5. 공개 표준 적용으로 가능성을 높인 ATI Stream! 
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ATI Stream 공개 표준 적용으로 가능성을 높인다!

AMD는 현재까지 NVIDIA CUDA가 좋은 기술이고 GPU 병렬 컴퓨팅 환경에 많은 기여를 하고 있으나, NVIDIA GPU들에 최적화되고 개발 환경 등이 어느 정도 한정되어 있기 때문에 오픈 표준을 지향하는 ATI Stream보다 불리할 수 있음을 소개했다.
그러나, NVIDIA CUDA의 경우도 OpenCL 표준 승인에 따라 OpenCL의 장점들을 흡수함으로써 다양한 개발환경 및 언어의 지원을 통해 가능성을 넓히고 있으므로 앞으로 어떤 기술이 많은 기업에서 채택할지와 이를 활용한 어플리케이션들의 등장에 따라 GPU 병렬 컴퓨팅의 표준으로 살아남을지 결정될 것으로 보여진다.
물론, 사용자들은 CPU로만 처리되던 환경에 GPU의 처리 성능을 더함으로써 더 나은 컴퓨팅 환경을 얻게될 수 있으므로 환영할 만한 부분이다.


AMD는 또, 마이크로소프트의 새로운 운영체제와 DirectX 11에서의 데이터 병렬 프로그래밍 환경에 ATI Stream은 도움을 줄 수 있고 더 나은 개발 환경 등을 제시할 수 있을 것으로 기대된다.
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