5. DX9.0..Pixel Shader TEST 
|
이번
테스트는 Pixel Shader부분의 테스트인데 뭐 이미 RADEON9500테스트에서
말했듯이 Pixel Shader 1.3과 1.4의 차이를 기준으로 RADEON9500이상급에서
보여줄 Pixel Shader의 성능을 알아보는 테스트이다.
이
부분에서는 이미 RADEON9500리뷰에서 알아보았기에 Shader버젼에
따른 차이는 대부분 보셨을거라 생각되는데 RADEON9500과 9700이
이 픽셀 랜더링 파이프라인에서 두배의 차이를 가지고 있기에 성능상의
테스트결과로 나중에 Pixel Shader 2.0에서의 성능차이가 어느 정도
일지를 알아보자..
 
자
이것이 1.3과 1.4의 차이이다.. 저번 9500리뷰를 보지 못하신 분들이
있을 것같아 좀더 설명하고 넘어가자면 위에서 Pixel Shader테스트는
Pixel Shader 1.3을 지원하는 테스트이며 Advanced Pixel Shader테스트는
1.4를 지원하는 테스트이다. 따라서 1.4버젼을 지원하지 못하는
제품은 1.4버젼을 지원하는 제품에 비해 더 많은 처리 사이클이
필요하여 성능저하가 따라오게 된다.
뭐
이번 테스트는 이 버젼별 차이를 알아보는 것이 아니고 픽셀 랜더링
파이프라인갯수의 차이가 있는 RADEON9500과 9700과의 성능차이가
어느 정도 일지 알아보는 테스트인데 둘다 2.0을 지원하기에 버전에
따른 성능차이는 없을 것이다. 결과는... 역시 파이프라인수의 차이를
확연히 보여주는 결과를 나타내고 있으며 두배 이상의 성능차이가
그것을 보여주는 것이라고 할 수 있다.
|
|