.3 / 54.4

60.6 / 60.6

최소 프레임

3.7 / 4.0

1.8 / 2.5

18.3 / 13.2

하지만 세부 결과를 보면 꼭 그렇지만은 않은데, Radeon HD 2900 XT 1GB DDR4 모델이 512MB DDR3 모델에 비해 최대 프레임이나 최소 프레임 모두 높기 때문이다. 그런데도 GeForce 8800 GTX 768MB 결과가 높게 나온 것은 아무래도 Radeon HD 2900 XT 보다 최소 프레임이 상당히 높았기 때문인 것으로 풀이된다.

 

PowerDVD 7.3 Ultra 블루레이 재생 CPU 사용률 테스트

다음은 블루레이 타이틀 재생을 통해 1080p H.264 동영상 재생시 CPU 사용률을 측정하였다. Radeon HD 2900 XT는 Radeon HD 2000 시리즈답게 GPU가 H.264, MPEG-2, VC-1 하드웨어 디코딩을 지원하지만 나중에 출시된 하위 모델들과 달리 UVD가 들어있지 않아 그 효율이 높지 못함은 이미 잘 알려져 있다.

테스트 결과도 Radeon HD 2900 XT 1GB DDR4와 512MB DDR3의 CPU 사용률은 차이가 거의 없었으며, NVIDIA GeForce 8800 GTX 768MB 역시 2세대 PureVideo HD가 들어가지 않아 사용률이 높았으나 세이더 클럭이 높아서인지 Radeon HD 2900 XT 시리즈보다는 낮은 결과를 보였다.

비교 대상으로 추가한 Radeon HD 2400 PRO는 10만원 미만의 보급형 제품임에도 불구하고 UVD가 들어가 HD 컨텐츠 재생에 있어서만큼은 하이엔드 그래픽 카드가 5~6만원짜리 보급형보다 못하다는 아이러니를 재확인시켰다.

 
  태그(Tag)  : 라데온 HD 2900, HIS
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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
토피아 (ljck5765) ljck5765님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 8:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
리뷰 잘 보았습니다.
파란하늘 (k5yi) / 07-08-14 8:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
uvd 기능이 엄청난 거군요. 잘 봤습니다.
문정일 (jungilok) / 07-08-14 9:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
전 UVD가 필요해서 2400으로~~

진통제 (robfight) robfight님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 10:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
잘봤습니다.
uvd 기능없어도 쿼드코어에서 리소스 20을 넘기지 않습니다. -_-;;;
일단 단면적인것이긴 하지만;;
hd-dvd 와 블루레이를 직접 시디로 돌린게 아니라
풀 이미지로 파워디브이디에서 돌린것입니다.
다만 파워디브이디 7.2 버전에서 ati 하드웨어 가속이 켜지지 않는게 단점이지만요;; -0-;;

마당바위 (blackchh) / 07-08-14 13:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
UVD기능이 있는것하고 없는것하고 차이가 많이 나는군요. 메모리를 DDR4로 올려도 성능이 그렇게 많이 올라가지는 않는군요.

끓여만든배 (kama136) / 07-08-14 15:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AVIVO HD기술을 지원하지 않을텐데... 제품 특징에는 그렇게 나와있네요.

그분 (mookee) mookee님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 16:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
메모리로 승부하려고 하는 인상이 ㅠㅠ...ATI...ㅠㅠ
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 17:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GDDR4 라고 별로그렇게차이가 나는건아니군요..

MC남C (skarhkdg) / 07-08-14 18:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아이스쿨러가 아니군요 HIS면 아이스쿨러가 대표인데.

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 19:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
체감 효과가 그다지 높지 않다라..많이.;;

해파리냉채가져와 (blastoff) blastoff님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 20:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
UVD가 없다고 해도, 그래도 무조건 끌리는군요~

이프리타 (yewtree923) yewtree923님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 21:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 512M 이상의 필요성을 잘 못 느끼겠습니다 ㅎㅎ 뭐 필요한 분들에겐 좋겠지만요 ^^;

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 21:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
512M 제품과 큰 차이가 없군요.

newstar (newstar) newstar님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 22:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
512메가 제품과 성능 차이가 없네요. 근데 왜 UVD가 없는지 궁금하다는...

고구미 (scoot) scoot님의 미디어로그 가기  / 07-08-15 7:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2400/2600 보다 일찍 나오면서 미탑재 되었다는 얘기가 있더군요..
푸른 바다 (lognleg) / 07-08-15 13:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2000 시리즈 나오면서 OpenGL 성능을 대폭 개선했다고 하더니 Quake4 arena timedemo 부분을 보니 맞기는 맞군요.
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 07-08-15 17:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 조금 기다려야 하는건지..

김택기 (ktk7) ktk7님의 미디어로그 가기  / 07-08-15 19:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
드디어 기다리던 DDR4가 나왔군요. 기존의 DDR3 제품은 똥값되겠네
godanhan (ID) / 07-08-15 20:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저런놈을 하나씩 달고 게임을 한번 해봐야되는데...ㅎㅎ

펩시짱 (bsbday) bsbday님의 미디어로그 가기  / 07-08-16 9:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
대세는 2600XT!!

인아인지 (yyskjy) / 07-08-18 9:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음......그랬군요^^;;;;

버림받은천사 (ljhhjw) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 07-08-18 9:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
512메가랑 성능차가 별로 없네요

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 07-08-18 11:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
신기술 적용은 많지만, 게임에서 8800 보다 낮은 것은 ..쫌

에르메스삼삼 (hermes) hermes님의 미디어로그 가기  / 07-08-18 18:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
UVD 기능이 빠져 있어 참으로 아쉬운 부분이군요.

태재 (gimjeong) / 07-08-18 21:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
1기가는 무슨 장점이 있는것인지요?
음..
catlove (ID) catlove님의 미디어로그 가기  / 07-08-19 7:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
고성능 그래픽 카드중에 하나... ati가 요즘땅긴다는....
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 07-08-19 8:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
1기가의 매력이 그닥 없네요

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 07-08-19 9:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
1GB의 메모리를 사용하는 프로그램이 있던가..
extria (guru) / 07-08-19 21:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능향상이 미비해서 역시 메리트가 크진 않네요..
97095195 (ID) / 07-08-21 6:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 드라이버등 숙제가 남아있는 제품이죠.
nicdo (brd1008) / 07-08-27 5:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
VGA의 램이 많으면 좋은 것은 커다란 크기의 텍스쳐링을 한번에 처리 할 수 있다는 것과.. 버퍼링에 의미가 있을 뿐입니다.

512Mb로 한번에 처리 할 수 있는 텍스쳐링이면 1Gb버젼과 차이는 거의 무의미 하다고 생각하시면 됩니다.

500Mb이상의 텍스쳐링을 할 경우 두번에 나눠서 해야 할 것을 1G에서는 한번에 처리 가능하니까 500mb이상의 텍스쳐링이 덕지덕지 붙어있는 게임이 있다면 차이는 확실히 날 겁니다만.. 아직까진 그정도 요구하는 게임은 거의 없으므로 차이는 무의미하죠..


비디오 램이 빠르면 데이터 전송속도가 올라가므로 좋은 것이긴 하나.. 아무리 빠른 램을 달아봤자 GPU 코어에서 설정된 속도 이상은 안 나오므로 개발의 편자 되겠습니다.

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 07-09-01 8:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
1GB 메모리를 다 사용할 수 있는 프로그램이나 게임이 있을려나

시골 남자 (kyta123) kyta123님의 미디어로그 가기  / 07-09-01 21:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
의외로 체감은 별로군요,역시 메모리 용량은 성능에 미미 하다는 결론이군요.

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 07-09-01 21:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
꿈에 그래픽카드죠 ^^. 뭐 1GB가 너무 커 보이네요.

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 07-09-01 22:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
생각보다 성능이 잘 안나오는 것 같네요
ChaS / 07-12-19 12:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
글쎄요.. 게임 크라이시스만 해도 640MB 이상은 안잡아먹을텐데 1GB까지야 필요있을까요...
grankiriuse (ID) / 08-01-28 9:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
미래를 보고 내놓은 카드일지도...
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