5. Pixel ShaderÅ×½ºÆ®¿Í ¸·°£ Å×½ºÆ®(?)
À̹ø Å×½ºÆ®´Â Pixel
Shader 1.1 ¹× 2.0 ºÎºÐÀÇ Å×½ºÆ®·Î ÀÌ¹Ì NV30Á¦Ç°µé¿¡¼ ±× ¼º´ÉÀÌ µå·¯³µ±â¿¡ ±×¸® ±â´ëÅ« ±â´ë´Â ÇÏÁö ¾Ê¾Ò´Ù. ´Ù¸¸
±âÁ¸ Á¦Ç°µéº¸´Ù´Â ¾î´ÀÁ¤µµ À̵æÀÌ ÀÖ¾î¾ß µÉ °ÍÀ¸·Î »ý°¢µÇ´Âµ¥ Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ º¸ÀÚ..
Pixel
Shader 1.1 Å×½ºÆ® : nVIDIA ChameleonMark

À̹ø nVIDIA
ChameleonMark´Â Pixel Shader 1.1ÀÇ Å×½ºÆ®¿¡ Ÿ Çϵå¿þ¾î »çÀÌÆ®µî¿¡¼ Àß »ç¿ëµÇÁö ¾ÊÁö¸¸ Áö±Ý±îÁö
Å×½ºÆ®Çغ»°á°ú ¿ÀÂ÷¹üÀ§°¡ ÀÛ°í ½Å·Ú¼ºÀÌ ³ô´Ù°í ÆÇ´ÜµÇ¾î Áö±Ý±îÁö ÇÊÀÚÀÇ ¸®ºä¿¡¼ Àß »ç¿ëµÇ¾î ¿Ô´Ù.^^
°á°ú¸¦ º¸¸é À̹ø¿¡´Â ±âÁ¸
Geforce4 Ti4200-8Xº¸´Ù 5~10ÇÁ·¹ÀÓÁ¤µµ ³ôÀº °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³ª ¸¹Àº Â÷À̸¦ ³»ÁÖÁö´Â ¸øÇϰí ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Âµ¥ ¿ª½Ã
Pixel ShaderÀÇ Á¤¼ö¿¬»êºÎºÐ¿¡¼ µå¶óÀ̹ö°³¼±ÀÇ ÀÇÇÑ ¼º´ÉÇâ»óÀ» ±â´ëÇØ¾ß ÇÒ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
Pixel
Shader 2.0 Å×½ºÆ® : 3DMark03 Pixel Shader 2.0 Test

Pixel Shader
2.0 Å×½ºÆ®´Â ¾ÆÁ÷±îÁö ¸î¸î Çñ׷¥À» Á¦¿ÜÇϰí´Â À̸¦ Á¦´ë·Î Áö¿øÇÏ´Â º¥Ä¡¸¶Å© Çñ׷¥ÀÌ ¾ø¾î 3DMark03À» »ç¿ëÇÏ°Ô µÇ´Âµ¥ À̹ø
Å×½ºÆ®°á°ú´Â Geforce FX 5800Ultra¿Í Geforce FX 5800 ±×¸®°í Geforce FX 5600 UltraÀÇ
ºñ±³°¡ µÇ¾î ¹ö·È´Ù.
±×¸®°í ±× Â÷À̵µ
Ŭ·°Â÷ÀÌ¿Í ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÂ÷ÀÌ¿¡ ÀÇÇÑ ºñÀ²´ë·Î °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ°í Àִµ¥ FP32¿¬»ê¿¡ µû¸¥ ¼º´ÉÀúÇϸ¦ ¾î¶»°Ô ±Øº¹ÇÒÁö....
¸·°£ Å×½ºÆ®!!..
ÃֽŠº£Å¸¹öÁ¯À» Å×½ºÆ®Çضó!!
ÀÌ ¸®ºä¸¦ ÀÛ¼ºÁß¿¡ »õ·Î¿î
Detonatorµå¶óÀ̹ö º£Å¸¹öÁ¯ÀÌ ¸±¸®ÁîµÇ¾î À̸¦ Àá±ñ Å×½ºÆ®Çغ¸´Â ½Ã°£À» °¡Á³´Âµ¥ ¾ó¸¶Àü nVIDIA¿¡¼ ȨÆäÀÌÁö¿¡ µî·ÏÇÑ
43.45¹öÁ¯ÀÌ FP16¿¬»êÀÌ Àû¿ëµÈ °ÍÀ¸·Î µå·¯³µ±â¿¡ À̹ø º£Å¸¹öÁ¯À» ¾î¶³±îÇÏ¿© °£´ÜÇÏ°Ô 43.00°úÀÇ ¼º´É°ú ÈÁúºñ±³¸¦
Å×½ºÆ®ÇغôÙ.
¾Æ·¡¸¦ º¸ÀÚ.



[Detonator
43.00(ÁÂ), Detonator 43.51(¿ì)]
À§ÀÇ °á°ú¿Í À̹ÌÁöÁß
ÁÂÃøÀÌ À̹ø ¸®ºä¿¡ »ç¿ëµÈ Detonator 43.00µå¶óÀ̹öÀÌ°í ¿ìÃøÀÌ »õ·Ó°Ô ¸±¸®ÁîµÈ º£Å¸¹öÁ¯ÀÎ 43.51¹öÁ¯ÀÇ °á°úÀε¥
¼º´ÉºÎºÐÀ» º¸¸é ÃÖÁ¾ °á°ú°ªÀÌ 43.51µå¶óÀ̹ö¸¦ »ç¿ë½Ã ±âÁ¸ 43.00º¸´Ù 1000Á¡Á¤µµ »ó½ÂÇÑ °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ¾î ¼º´É °á°ú¸¸À¸·Îµµ
ÀÌ µå¶óÀ̹ö°¡ FP16¿¬»êÀ» Àû¿ëÇß±¸³ª¶ó´Â »ý°¢ÀÌ µé°ÔµÈ´Ù.
±×·³ ÁøÂ¥ ±×·²Áö ÈÁúÀ»
º¸¸é... ¿ª½Ã³ª 43.00¿¡ ºñÇØ Ä÷¸®Æ¼°¡ ¶³¾îÁø °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ¾î À̹ø 43.51¿¡µµ FP16¿¬»êÀÌ Àû¿ëµÈ °ÍÀ¸·Î °á·ÐÁöÀ» ¼ö
ÀÖ´Ù.
±×·±µ¥ ÇÊÀÚ´Â ¹®µæ
ÀÌ·±»ý°¢ÀÌ µé¾ú´Ù.. nVIDIA°¡ °è¼Ó FP16¿¬»êÀ» Àû¿ëÇÏ´Â µå¶óÀ̹ö¸¦ ¹ßÇ¥ÇÑ´Ù¸é ¾î¶»°Ô ÇØ¾ßÇϳª..¶ó°í ¸»ÀÌ´Ù.. ¹¹
GeforceFX»ç¿ëÀÚµéÀº ¾î¿ ¼ö ¾øÀÌ ±× µå¶óÀ̹ö¸¦ »ç¿ëÇØ¾ß ÇÒÅÙµ¥ ±×·¸´Ù°í °è¼Ó nVIDIA°¡ FP16¿¬»ê¸¸ Àû¿ëÇÑ´Ù°í
¿åÇÒÇʿ䰡 ÀÖÀ»±î?.. Áö±Ý±îÁö 43.00ÀÌÈÄ 43.45ÀÇ ¹ßÇ¥ ±×¸®°í À̹ø º£Å¸¹öÁ¯ÀÇ ¸±¸®ÁîµîÀ¸·Î nVIDIAÀÇ µå¶óÀ̹ö ¹ßÇ¥°¡
ÀÖÀ¸¸é FP32ÀÎÁö FP16ÀÎÁö¸¸À» µûÁ®º¸¾Ò°í FP16À̸é ÁÁÁö ¾ÊÀº ½Ã¼±À» º¸³½ °ÍÀÌ »ç½ÇÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ½ÇÁ¦ ¿ì¸®°¡ »ç¿ëÇÏ´Â ÇöÀçÀÇ
¾îÇø®ÄÉÀ̼ǵéÀÌ FP¿¬»êÀÌ ÇÊ¿ä¾ø´Â ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ¸·Î »õ·Î¿î µå¶óÀ̹ö°¡ FP16À̳ª FP32Áß ¾î¶² °ÍÀ» Àû¿ëÇÏ¿©µµ ±×°ÍÀÌ Áö±ÝÀÇ
¾îÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ ¹ÌÄ¡´Â °á°ú´Â ÀûÀ¸¹Ç·Î Áö±ÝÀº Detonator µå¶óÀ̹öÀÇ ¹öÀü¾÷¿¡ µû¸¥ ¼º´ÉÇâ»óÀ» ĪÂùÇÏ°í ³ªÁß¿¡ FP¿¬»êÀÌ Àû¿ëµÇ´Â
¾îÇø®ÄÉÀ̼ǵéÀÌ µîÀåÇÒ ¶§ ±×¿¡ ´ëÇÑ °³¼±ÀÌ Àֱ⸦ ±â´ëÇÏ´Â °ÍÀÌ ÁÁÁö ¾ÊÀ»±î »ý°¢Çغ»´Ù.
¡¡ |
|