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리뷰
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전송 2009-03-27 00:00
| [리뷰]
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4670과 승부다! 기가바이트 지포스 9600 GSO 멀티코어쿨링
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4. 3D 게임 성능 비교 
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3DMark Vantage 벤치마크


 (그래프가 길수록 좋음)
3DMark Vantage 벤치마크 테스트 결과 지포스 9600 GSO 512는 스트림 프로세서 숫자가 차이나는 지포스 9600 GT보다는 떨어지지만 경쟁 모델 라데온 HD 4670보다 높은 점수를 기록했다. 테스트 옵션이 올라갈수록 그 차이가 줄어들기는 하지만 최고로 높은 익스트림(Extreme) 모드에서 테스트했을 때도 150점 가량 높은 결과를 기록했다.
Crysis Warhead 평균 프레임 측정


 (그래프가 길수록 좋음)
DirectX 10을 지원하는 게임인 크라이시스 워헤드의 벤치마크 툴을 이용해 ambush 맵에서 평균 프레임을 측정한 결과 1024x768 해상도에서는 라데온 HD 4670 성능이 높게 나왔지만 고해상도로 올라가면서 다시 지포스 9600 GSO 512가 소폭 우위를 보였다. 지포스 9600 GT는 두 제품과 확실히 차이가 나는 성능을 보여 환율 상승이 없었다면 메인스트림급 제품으로 사랑받았을 거라는 아쉬움을 준다.
Far Cry 2 평균 프레임 측정


 (그래프가 길수록 좋음)
역시 DX10을 지원하는 Far Cry 2 게임을 자체 벤치마크 툴을 이용해 평균 프레임을 측정한 결과 크라이시스 워헤드와는 반대로 1024x768 해상도에서 지포스 9600 GSO 512의 평균 프레임이 높았지만, 고해상도로 가면서 라데온 HD 4670이 더 좋은 결과를 보여주었다.
스트림 프로세서 숫자가 줄어든 지포스 9600 GSO 512는 지포스 9600 GT에 비해 일정한 프레임 차이를 보였으며, 고해상도에 따른 프레임 변화율도 거의 똑같이 나타났다.
Left 4 Dead 평균 프레임 측정


 (그래프가 길수록 좋음)
DX9으로 돌아가는 Left 4 Dead 게임도 마찬가지로 AA/AF를 설정하지 않은 상태에서는 모든 해상도에서 스트림 프로세서 숫자가 줄어든 지포스 9600 GSO 512가 라데온 HD 4670보다 낮은 평균 프레임을 기록했다. 스트림 프로세서 갯수가 많은 지포스 9600 GT는 9600 GSO 512와 달리 라데온 HD 4670보다 높은 성능을 보였다.
The Last Remnant 데모 벤치마크


 (그래프가 길수록 좋음)
스퀘어 에닉스에서 콘솔 게임기용으로 먼저 만들고 PC판으로 이식해 출시할 RPG 게임 더 라스트 렘넌트의 데모 벤치마크 결과는 지포스 9600 GSO 512와 9600 GT가 라데온 HD 4670보다 크게 높은 성능을 보였다.
이 게임은 언리얼 엔진을 사용해 만들어지면서 언리얼 엔진 라이센스를 통해 제공되는 엔비디아 PhysX 기술이 들어간 것으로 추정되는데, 실제로 벤치마크 데모가 설치된 폴더에 PhysXCore.dll 파일과 PhysXLoader.dll와 같은 파일이 존재한다.
최근 엔비디아는 PC 게임 개발사 외에 다양한 콘솔 게임 개발사까지 PhysX SDK를 사용할 수 있게 하는 등 게임 개발에서 PhysX 활용을 위해 적극적으로 나서고 있는데, 향후 PhysX 지원 게임이 늘어나면 단순히 'The Way It's Meant Be Played' 로고가 붙는 것 이상의 성능 차이를 가져올 것으로 예상된다.
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