포토샵 CS4의 GPU 지원 기능은 OpenGL 2.0 기반에 쉐이더 모델 3.0을 지원하는 그래픽 카드면 어떤 제품에서도 사용할 수 있으며, 적용 효과도 그래픽 카드에 따른 성능 차이가 나타날 정도로 높은 수준을 요구하지는 않는다. 쿼드로 CX 역시 OpenGL 가속을 통해 포토샵 CS4의 새로운 기능을 지원한다.
그 외의 어도비 CS4가 지원하는 GPU 관련 기능은 보드나라의 어도비 CS4 관련 기사를 참고하기 바란다.
(그래프가 짧을수록 좋음 / 단위 : 초)
그래픽 카드별 포토샵 CS4 익스텐디드의 작업 1, 2를 수행하는데 걸린 시간을 측정한 결과 각 그래픽 카드의 GPU 스펙 및 스트림 프로세서 숫자, 동작 클럭, 메모리 용량 등에 차이가 있음에도 불구하고 작업 시간에는 큰 차이를 보이지 않았다.
RapiHD를 통해 CPU보다 강력한 인코딩 성능 발휘
쿼드로 CX에 포함된 RapiHD의 성능을 알아보기 위해 엘리멘탈 테크놀로지에서 자체 테스트에 사용했던 프리미어 프로 CS4 프로젝트 데모 파일을 다운받아 똑같은 옵션의 H.264 포맷으로 변환시켜 출력하는데 걸리는 시간을 측정했다.
(그래프가 짧을수록 좋음 / 단위 : 초)
RapiHD 코덱을 사용한 H.264 변환을 프리미어 프로 CS4에 기본으로 들어간 H.264 코덱과 비교한 결과 같은 옵션을 사용해 작업할 때 CUDA 기능을 통해 GPU를 사용하는 쿼드로 CX + RapiHD 쪽이 크게 앞선 성능을 보였다.
CPU만 이용하는 H.264 기본 코덱은 그래픽 카드 종류에 상관없이(쿼드로 CX라고 해도) 똑같은 시간이 소요되었으나, 쿼드로 CX에 RapiHD H.264를 적용한 경우 프리미어 프로 CX4의 기본 H.264 포맷에 비해 2~3배 정도의 빠른 결과를 보여주었다.
(그래프가 짧을수록 좋음 / 단위 : 초)
특히, RapiHD의 경우 CUDA 기반으로 GPU를 사용하기 때문에 CPU의 멀티 코어 숫자에 큰 영향을 받는 일반 시스템과 달리 듀얼 코어와 쿼드 코어 간의 성능 차이가 거의 없었다. 듀얼 코어 E8500을 사용한 시스템이라도 CUDA 기반 GPU 기능을 지원하면 쿼드 코어 프로세서를 사용하는 것보다 훨씬 나은 성능을 보여준다.
프리미어 프로 CS4의 모든 작업을 RapiHD를 사용해서 진행하는 것은 아니기 때문에 쿼드로 CX를 사용한다고 해서 멀티 코어 프로세서가 필요없다는 뜻은 아니지만, 멀티 코어 CPU 시스템에 쿼드로 CX에 포함된 RapiHD의 조합이라면 가장 효과적인 프리미어 프로 CS4 전용 시스템 환경을 구축할 수 있다는 것은 확실하다.
(그래프가 길수록 좋음 / 출처 : Elemental Technologies)
엘리멘탈 테크놀로지에서 제공하는 자체 테스트 결과에서는 프리미어 프로 CS4 기본 H.264 코덱에 비해 CPU 코어 숫자와 동작 클럭이 낮을수록 GPU를 이용한 변환이 훨씬 효과적으로 나타났으며, 2개의 쿼드 코어 프로세서를 사용한 시스템에서도 쿼드로 CX + RapiHD를 쓰는 쪽 인코딩 성능이 더 우수했다고 한다.