리뷰
 





 
 
 




전송 2007-08-14 00:00
[리뷰]

GDDR4로 1GB 달았다! HIS Radeon HD 2900 XT 1GB DDR4

1. 처음 2. Radeon HD 2900 XT 레퍼런스 그대로
3. 2600 XT와 같은 GDDR4 메모리가 들어가 4. GDDR4 1GB VS GDDR3 512MB 성능 비교
5. GDDR4에 걸맞는 성능 향상은 없어

     5. GDDR4에 걸맞는 성능 향상은 없어



     

AMD는 NVIDIA보다 반년 가까이 늦게 DirectX 10 그래픽 카드를 내놓으면서 3D 성능 외에 NVIDIA가 간과하고 있던 HD라는 분야에 역량을 집중시켰다. 그로 인해 NVIDIA는 메인스트림과 보급형 제품에서 2세대 PureVideo HD를 만들고도 HDCP 옵션 및 HDMI 출력 제품은 별도 구성으로 소비자들에게 아쉬움을 준 반면, AMD는 전 Radeon HD 2000 라인업에 이를 기본 제공하여 HD를 원한다면 AMD를 고려하도록 만들었다.

게다가 말로는 DirectX 10을 하드웨어 지원한다고는 하지만 실제로는 대폭 축소된 스트림 프로세서를 내장해 DX10 게임에서 제 성능을 내기 어려운 메인스트림-보급형 제품들에 비하면 Radeon HD 2900 XT는 3D 게임과 HD 영상을 모두 즐길 수 있는 최적 솔루션이라고 생각하기 쉽다.

하지만 GDDR4 메모리를 1GB나 더 장착하고 메모리 클럭도 끌어올린 새로운 모델이 이전의 512MB GDDR3 모델보다 큰 성능 향상이 없다는 점은 새로 Radeon HD 2900 XT를 구입하려는 유저가 아니라면 따로 업그레이드 수요를 창출하지는 못할 것으로 보인다. NVIDIA 역시 GeForce 8800 GTX 상위 모델로 Ultra 버전을 내놓았지만 이 제품은 코어-세이더-메모리 클럭의 3가지를 모두 끌어올려 분명한 성능 향상을 보여주므로 의의가 있다.

필자의 생각에는 어차피 AMD가 Radeon HD 2900 XT 1GB DDR4 제품을 내놓으려고 했다면 단순히 GDDR4 메모리에 1GB 용량을 쓴 것으로 끝내지 말고 같은 메모리가 들어간 Radeon HD 2600 XT처럼 0.9ns GDDR4 메모리 스펙에 맞는 DDR 2200MHz 메모리 클럭에 코어 클럭을 좀더 높여 가시적인 성능 향상을 보였어야 했다고 여겨진다. Catalyst 드라이버에서 오버 드라이브를 사용하면 어느 정도의 오버클럭이 가능하겠지만 오버클럭은 어디까지나 오버클럭일 뿐이다.

 

어차피 Radeon HD 2900 시리즈는 GeForce 8800 시리즈처럼 선행 출시로 인해 HD 컨텐츠 재생에 중요한 하드웨어 디코딩 기능을 제대로 탑재하지 못했기 때문에 3D와 HD 양쪽에서 모두 하이엔드라고 하기에는 무리가 있는 제품이다. 

물론 GDDR4 1GB 메모리가 탑재된 이 제품을 노리는 사람은 단순히 3D 게임을 즐기려는 사람보다는 보다 많아진 메모리 용량을 기반으로 단일 또는 CrossFire 구성으로 원활한 작업 환경을 구현하거나 1GB 메모리가 요구되는 사양에 걸맞는 게임을 하려는 하드코어 유저들이라고 본다.

 

굳이 1GB 메모리가 필요한 사람이 아니라면 이보다 훨씬 저렴한 Radeon HD 2900 XT 512MB 제품을 노리거나 그 돈을 저축해두고 UVD가 제대로 들어가 HD 컨텐츠 재생에서도 5만원짜리 Radeon HD 2400 PRO에 부끄럽지 않은 성능을 내줄 새로운 모델 출시를 기다리는 것이 좋을 것이다.

 
  태그(Tag)  : 라데온 HD 2900, HIS
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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
토피아 (ljck5765) ljck5765님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 8:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
리뷰 잘 보았습니다.
파란하늘 (k5yi) / 07-08-14 8:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
uvd 기능이 엄청난 거군요. 잘 봤습니다.
문정일 (jungilok) / 07-08-14 9:36/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
전 UVD가 필요해서 2400으로~~

진통제 (robfight) robfight님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 10:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
잘봤습니다.
uvd 기능없어도 쿼드코어에서 리소스 20을 넘기지 않습니다. -_-;;;
일단 단면적인것이긴 하지만;;
hd-dvd 와 블루레이를 직접 시디로 돌린게 아니라
풀 이미지로 파워디브이디에서 돌린것입니다.
다만 파워디브이디 7.2 버전에서 ati 하드웨어 가속이 켜지지 않는게 단점이지만요;; -0-;;

마당바위 (blackchh) / 07-08-14 13:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
UVD기능이 있는것하고 없는것하고 차이가 많이 나는군요. 메모리를 DDR4로 올려도 성능이 그렇게 많이 올라가지는 않는군요.

끓여만든배 (kama136) / 07-08-14 15:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AVIVO HD기술을 지원하지 않을텐데... 제품 특징에는 그렇게 나와있네요.

그분 (mookee) mookee님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 16:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
메모리로 승부하려고 하는 인상이 ㅠㅠ...ATI...ㅠㅠ
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 17:26/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GDDR4 라고 별로그렇게차이가 나는건아니군요..

MC남C (skarhkdg) / 07-08-14 18:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아이스쿨러가 아니군요 HIS면 아이스쿨러가 대표인데.

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 19:25/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
체감 효과가 그다지 높지 않다라..많이.;;

해파리냉채가져와 (blastoff) blastoff님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 20:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
UVD가 없다고 해도, 그래도 무조건 끌리는군요~

이프리타 (yewtree923) yewtree923님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 21:00/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 512M 이상의 필요성을 잘 못 느끼겠습니다 ㅎㅎ 뭐 필요한 분들에겐 좋겠지만요 ^^;

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 21:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
512M 제품과 큰 차이가 없군요.

newstar (newstar) newstar님의 미디어로그 가기  / 07-08-14 22:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
512메가 제품과 성능 차이가 없네요. 근데 왜 UVD가 없는지 궁금하다는...

고구미 (scoot) scoot님의 미디어로그 가기  / 07-08-15 7:48/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2400/2600 보다 일찍 나오면서 미탑재 되었다는 얘기가 있더군요..
푸른 바다 (lognleg) / 07-08-15 13:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
2000 시리즈 나오면서 OpenGL 성능을 대폭 개선했다고 하더니 Quake4 arena timedemo 부분을 보니 맞기는 맞군요.
쯩교 (y20303) y20303님의 미디어로그 가기  / 07-08-15 17:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 조금 기다려야 하는건지..

김택기 (ktk7) ktk7님의 미디어로그 가기  / 07-08-15 19:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
드디어 기다리던 DDR4가 나왔군요. 기존의 DDR3 제품은 똥값되겠네
godanhan (ID) / 07-08-15 20:32/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
저런놈을 하나씩 달고 게임을 한번 해봐야되는데...ㅎㅎ

펩시짱 (bsbday) bsbday님의 미디어로그 가기  / 07-08-16 9:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
대세는 2600XT!!

인아인지 (yyskjy) / 07-08-18 9:33/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
음......그랬군요^^;;;;

버림받은천사 (ljhhjw) ljhhjw님의 미디어로그 가기  / 07-08-18 9:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
512메가랑 성능차가 별로 없네요

티끌모아티끌 (pg1313) pg1313님의 미디어로그 가기  / 07-08-18 11:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
신기술 적용은 많지만, 게임에서 8800 보다 낮은 것은 ..쫌

에르메스삼삼 (hermes) hermes님의 미디어로그 가기  / 07-08-18 18:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
UVD 기능이 빠져 있어 참으로 아쉬운 부분이군요.

태재 (gimjeong) / 07-08-18 21:04/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
1기가는 무슨 장점이 있는것인지요?
음..
catlove (ID) catlove님의 미디어로그 가기  / 07-08-19 7:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
고성능 그래픽 카드중에 하나... ati가 요즘땅긴다는....
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 07-08-19 8:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
1기가의 매력이 그닥 없네요

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 07-08-19 9:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
1GB의 메모리를 사용하는 프로그램이 있던가..
extria (guru) / 07-08-19 21:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능향상이 미비해서 역시 메리트가 크진 않네요..
97095195 (ID) / 07-08-21 6:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직은 드라이버등 숙제가 남아있는 제품이죠.
nicdo (brd1008) / 07-08-27 5:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
VGA의 램이 많으면 좋은 것은 커다란 크기의 텍스쳐링을 한번에 처리 할 수 있다는 것과.. 버퍼링에 의미가 있을 뿐입니다.

512Mb로 한번에 처리 할 수 있는 텍스쳐링이면 1Gb버젼과 차이는 거의 무의미 하다고 생각하시면 됩니다.

500Mb이상의 텍스쳐링을 할 경우 두번에 나눠서 해야 할 것을 1G에서는 한번에 처리 가능하니까 500mb이상의 텍스쳐링이 덕지덕지 붙어있는 게임이 있다면 차이는 확실히 날 겁니다만.. 아직까진 그정도 요구하는 게임은 거의 없으므로 차이는 무의미하죠..


비디오 램이 빠르면 데이터 전송속도가 올라가므로 좋은 것이긴 하나.. 아무리 빠른 램을 달아봤자 GPU 코어에서 설정된 속도 이상은 안 나오므로 개발의 편자 되겠습니다.

일장춘몽 (sky0734) sky0734님의 미디어로그 가기  / 07-09-01 8:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
1GB 메모리를 다 사용할 수 있는 프로그램이나 게임이 있을려나

시골 남자 (kyta123) kyta123님의 미디어로그 가기  / 07-09-01 21:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
의외로 체감은 별로군요,역시 메모리 용량은 성능에 미미 하다는 결론이군요.

당신기억 (bluemun) bluemun님의 미디어로그 가기  / 07-09-01 21:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
꿈에 그래픽카드죠 ^^. 뭐 1GB가 너무 커 보이네요.

ET뽕 (yunkj) yunkj님의 미디어로그 가기  / 07-09-01 22:08/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
생각보다 성능이 잘 안나오는 것 같네요
ChaS / 07-12-19 12:34/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
글쎄요.. 게임 크라이시스만 해도 640MB 이상은 안잡아먹을텐데 1GB까지야 필요있을까요...
grankiriuse (ID) / 08-01-28 9:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
미래를 보고 내놓은 카드일지도...
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