기획
 






 
 
 




전송 2003-12-31 01:00
[칼럼]

Adieu 2003! 2003년 대한민국 그래픽카드 총 결산 - The Two Towers

1. 처음 2. 기사로 보는 2003년 그래픽 카드 분야 - 1/4 분기
3. 기사로 보는 2003년 그래픽 카드 분야 - 2/4 분기 4. 기사로 보는 2003년 그래픽 카드 분야 - 3/4 분기
5. 기사로 보는 2003년 그래픽 카드 분야 - 4/4 분기 6. 쉴새 없는 신제품 아닌 신제품, 혼란스런 제품명
7. 벤치마크는 더 이상 벤치마크가 아니다?! 8. 게임과의 연관성을 어떻게 이어갈 것인가?
9. Two Towers. 그리고 차선책은? 10. 2004년은 AGP에서 PCI Express로 바뀐다
11. 2004년에는 좀더 치열한 싸움을 기대하자

     5. 기사로 보는 2003년 그래픽 카드 분야 - 4/4 분기


2003년 10월 - ATI 멀티미디어의 상징, AIW 9800 PRO

늘 자사의 최상급 제품으로 최고의 멀티미디어 성능을 갖춘 AIW(All In Wonder) 제품을 만드는 ATI에서 Radeon 9800 PRO로 올인원더 9800 PRO를 만들었다.

 

TV수신 및 Theater200 칩셋을 사용하여 다양한 멀티미디어 성능을 강화하고 있으며 최고의 3D 성능을 가진 Radeon 9800 PRO 칩셋을 탑재하고 있어 게임이던지 멀티미디어던지 빠지지 않는 성능을 가지고 있다. 

 

또한 리모콘과 AIW용 프로그램을 통해 TV를 보는 것과 같이 간단한 조작으로 녹화를 할 수 있는 점과 프로그레시브 출력을 지원하는 것이 장점이지만, 국내에서 인기를 끌고 있는 HDTV 수신 기능은 빠져있어 아쉬움을 주었다.

 

그 외의 기사로 ATI의 새로운 드라이버인 Catalyst 3.8에 대해 알아본 기사가 있었다.

 

2003년 11월 - ATI와 nVIDIA, 각각 신제품 출시

2003년 11월은 ATI와 nVIDIA 모두에게 상당히 바빴던 달로, 양사 모두 상대방의 신제품 출시 일정에 맞춰 경쟁적으로 자사의 신제품 발표회를 가졌는데, ATI는 Radeon 9800XT와 9600XT, nVIDIA는 GeForce FX 5950 Ultra와 FX 5700 Ultra 발표회를 단지 하루 간격을 두고 실시하였다.

양사의 국내 발표회에서는 서로 상대방의 그래픽 카드의 성능이나 화질이 자사에 비해 떨어진다는 자료를 보여주기도 했는데, 이 부분은 상대방의 드라이버 가운데 문제가 있는 것으로 알려진 것만 부각시킨 것이어서 객관성을 가지기 어려웠다.

ATI와 nVIDIA의 신제품 발표로 인해 그 동안 NDA 규정으로 이미 생산을 완료했음에도 대기 중이던 각 제조사의 제품들이 한꺼번에 출시되었다. 그러나 ATI와 nVIDIA의 최상위 제품은 명목상의 신제품일 뿐 실제로는 기존의 그래픽 칩셋의 클럭만 올린 것에 불과하고, 드라이버를 통해 기존에 없던 기능들을 적당히 추가하였을 뿐이다.

하지만 nVIDIA의 GeForce FX 5600 시리즈를 대체할 GeForce FX 5700 Ultra는 최상위 제품인 FX 5900의 아키텍쳐를 기반으로 하고 있으며 DDR2 메모리를 사용해 높은 클럭을 가지고 있어, 기존의 GeForce FX 5600 시리즈에 비해 상당한 성능 향상을 가져왔다. 반대로 중국에서 상당한 판매율을 보이는 ATI의 Radeon 9800 SE는 Radeon 9600 PRO보다 떨어지는 성능에도 불구하고 9800 칩셋을 사용했단 이유로 비싼 가격을 형성하기도 하였다.

ATI와 nVIDIA의 새로 발표된 최상급 제품인 GeForce FX 5950 Ultra와 Radeon 9800XT의 벤치마크 결과는 Radeon 9800XT의 우위로 끝났으나 게임에 따라 nVIDIA의 제품에서 더 좋은 성능을 보이는 것도 있어서 nVIDIA가 추진하는 게임개발사들과의 협력관계가 더욱 긴밀해지면 벤치마크와 다른 결과가 나올 수도 있는 가능성을 열어두고 있다. 

해당 게임이 어느 카드에 최적화 되었느냐에 따라 성능에 차이가 생길 수 있다

 

그 외의 기사로 ELSA에서 ATI 그래픽 카드를 생산하면서 만든 전문가용 그래픽 카드 FireGL의 메인스트림 제품인 FireGL T2 128에 대한 리뷰가 있었다.

 

2003년 12월 - 한해가 마무리되는 시점에서의 수확은?

ATI와 nVIDIA간의 성능 싸움은 11월에 이어 12월에도 계속되어, 메인스트림급 제품인 GeForce FX 5700 Ultra와 Radeon 9600XT간의 벤치마크 기사가 있었다. 해외 출시가격도 동일한 199달러에 성능도 비슷한 것으로 알려져 있어 두 제품 사이에서 고민하는 유저들이 상당히 많았을 것이다.

 

또한 새롭게 선보인 GeForce FX 5900XT는 GeForce FX 5900을 다운클럭한 제품으로 표면상으로는 ATI의 9600XT와 9800을 동시 공략할 수 있는 제품이지만, 실제로는 자사의 신제품 GeForce FX 5700 Ultra에 가장 큰 타격을 입힌 제품이 되고 있다. 물론 가격대별로 분포하는 제품 라인업 상으로는 필요한 제품이지만 출시 시기가 비슷해 GeForce FX 5700 시리즈 초기 가격이 매우 빨리 안정화(?)되는데 기여했다.

성능도 성능이지만 GeForce FX 5700 Ultra의 입지를 좁혀버린 GeForce FX 5900XT

 

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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
kameeyu (kameeyu) / 03-12-31 2:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
오... 이 야밤에 뜨는 글은.. 역시 보드나라는 밤에 이루어 지는 군요.,.. ^^

좋은 내용이네요.. 다만 2004년 전망? 부분을 좀 더 세밀히 했으면 하지만.. 뭐 그러면 2003 결산이 아니라 2004년 예상이 되버리니.. ^^
kameeyu (kameeyu) / 03-12-31 2:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다음에 2004년의 예상? 부분을 .. 비지니스적인 파트, 기술적 파트, 시장적 파트등으로 나누어 진행하면 어떨까요?

간단히.. 예를 들자면..

비지니스 파트 - Two Tower의 회사 위치, 자본 매출 자회사 관계 등을 간단히 분석. 이외 후발 주자들과 나머지 회사들과 비교하고, (특히 대만 후발주자들) 비지니스적 관점에서 2004년의 판도를 분석..

뭐 이건 심각하게 할 거 없지만 간단히 라도 하면 재미있을 것 같아요..

기술적 파트 - PCI Express와 새로운 공정의 도입, 그리고 각사가 어느부분에서 더 기술적 우위에 있는지를 평가해 2004년 예상.

시장적 파트 - 기술이나 회사의 사이즈와 별개로 유저입장에서, 어떤 게임들이 출시 예정이라 어느정도의 성능과 가격대가 관건이 된다든가.. HTPC등이 어떻게 발전할 (대중화 할) 것인가..등에 따른 유저의 필요 내지는 관심에 기초한 예상 분석...

뭐 이렇게 나누어서 3회에 걸쳐하면 재미있지 않을까요? ㅎㅎ..
농땡쟁이 / 03-12-31 3:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
"nVIDIA의 GeForce FX 5200 시리즈와 달리 [9500이하]는 DirectX 9.0을 지원하지 못한다."

6번란의 글부분입니다 [ ]부분은 미만이 아닐까요^^;
이하는 자신도 포함이니깐..
9500도 다렉9지원 못한다는 뜻이 될텐데;

골드부엉 (wowl95) / 03-12-31 8:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
결산 리뷰 잘봤습니다.
역시 저 같은 순수허접유저에게도 화두 중 하나는 벤치마크였던거 같네요.
퓨처마크라는게 아쉬운점이 말그대로 정해지지않은 퓨처라는 강조점에 대한 예상이지 현재를 알아보고 싶은 사람들에게 좌절만을 남겨준건 아닌지 하는 생각이 들게 합니다.

아직도 가장많이 사용되고 있는 그래픽카드가 벤치마크에서는 쓰레기통에 버려도 시원치않을 놈으로 전략해버리는 웃지못할 결과는 솔찍히 저도 참기 힘들더군요.
좀 우격다짐도 있지만
03에서는 오래된 게임이 돌아갈지 말지도 안알려준다는거 자체가 정말 개인적으론 어이 없는 부분입니다.
DX9.0윈도환경은 아랫버전DX게임이 돌아가는데 왜 퓨처마크는 무시하는지..
최소한 03dmark01이라도 DX9.0이 설치된 윈도우 환경에서라도 돌릴수있는 환경만이라도 만들어 줘서 현재라도 측정해 볼수 있다면 이런 원성은 덜했을겁니다.


골드부엉 (wowl95) / 03-12-31 8:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
제 생각이 많이 무식하겠지만 좋은 걸로 성능을 평가받고 싶은 유저가 있는 반면에 그저 그런걸로 더 객관적으로 알아보고 싶은 궁금증을 가진 유저가 더 많을 것같다는 생각입니다.
퓨처라 퓨처 좋지만 그럼 현재, 과거는 내팽개쳐 흘러보낼순 없지 않습니까?

폭풍전야 (폭풍전야) 폭풍전야님의 미디어로그 가기  / 03-12-31 8:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
kameeyu님 제안하신 내용에 대해서는 저희쪽에서도 한번 고려해봐야 겠네요. 다만 자료부족, 분석할 머리부족 등의 이유로 제대로 된 기사가 나올 수 있을지... ㅡㅡ;

농땡쟁이님 6번란의 지적하신 부분 수정하였습니다. 열심히 타자치다 보면 국어시간에 뭘 배웠는지 헷갈릴 때가 있으니 양해를... ^^;

wowl95님 말씀처럼 역시 리뷰는 회원분들의 다양한 댓글을 통한 의견이 있어야 완성됩니다. 많은 태클과 관심을~ ^^;

엄구용 (jk995122) / 03-12-31 12:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
6번 페이지에 있는 나열해놓은 표들.. 편리 하네요 ^^

덕분에 모르는거 알게됬습니다.
설향이 / 03-12-31 16:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2004년 ati가장 큰숙제는 하루빨리 5900xt를 꺽을만한 아니면 비교될만한 카드를 출시해야한 점같구
엔비디아는 5900xt를 어떻게 5700울트라자리에 매기느냐
그리구. 9800xt를 꺽을만한 카드를 경쟁사보다 빨리 출시하느냐에 따라. 승패는 달라질것 같습니다.
특히 5900xt가 ati나 엔비디아에게 타격과 희망을 줄수있는 한해가 될것입니다
수고하십니다 / 03-12-31 20:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
보드나라의 역사는 밤에 이루어진다는 전설을
지키기 위해서, 밤에 올리시기 힘드시죠?
-.-;; 낮에 다 끝났는데, 12시까지 기다리기
참 지루하죠. 그맘 압니다.
세상도 그렇지만 다사다난했던 보드와 그래픽카드도
다사다난했던 한해가 가고 있습니다.
내년에는 PCI EXPRESS라는 인텔의 예전버릇인
새로운 규격으로 시장불활타개를 모색하는 모양인데
예전처럼은 안될겁니다. 괜히 초기에 프리미엄만
잔뜩 붙였다가, 성능향상도 없다고 오히려 외면받지않기를 빌면서, 보드나라의 무궁한 발전을 빕니다.

예언자 (circlet) / 04-01-01 11:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음. 올해 아니 2003년엔 델타크롬이나 볼라리에 기대했는데, 제품출시자체가 너무 늦어진 거 같네요
그리고 에이티아이나 엔비댜나 주로 새로운 제품보다는 개선판만 계속 내놓은 한해였던듯.
rinups / 04-01-06 6:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
6번페이지에서 오타발견~
라데온9700Pro 클럭 275mhz -> 325mhz
흐,름 / 04-01-06 13:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이석이조가 아니라 일석이조 아닌가요 ^^
8번째 페이지 첫 문단에서 발견했습니다.
글자 틀리셨다고 이의를 제기하는 것은 아니구요 ^^
글 잘 읽었습니다. 정리하느라 고생하셨겠네요.
올해도 좋은 많은 글들을 접했으면 하는 바램입니다.
새해 복 많~이 받으세요 ^^
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