4. DX9/ 10, 197.75 WHQL vs 257.15 Beta (1)  256 드라이버의 등장과 함께 공개된 지포스 257.15 베타 드라이버와 이전에 공개된 지포스 197.75 WHQL 공식 드라이버 사이의 게임들 사이의 성능을 비교했다.
DX9/ 10 세대의 성능


3DMark Vantage는 256 드라이버 (257.15 Beta)와 기존 197 드라이버 (197.75 WHQL) 드라이버를 적용한 성능은 256 드라이버에서 전반적인 성능 향상이 이루어졌으며, 엔비디아 (NVIDIA)가 제기한 최대 5%의 성능 향상과 비교해 5% 이상의 성능 향상을 나타냈다. 가장 높은 향상은 퍼포먼스 프리셋 (1280 x 1024, NoAA/ NoAF)에서는 지포스 GTX 470이 익스트림 프리셋 (1920 x 1200, 4xAA/ 16xAF)에서는 지포스 GTX 465의 성능 향상이 크게 나타난다.


배트맨 아캄수용소는 엔비디아의 PhysX 물리엔진을 지원하고 있는 게임으로 PhysX High 설정을 적용해 테스트를 진행했다. 테스트 결과 AA/ AF를 적용하지 않았을 때 최대 5%에 가까운 성능 향상을 보였고 지포스 GTX 465/ GTX 470의 향상이 더 높게 나타난다. 이는 PhysX 처리 성능도 함께 향상된 것을 확인할 수 있다.


Crysis WarHead는 Gamer 설정과 Ambush 데모에서 최대 성능 향상은 지포스 GTX 465가 가장 높게 나타났으며, 지포스 GTX 480의 성능 향상이 가장 낮게 나타나고 있다.


Crysis WarHead에 가장 높은 그래픽설정인 Enthusiast와 Avalanche 데모를 이용할 경우는 앞서와 달리 지포스 GTX 480의 성능이 고해상도에서 5% 약간 넘게 나타났으며, 저해상도는 지포스 GTX 465의 향상이 눈에 띈다.


DirectX 9/ 11을 모두 지원하고 있는 콜린 맥레이 더트2 (Colin McRae DiRT2)의 DirectX 9 모드에서의 성능 향상을 체크했는데 저해상도의 지포스 GTX 480이 약간 떨어졌고 나머지는 근소하거나 2% 내외의 성능 향상이 이루어졌다. 더트2 게임의 경우 성능 향상에 나타나지 않아 성능이 크게 향상되지는 않고 있다.


HAWX는 DirectX 10 환경에서 테스트되었으며, 이 게임 역시 256 드라이버의 성능 향상이 포함되지 않았는데 지포스 GTX 480이 약 6% 내외로 가장 높은 향상을 보였으며, 지포스 GTX 465는 저해상도의 향상이 더 높았다.
AA/ AF를 적용하지 않은 상황에서의 성능 향상은 전반적으로 지포스 GTX 480의 성능 향상이 높게 나타났으며, 일부 게임의 경우 지포스 GTX 465의 성능 향상도 눈에 띄었다.
|