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리뷰
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전송 2004-03-03 00:28
| [리뷰]
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RADEON9600의 또다른 신제품(?), Bytel RADEON9600 SE
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5. 벤치마크 프로그램 테스트 
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[테스트
사양 및 목적..]
RADEON9600
SE 제품은 상위 RADEON9600에 비해 메모리 버스가 반으로 줄어들었음으로
클럭이 동일하더라도 상위 제품에 비해 성능하락이 있는 것이 당연한데
오늘은 이것을 알아보기 위해 상위 제품인 RADEON9600과 하위 제품인
RADEON9200과의 성능을 비교해 보았다.
테스트
사양 :
| CPU |
INTEL
Pentium4 2.4C |
| RAM |
SAMSUNG
PC3200 DDR400 256MB * 2
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| MainBoard |
ABIT IC7 |
| Chipset |
INTEL
i875P |
| HDD |
Western
Digital WD1200 120GB PATA |
| ODD |
LG 52X
MAX |
| OS |
Windows XP SP1 |
| DirectX |
DirectX 9.0b |
| Chipset
Patch |
INTEL 칩셋 S/W Patch
v5.1.1.1002 |
| VGA
Driver |
Catalyst
v4.2 |
| Memory
Setting |
CL2.5-3-3-8 / DDR400 |
테스트에
사용한 시스템은 INTEL Pentium4 2.4C와 ABIT IC7 메인보드와의 조합으로
RADEON 그래픽카드용 드라이버는 ATI에서 최근에 발표한 Catalyst 4.2
드라이버를 사용하였다.
벤치
마크 프로그램에서의 테스트 결과



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벤치마크 프로그램은
FutureMark사의 3DMark2001SE v330과 3DMark03
v340 그리고 AquaMark 3가 사용되었으며 테스트
결과는 위의 그래프에서 확인할 수 있다.
3DMark2001SE는
이미 알려진 것과 같이 기존 DirectX 8.1규격을
만족하는 벤치마크 프로그램으로 Shader기반보다는
기존 Fixed Functon인 T&L기반의 그래픽카드
성능 테스트에 초점이 맞추어져있는데 3DMark2001SE에서는
RADEON9600 SE가 메모리 대여폭의 부족으로 인해
RADEON9200보다 성능이 낮은 것으로 측정되었다.
하지만
이에 비해 DirectX 9.0 규격을 만족하는 벤치마크
프로그램들인 3DMark03과 AquaMark III 에서는
RV350 GPU가 완벽히 지원하는 Pixel Shader 2.0과
Vertex Shader 2.0의 지원으로 RADEON9600보다는
낮지만 RADEON9200보다는 빠른 것으로 테스트결과가
나타났다.
따라서
종합해보면 기존 T&L기반의 게임에서는 RADEON9600
SE가 RADEON9200보다 느릴 수도 있다고 볼 수 있는데
실제 게임의 테스트 결과를 보고 이야기 하자..
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다음페이지.실제 게임에서 프레임 체크 테스트
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