HD 4870ÀÇ Æ¯Â¡°ú Á¦Ç°¿¡ À̾î À̹ø¿¡´Â 3DMark 06/ Vantage º¥Ä¡¸¶Å© 
			ÇÁ·Î±×·¥À» ºñ·ÔÇÏ¿© ¸î °¡Áö °ÔÀÓÀ» ÅëÇØ Radeon HD 4870ÀÇ ¼º´ÉÀ» È®ÀÎÇØº¸µµ·Ï ÇÏÀÚ.
                                                        
			¡¡
			3DMark06 : DirectX 9
			
			
			
			[¼ýÀÚ°¡ ³ôÀ»¼ö·Ï ¼º´ÉÀÌ ³ô´Ù.]
			
			3DMark06 º¥Ä¡¸¶Å© Å×½ºÆ®¿¡¼ HD 4870Àº µà¾ó GPU ±¸¼ºÀÎ HD 3870 X2¸¦ 
			³Ñ¾î¼Áö ¸øÇÏ¿´À¸³ª 8800GT, 8800GTX, 9800GTX¸¦ ¸ðµÎ ³Ñ¾î¼´Â ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. ´ÜÀÏ GPU·Î ³ôÀº 
			¼º´ÉÀ» º¸ÀÎ GeForce GTX 280¿¡´Â ÀúÇØ»óµµ¿¡¼´Â ±ÙÁ¢ÇßÀ¸³ª °íÇØ»óµµ·Î °¥¼ö·Ï ±× Â÷À̰¡ Á¶±Ý¾¿ ´õ ´Ã¾î³ª°í 
			ÀÖ´Ù.
			
			¡¡
			
			3DMark Vantage : DirectX 10
			
			
			
			[¼ýÀÚ°¡ ³ôÀ»¼ö·Ï ¼º´ÉÀÌ ³ô´Ù.]
			
			3DMark Vantage´Â DirectX 10À» Áö¿øÇÏ´Â º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î ±×·¡ÇÇ Ä«µåÀÇ 
			¼º´É°ú CPU³ª GPU, PhysX Àü¿ë °¡¼Ó PPU µîÀ» ÅëÇØ ¹°¸®¿¬»ê °¡¼ÓÀ» Å×½ºÆ®ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºµÇ°í ÀÖ´Ù. 
			ÃÖ±Ù¿¡´Â CUDA ±â¹ÝÀÇ GeForce PhysX Áï, GeForce 8/ 9, GTX 280/ 260À¸·Î PhysX 
			¹°¸®¿£ÁøÀ» °¡¼ÓÇÏ´Â µå¶óÀ̹öµµ µîÀåÇÏ¿© À̸¦ Å×½ºÆ®Çغ¼ ¼öµµ ÀÖ´Ù.
			
			HD 4870Àº HD 4850°ú ÇÔ²² DirectX 10 ȯ°æ¿¡¼ÀÇ Àü¹ÝÀûÀΠó¸® ¼º´ÉÀÌ 
			Çâ»óµÇ°í Àִµ¥ ±×¿¡ µû¶ó µà¾ó GPUÀÎ HD 3870 X2¸¦ ³Ñ¾î¼´Â ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖÀ¸¸ç, GeForce GTX 
			280¿¡´Â ¹ÌÄ¡Áö ¸øÇÏÁö¸¸, »ó´çÈ÷ ³ôÀº ½ºÄھ ±â·ÏÇϰí ÀÖ´Ù. ¼º´É Çâ»óÀº ´ëÆø ´Ã¾î³ 800°³ÀÇ ½ºÆ®¸² ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ 
			ºñ·ÔÇÏ¿© ÅØ½ºÃ³ À¯´Ö°ú °³¼±µÈ AA/ AF ó¸® ´É·Â µîÀÌ ¿µÇâÀ» ÁÖ¾ú´Ù°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
			
			¡¡
			
			Company Of Heroes v1.71 : DirectX 9/ 10
			
			
			
			[¼ýÀÚ°¡ ³ôÀ»¼ö·Ï ¼º´ÉÀÌ ³ô´Ù.]
			
			
			
			[¼ýÀÚ°¡ ³ôÀ»¼ö·Ï ¼º´ÉÀÌ ³ô´Ù.]
			
			Company Of Heroes v1.71 (COH)´Â DirectX 9¿Í 10À» ¸ðµÎ Áö¿øÇϰí 
			ÀÖ´Â RTS À帣ÀÇ °ÔÀÓÀ¸·Î º¥Ä¡¸¶Å© Å×½ºÆ®µµ ±âº»À¸·Î Æ÷ÇÔÇϰí ÀÖ¾î ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀÇ ¼º´ÉÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
			
			COHÀÇ DirectX 9 ȯ°æ¿¡¼ÀÇ °á°ú´Â Àü¹ÝÀûÀÎ ¼º´ÉÀÌ GeForce °è¿ Á¦Ç°µéÀÌ 
			³ô¾Ò´Âµ¥ HD 4870Àº µà¾ó GPUÀÎ HD 3870 X2¸¦ ³ÑÁö´Â ¸øÇÏ¿´À¸³ª ±âÁ¸ ÇÏÀÌ¿£µå GeForce 9800GTX 
			µîÀ» ¸ðµÎ ³Ñ¾î¼°í ÀÖ´Ù. DirectX 10 ȯ°æ¿¡¼´Â HD 4850°ú GeForce 9800GTX¸¦ ¸ðµÎ ¾Õ¼°í ÀÖ°í 
			HD 3870 X2¿¡µµ ±ÙÁ¢ÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
			
			¡¡
			
			Crysis v 1.21 : DirectX 10
			
			
			
			[¼ýÀÚ°¡ ³ôÀ»¼ö·Ï ¼º´ÉÀÌ ³ô´Ù.]
			
			Crysis´Â DirectX 9/ 10À» ¸ðµÎ Áö¿øÇϰí ÀÖÁö¸¸, ¿©±â¿¡¼´Â DirectX 
			10¸¸À» Å×½ºÆ®¿¡ Æ÷ÇÔÇß´Ù. À̹ø Å×½ºÆ®´Â DirectX 10 ȯ°æ¿¡¼ÀÇ °á°ú·Î NVIDIA GeForce °è¿¿¡ ÃÖÀûȰ¡ 
			ÀÌ·ç¾îÁö°í ÀÖ´Â °ÔÀÓÀÎ ¸¸Å Àü¹ÝÀûÀÎ ¼º´ÉÀÌ GeForce °è¿ÀÌ ¿ì¼öÇÏÁö¸¸, HD 4870Àº µà¾ó GPU ±¸¼ºÀÎ HD 
			3870 X2¸¦ ºñ·ÔÇÏ¿© °æÀï»ç Á¦Ç°µéÀ» ¸ðµÎ ³Ñ¾î¼´Â ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖÁö¸¸, GeForce GTX 280À̳ª 9800 
			GX2º¸´Ù´Â ¶³¾îÁö´Â ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁØ´Ù. ÇÏÁö¸¸, ÇÁ·¹ÀÓ Â÷ÀÌ´Â GTX 280°ú ºñ±³Çصµ 4-6fps Á¤µµ Â÷ÀÌ·Î ±ÙÁ¢ÇÏ´Ù.
			
			¡¡
			
			Devil May Cry4 : DirectX 10
			
			
			
			[¼ýÀÚ°¡ ³ôÀ»¼ö·Ï ¼º´ÉÀÌ ³ô´Ù.]
			
			
			
			[¼ýÀÚ°¡ ³ôÀ»¼ö·Ï ¼º´ÉÀÌ ³ô´Ù.]
			
			µ¥ºô ¸ÞÀÌ Å©¶óÀÌ4 Å×½ºÆ®¿¡¼ HD 4850¿¡¼ ÁöÀûÇÏ¿´µíÀÌ HD 4870 ¿ª½Ã ¼º´ÉÀÌ °æÀï»ç 
			Á¦Ç°º¸´Ùµµ »ó´çÈ÷ ³·°Ô ÃøÁ¤µÇ´Â ¹®Á¦°¡ ³ªÅ¸³µ´Ù. ÇÏÁö¸¸, µÚ¿¡ ³ª¿Ã AA/ AF¿¡¼´Â ¿ÀÈ÷·Á °æÀï»ç Á¦Ç°µéÀ» ¶Ù¾î³Ñ´Â 
			¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ¾î ÀǾÆÇߴµ¥ µå¶óÀ̹ö ÃÖÀûÈ ¹®Á¦°¡ ¾Æ´Ò±î »ý°¢µÈ´Ù.
			
			¡¡
			
			Quake4 : DirectX 9
			
			
			
			[¼ýÀÚ°¡ ³ôÀ»¼ö·Ï ¼º´ÉÀÌ ³ô´Ù.]
			
			À̹ø¿¡´Â DirectX 9 ȯ°æÀ» Å×½ºÆ®ÇÏ´Â Quake4´Â OpenGL°ú ¸ÖƼ ÄÚ¾î GPU µîÀ» 
			Áö¿øÇÏ´Â °ÔÀÓ ÁßÀÇ ÇϳªÀ̸ç, Å×½ºÆ® À̹ÌÁö ǰÁúÀº High Quality·Î ¼³Á¤Çß´Ù.
			
			Quake4ÀÇ °æ¿ì ÀüÅëÀûÀ¸·Î NVIDIA Á¦Ç°µéÀÌ ¿ì¼öÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú´Âµ¥ HD 4870Àº 
			HD 4850°ú ´Þ¸® ´õ ³ô¾ÆÁø ÄÚ¾î Ŭ·°°ú GDDR5 SDRAMÀÇ »ç¿ë°ú ³ô¾ÆÁø ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°À¸·Î ´ë¿ªÆøÀ» ´õ È®º¸ÇÏ´Â 
			µîÀÇ Ã³¸® ¼º´ÉÀÌ °³¼±µÇ¾î HD 4850À» Èǽ ¶Ù¾î³Ñ´Â ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù. 
			
			¡¡
			
			AA¿Í AF¸¦ Àû¿ëÇÏÁö ¾ÊÀº ÀϹÝÀûÀΠȯ°æ¿¡¼´Â HD 4870Àº ³ô¾ÆÁø ÄÚ¾î Ŭ·°°ú ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°, 
			GDDR5 SDRAM »ç¿ëÀ» ÅëÇÑ ´õ ³ôÀº ´ë¿ªÆø È®º¸ µî¿¡ ÀÇÇØ ó¸® ¼º´ÉÀÌ HD 4850À» »óȸÇϰí ÀϺδ µà¾ó GPU 
			±¸¼ºÀ» ¾Õ¼±âµµ Çß´Ù. º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥°ú ´Þ¸® ¿©·¯ °÷¿¡¼ °ø°³µÈ °ÔÀÓ¿¡¼ÀÇ °á°ú¿¡¼´Â GeForce GTX 280¿¡ 
			±ÙÁ¢Çϰųª 260À» ¾Õ¼´Â °æ¿ìµµ ³ªÅ¸³ª°í ÀÖ¾î HD 4870 ÇÏÀÌ¿£µå Á¦Ç°ÀÌ À§Ä¡ÇÑ °¡°Ý´ë¿¡¼´Â ÀÌ¿Í °æÀïÇÒ Á¦Ç°À» ã±â 
			½±Áö ¾ÊÀº »óȲÀÌ´Ù. NVIDIA¿¡¼´Â ÀÌ Á¦Ç°¿¡ ´ëÀÀµÉ Á¦Ç°À» ³»³õÁö ¸øÇÒ °æ¿ì ÇÏÀÌ¿£µå Á¦Ç° ½ÃÀå°ú Ç÷¡±×½±¿¡ »õ·Î 
			µîÀåÇÒ HD 4870 X2 (R700)ÀÇ ½ÃÀåÀ» ³»¾îÁÙ °¡´É¼ºÀÌ ³ô´Ù.