리뷰
 





 
 
 




전송 2006-11-11 03:00
[스페셜]

나를 타짜라 불러다오!! XFX GeForce 8800 GTX

1. 처음 2. GeForce 8800의 주요 스펙
3. XFX GEFORCE 8800 GTX를 뜯어보자 4. 테스트의 준비물과 방향, SLi 구성법
5. Shader 연산, 텍스쳐링 성능.. 그 결과는? 6. 3DMARK05, 3DMARK06
7. Quake 4, Call of Duty 2, F.E.A.R 8. HDR 게임 : Serious Sam 2, FarCry, 리니지 2
9. BattleField 2142, NFS Cabon, Company of Heros 10. CSAA 그 성능은 어느 정도?
11. CSAA 화질 및 AF 화질 비교 12. 8800 GTX의 소비전력, 발열, 오버클럭
13. 절대 지존 등장!!

     5. Shader 연산, 텍스쳐링 성능.. 그 결과는?


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

갈수록 게임에서는 고정기능이 아닌 Shader를 통한 그래픽 기법을 사용하는 빈도가 늘어나고 있다. 그래픽 프로세서 개발사들도 이러한 이유로 고정 기능의 증가를 줄이고 Shader 연산을 보다 빠르게 하기 위해 Shader 유닛의 성능을 개선하거나 유닛 갯수를 증가시키고 있다.  

DirectX 10 시대에는 GPU의 성능이 Shader 연산 성능에 좌우될 정도로 그 의존도는 더욱 높아질 것인데 지금까지 등장한 어떤 그래픽 프로세서보다 많은 Shader 연산 유닛을 탑재한 GeForce 8800 GTX의 Shader 연산 성능과 고정 기능이지만 꼭 필요한 텍스쳐 유닛의 성능을 먼저 알아보도록 하겠다. 

Shader 연산 성능 테스트는 Shader를 통한 여러 그래픽 기법을 단순한 오브젝트에 적용하여 Pixel Shader 연산 성능을 알려주는 ShaderMark v2.1과 비슷한 방법이지만 보다 세부적인 설정이 가능한 D3D RightMark 최신 베타 버전 그리고 3DMARK06의 Vertex Shader와 Pixel Shader 테스트를 통해 측정해 보았다. 

 

GeForce 8800 GTX의 Shader 연산 성능, 얼마나 차이날까?

ShaderMark v2.1 테스트 항목중 위의 나열한 테스트 항목은 모두 Shader Model 3.0에 맞는 인스트럭션을 사용한 그래픽 기법을 하나 하나 적용했을 때의 프레임 결과를 비교한 것으로 기존 세대의 제품인 GeForce 7950 GT보다 두배 혹은 그 이상을 넘는 결과도 나타났다. 

Radeon X1950 XTX는 GeForce 7 시리즈보다 Shader 연산 성능이 더 높은 제품으로 검증된 상태지만 그래도 128개의 Shader 연산 유닛과 대적하기엔 역부족이다.

다음 항목은 여러 Shader를 이용한 여러 그래픽 기법을 스위칭 시켜 적용시켰을 때의 프레임 결과와 Shadow Map과 PCF 필터링을 사용할 때 Flow Control 적용 유무에 따른 성능 차이를 비교한 결과이다. 

두 테스트 항목 모두 싱글 Shader 적용 테스트와 동일하게 GeForce 7950 GT와는 두배 이상의 차이를 보여주었으며 Radeon X1950 XTX와도 큰 차이를 나타내었다.

다음은 DirectX 9부터 지원하고 이번 DirectX 10부터는 지원폭이 넓어진 MRT(Multiple Render Target)의 성능 테스트이다. 테스트 방법은 동일한 오브젝트 두 개를 하나씩 랜더링하거나 MRT를 이용해 한번에 동일한 오브젝트 두 개를 생성하는 방식을 사용하며 이로인해 MRT를 사용하지 않을 때와 사용할 때의 성능도 비교할 수 있게 해준다. 

지금까지의 결과와 동일하게 이번에도 다른 제품에 비해 두배 이상의 결과를 나타내었다. 참고로 DirectX 9 구조에서 GeForce 8800 GTX는 MRT를 이용해 4개까지 한번에 처리할 수 있지만 DirectX 10에서는 8개까지 처리할 수 있다.

 

HDR 필터링, 드라이버 버그인가?

이 부분은 최신 게임들에 기본으로 적용되고 있는 HDR 부분의 테스트이다. HDR  Shader를 통해 FP 필터링을 적용했을 때와 하지 않았을 때의 성능을 알아보는 테스트지만 FP 필터링 적용 유무에 따라 Gaussian 필터를 조절하여 실제 랜더링된 결과물에선 큰 차이를 느낄수 없게 만들어논 테스트이다.

테스트 결과는 지금까지의 테스트 결과를 뒤집은 결과인데.. 드라이버가 잘못됐던가 아니면 GeForce 8800 GTX의 ROP 개수 표현 문제 때문에 나타난 결과라고 본다.

블록 다이어그램을 보면 알 수 있듯이 G80의 ROP 스테이지는 6개의 그룹으로 이루어져있다. nVIDIA는 그룹당 Color+Z 프로세싱을 4개까지 처리할 수 있다고 설명하여 클럭당 처리할 수 있는 픽셀 갯수를 기준으로 ROP를 24개로 설명하고 있지만 물리적은 그룹은 6개이다.

HDR 및 Anti-Aliasing 등을 제어하는 ROP 부분이 6개밖에 안된다면 위와같은 결과가 나타날 수도 있다. 왜냐하면 다른 두 제품은 독립적인 ROP가 16개이기 때문이다.

만약 드라이버의 문제고 ShaderMark v2.1에서의 문제라면 HDR 필터링을 테스트할 수 있는 다른 테스트 프로그램에선 이런 결과가 나타나지 않겠지만 ShaderMark v2.1 이외에 HDR 필터링만을 테스트할 수 있는 벤치마크 프로그램이 없어 끝까지 확인할 수 없었다.

 

D3D RightMark와 3DMARK06을 이용한 Shader 연산 성능 비교

ShaderMark v2.1이 산순한 오브젝트를 이용해 Pixel Shader의 연산 성능을 측정하게 해주는 벤치마크 프로그램인것과 달리 D3D RightMark와 3DMARK06의 Shader 테스트는 Vertex Shader와 Pixel Shader 모두를 테스트할 수 있게 되어 있다.

먼저 D3D RightMark의 테스트는 지오메트리 처리 단계의 성능을 알아보는 테스트로써 Vertex Shader 2.0과 3.0에 다이나믹 플로우 컨트롤을 적용했을 때의 테스트 결과와 Pixel Shader 3.0을 사용하여 Parallax Mapping등을 적용했을 때의 결과를 비교한 것이다.

아주 단순한 오브젝트를 다수 표현하는 GPS-Ambient 항목을 제외하고는 모두 지금까지의 Shader 연산 결과처럼 기존보다 많은 차이로 앞선 결과를 보여주고 있다. 특히 Pixel Shader 부분의 경우 3배 이사으이 결과를 보여준 경우도 많다.

 

텍스쳐 필터링의 성능 비교

 

고정 기능인 텍스쳐 유닛의 갯수에 좌우되는 텍스쳐 필터링 성능은 Shader 유닛의 성능에 큰 영향을 받지 않기 때문에 128개의 Shader 프로세서가 탑재된 GeForce 8800 GTX의 이점이 크지 않을 것 같지만 위의 테스트 결과에서 볼수 있듯이 GeForce 8800 GTX의 텍스쳐링 작업 성능은 기존 세대를 뛰어 넘는다. 

이 결과는 GeForce 8800 GTX의 그래픽 프로세서인 G80에 탑재된 텍스쳐 필터링 유닛의 개수 때문에 가능한 결과로써 G80에는 각 그룹당 4개의 텍스쳐 어드레싱 유닛과 8개의 텍스쳐 필터링 유닛이 포함되어 있으며 총 8개의 그룹으로 이루어져 있다. 기존 GeForce 7 시리즈의 최상위 제품은 24개의 텍스쳐 유닛을 탑재하고 있고 Radeon X1000 시리즈의 최상위 제품은 16개의 텍스쳐 유닛을 탑재하고 있다. 

이번 결과는 텍스쳐 유닛 차이를 그대로 보여준 결과이다.

  태그(Tag)  : XFX, 지포스 8800GTS/GTX/Ultra
이전페이지 | 다음페이지.3DMARK05, 3DMARK06
관련 기사 보기
태그가 등록되지 않아 관련 기사를 출력할 수 없습니다

  이우용 수석기자 / 필명 하얀나라 / 하얀나라님에게 문의하기 guygun@bodnara.co.kr
기자가 쓴 다른 기사 보기

Creative Commons License 보드나라의 기사는 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다. Copyright ⓒ 넥스젠리서치(주) 보드나라 미디어국
싸이월드 공감 기사링크 퍼가기 기사내용 퍼가기 이 기사를 하나의 페이지로 묶어 볼 수 있습니다. 출력도 가능합니다.
홈으로 탑으로
보드나라 많이본 기사
HP 코리아, 쿠팡 ‘쿠가세’서 AI PC부터 게이밍 노트북까지 대표 포트폴리오 선보여
이엠텍, 단 일주일간 하이마트 단독 PALIT 브랜드 데이 특가 기획전 진행
MSI, 쿠팡 '쿠가세' 참여 게이밍부터 학업 업무용까지 노트북 할인
엔비디아, RTX Pro 증산 위해 지포스 RTX 5090 단종?
넉넉한 VRAM으로 게임과 AI 환경 OK, 기가바이트 지포스 RTX 5060 Ti Eagle Max OC D7 16GB 제이씨현
게이밍부터 AI까지 한 자리에, 리사 수와 함께한 AMD 게이머즈 데이
서버용 제온과 데스크탑 CPU의 혼용시대, LGA771/775 은박신공 [PC흥망사 18-5]
대화면과 휴대성의 균형을 추구한 작업용 노트북, MSI 모던 16S AI+ G3MG-U7 OLED
   이 기사의 의견 보기
트위터 베타서비스 개시! 최신 PC/IT 소식을 트위터를 통해 확인하세요 @bodnara

기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
아타호 (acwboy) / 06-11-11 3:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
으아 드디어 8800GTX가 등장하는군요

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 06-11-11 8:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능이 인상적인데 문제는 소비전력도 장난이 아닌 거 같은데 일반 유저가 사용하기 부담스럽네요.
jin2006 (ID) / 06-11-11 8:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8800 GTX, 4x CSAA
사진 엑박이...저만 그런가...
sadds (ID) / 06-11-11 9:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직도 AGP Geforce6600을 사용하는 저로서는...
정말 징그러운 성능이네요...
거기에 징그러운 소비전력까지...
으~

윙스 (jwings90) / 06-11-11 11:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
소비전력, 온도가 좀 걱정이긴 하네요^^
하지만 성능과 dx10지원으로 세대가 다른 그래픽카드죠^^

리누 (리누) / 06-11-11 11:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ati tool로 nvidia 그래픽에 과부하 건다는게 참 아이러니하다는.. 근데 요즘 버젼 ati tool은 geforce 계열서도 돌아가요? 전엔 안되지 않았나? --;

최성윤 (keroppi) / 06-11-11 13:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능도 괴물, 가격도 괴물...
업글쟁이들 괴물의 희생자가 되겠군요.

김정우 (kjw8211) / 06-11-11 14:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 대단하다...가격도 그리 비싸지는 않아보이는걸..

핀돌스킨 (able38) / 06-11-11 15:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
허허.. 덜덜덜..이란 말밖에는 안나오네요..
정말 괴물이 하나 또 나온듯..
전원부를 두개 연결해야 하는 압박이..-ㅅ-;

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 06-11-11 16:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
너무 엄청나서 할말이 없네요.
CPU는 듀얼코어, GPU는 8800 이라는 느낌이..

newstar (newstar) newstar님의 미디어로그 가기  / 06-11-11 18:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
무시무시한 온도로 설치자체가 불가능할듯...

MatDol (metdol) metdol님의 미디어로그 가기  / 06-11-11 19:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엄청난 성능 차이를 보여주는 괴물이네요..ㅡ,.ㅡ
참 / 06-11-11 20:05/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
특정게임의 최적화라고 말좀하시지요.
니드포는 분명 ati는 최적화게임이고.
시리어스샘2도 분명 ati최적하게임입니다.
그런것 말도 안하고.. 올린것 보면.보드나라는 ati에 편향적인 사이트라고밖에 볼수 없네요
천원석 (kcmyoung) / 06-11-11 20:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 그림의 떡이군요..^^;

연방대총통 (kood) kood님의 미디어로그 가기  / 06-11-11 21:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
보니 부드럽게 돌아간다더군요

엄청난 파워네요 참님 특정편향적인 논란은 버리세요
폭탄베니스 (korstds) korstds님의 미디어로그 가기  / 06-11-11 22:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
우와!! 정말 좋아보이네요.. 이정도 괴물그래픽카드 한번 사용해보고 싶네요..

동네아는형 (diskfull) / 06-11-11 22:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
마냥 좋네요

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 06-11-11 22:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그림의 떡이네요. 성능이 아무리 좋아도 줘도 못 쓸거 같네요.
Kudo / 06-11-12 0:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3DMark05, 3DMark06 창을 보니 8800 GTS 라고 나오는군요.

8800 GTS 라면 8800 GTX에 비해 30~35% 정도의 성능저하가 있을텐데, 다시 한 번 확인해 주셨으면 합니다.
Kudo / 06-11-12 0:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아, 그리고 3DMark06의 기본해상도는 1280×1024 입니다. 따로 해상도조정을 하지 않으면 1024×768 이 아닌 1280×1024 해상도로 측정되니, 이 점 또한 한번 확인을 부탁드립니다.
하늘위의늑대 (fallenark) / 06-11-12 0:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
...이제 8000시리즈의 시대가 도래하는건가...;;
김기덕 (penmandie) / 06-11-12 1:56/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능은 뭐라 말할수 없을정도인건 확실한데 일본의 출시 가격을 보면 ....그래도 크파나 sli에 비하면 가격도 괜찮은듯... 진짜 꿈에서나볼려나
참님말씀처럼 / 06-11-12 2:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
특정게임 최적화는 말좀해야할듯 보입니다.
얼마전 벤치에서 둠같은 경우는 엔비디아에서 프레임이 잘나온다.. 이런말도 하던데 왜 유독. ati최적화 게임은 말한다미 안합니까?
정말 보고있잖니 화가 나네요
시리어스샘2나. 특히 니드포 최신작은 ati최적화가 맞고 또 맞는데.. 아무런말도 올리지 않는것 보니.
보드나라가 유독 ati쪽에 편향적인란 사실을 인정할수 밖에 없네요.
익산청년 / 06-11-12 4:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 괴물 성능이지만 정작 아직은 쓸대가 없다는게 문제 ;; 1년뒤면 다렉10 지원하는 게임 쏟아질때 그래픽 감상용으로다가 하나 사야겠네요
ddt / 06-11-12 6:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기사 잘봤습니다. 그런데 사진을 보니 그래픽카드 크기가 너무 큰 것 같더라구요. 현재 많은 사람들이 보편적으로 쓰는 중간정도 크기의 케이스에도 무리없이 잘 들어갈까요?
godanhan (ID) / 06-11-12 14:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능은 두말할 필요는 없어 보이는데, 저런 괴물을 가지고 무슨 게임을 해야되는지.. ㅎㅎ

김기숙 (loveiskim) / 06-11-12 15:27/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격 장난 아니겠네..
박광선 (pksps) / 06-11-12 20:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
대단하네요 그러나 그림의떡인 제품이라..--;;
손규식 (mungty) / 06-11-12 20:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
8800 GTS는 메모리 용량이 640MB 아닌가요? 스펙 표시가 잘못된 것 같은데요.. 그나저나 8800GTX가 괴물인 것은 사실인 것 같군요..

달려라달팽아 (ronaya) ronaya님의 미디어로그 가기  / 06-11-12 21:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
^^; 저역시도 그림의 떡이네요... 용산가서 구경만하고 왔습니다.

쿨한인생 (northwindv) northwindv님의 미디어로그 가기  / 06-11-12 23:15/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 괴물처럼 전기먹는군요....
김용주 (rima) rima님의 미디어로그 가기  / 06-11-12 23:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
6년전의 Geforce 256 을 보는 느낌이네요.물론 성능도 뛰어났지만 전력소모도 엄청났다는...그러나 MX버전이 나왔듯 조금있으면 8600MX 급이 나오지 않을까..

역병창궐 (역병창궐) 역병창궐님의 미디어로그 가기  / 06-11-12 23:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
게임은 자주 하는 편은 아니지만

7300GT 같이 싼걸로 있다가

8000번대로 옮겨야 겠네요

박장우 (backho79) / 06-11-13 1:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격하고 발열하고 성능하고 다 압박 -ㅂ-

강민호 (k800229) k800229님의 미디어로그 가기  / 06-11-13 2:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
항상 새로 출시되는 그래픽카드를 보면서 군침만 ㅠㅠ

6600GT 큰맘먹고 산 이후로 눈물만 흘리는군요

이성열 (jjang102) / 06-11-13 4:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래픽카드 사고 싶다..ㅠ,.ㅠ
김재연 (y2kdream) / 06-11-13 9:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이제 SLI 안해도 싱글로도..어마어마한 성능이 나오는군요...넘어갈만합니다.

언젠간지르고말꺼야 (mtb31) mtb31님의 미디어로그 가기  / 06-11-13 9:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
괴물그래픽카드.......괴물게임......괴물같이불어나는돈........괴물같아지는눈높이까지.......
선우아빠 (gt75) gt75님의 미디어로그 가기  / 06-11-13 10:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
7950GX2 보다 가격대비 성능이 좋아보입니다.
11일에 용산에서 실제 제품을 보았는데 정말 크더군요.
3dmark06이 그렇게 부드럽게 넘어갈수 있다는 걸 처음 보았습니다. 8800에게선 좌절마크가 아니더군요.

8800이 20만원대까지 떨어진다면 한번 사볼지도 모르지만, 3D 게임을 안하는 저로썬 아직까지 6600으로 만족합니다.

눈물대신한잔술 (giofanta) giofanta님의 미디어로그 가기  / 06-11-13 10:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
발전한다기 보다는 점점 퇴보한다는 느낌의 글픽시장... 이네요.
강대용 (sharpner) / 06-11-13 10:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저런건 언제나 한번 사용해 볼까나...
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 06-11-13 20:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AGP ~6600GT ~ 아직두 씁니다 ~ㅋㅋ
방랑구름 (twnah2k) / 06-11-13 22:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
우아... 이젠
ATI R600의 반격이 남았군요..
점점 재미있어 지네요 ^^

김자평 (ferrariq) / 06-11-14 11:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
헐스..... 돈돈돈....
-_-;;;
미치것당... 한번 가지고 싶어랑....
저걸로 카스 소스 하면 프레임 100 항상 유지 하려나???

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 06-11-14 13:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
그래 니가 짱이다~~
ATI의 반격이 올해가 가기전에 있겠죠.

찐호빵 (keun16xm) keun16xm님의 미디어로그 가기  / 06-11-14 16:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
으흐흐흐흐 대단한 괴물이 등장을 했군요...ㅎㅎㅎ
ATI의 반격이 기다려집니다...
그나저나 7900은 어떻게 되는거지...ㅡㅡ;;;

시골 남자 (kyta123) kyta123님의 미디어로그 가기  / 06-11-14 18:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
당연한 이야기겠지만 전기세가 많이 나오겠군요,
머 이정도 쓰시는분들이 전기에 민감하지는 않겠지만요~;;
김훈 (bunzen) / 06-11-14 19:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
제대로 그림의 떡이겠군요;;;
송종민 (sjmraven) / 06-11-15 15:51/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
괴물이군요. 성능이나 전력사용량이나..ATI에서도 동급의 상대가 나오면 가격 좀 내려가겠죠...얼마까지 내려갈까나...40만원대가 되면 아마 또 다른 새모델 나오겠죠?
jiworld3 (jiworld3) / 06-11-15 17:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
언제나 처럼 바라만 봐야하는 군요....ㅠ.ㅠ
시체도둑2 (kwbang2) / 06-11-16 10:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
XBOX360 에 탑재된 ATi의 그래픽코어는 DX10 을 지원하지 않습니다.
조형하 (dome2515) / 06-11-16 15:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GeForce 8800 GTX SLi는 거의 지존이다.

인상깊은 글이었습니다.
앞으로의 신제품들이 기대가 되네요..

잘 봤습니다..

랴뉴 (ryangedu) / 06-11-18 3:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
최고 성능은 제품이네요..

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 06-11-18 7:06/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능이 인상적이네요. 그리고 보조전원도 2개가 필요하고..

임윤철 (zooc80) / 06-11-19 14:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 절대지존의 성능을 지닌 제품이네요 +_+
가격도 그렇지만 +_+
deltahos (ID) / 06-11-19 16:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
언제쯤 대중화될까요?
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 06-11-19 17:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
현재의 카드들과 비교하면 정말 지존입니다
해피 (ssarang) / 06-11-19 17:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
최고 제품이군요 ;;

followme95 (jlee95) jlee95님의 미디어로그 가기  / 06-11-19 23:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 괴물 성능이지만 정작 아직은 쓸대가 없다는게 문제죠

퓨리파이어0 (sec777hs) / 06-11-20 11:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
타짜? 라고 라고라~
아타호 (acwboy) / 06-11-21 1:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이런거 언제나 써볼까요;;
이런게 메인스트림되려면 3~4년은 되야되나
손열호 (endimion) / 06-11-23 11:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격이....

메인스트림이 나오면좀 떨어질려나

늑대의향기 (yuhwa) yuhwa님의 미디어로그 가기  / 06-11-25 13:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
말이 필요 없는 최고의 카드네요.

김대운 (king-queen) / 06-12-03 4:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 그림의 떡인 제품이지요.
가격이 컴퓨터 한대 값이라는...

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 06-12-03 23:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가장 뛰어난 그래픽카드군요.
즐거운날 (rbear) rbear님의 미디어로그 가기  / 06-12-05 12:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능... 앞으로 저런성능의 비디오카드가 20만원대로 떨어질 날이 빨리 오기를....

케인즈 (wineagle) / 06-12-09 6:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
한마디로 최고군요.

버림받은천사 (ljhhjw) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 06-12-10 17:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
현재로선 막강인데, 왠지 과도기적인 냄새가..
전기값 / 06-12-12 11:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
돈있어도 살 생각이 별로.. 전기값+온도보면 여름엔 어쩌라는 건지? 에어콘 하루종일 돌릴 수 있는 사람만 쓰는 제품 같네요. 콘로는 그런데로 발전이 느껴지지만 GPU는 글쎄요네요..
닉네임 웹봇방지

홈으로 탑으로
 
 
2026년 11월
주간 히트 랭킹

[결과발표] 2026년 3분기 포인트 소진 로또 15
[결과발표] 2026년 2분기 포인트 소진 로또 13
[결과발표] 2026년 1분기 포인트 소진 로또 15
[결과발표] 2025년 4분기 포인트 소진 로또 17
[결과발표] 2025년 3분기 포인트 소진 로또 16

실시간 댓글
소셜 네트워크