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전송 2012-03-26 19:00
[테크닉]

케플러, 지포스 GTX 680. 엔비디아 전략 변화의 신호탄인가?

1. 처음 2. 그래픽 연산과 전력 효율에 집중한 케플러
3. 28nm 신공정으로 집적도 증가, GPGPU는 축소 4. 프레임 유지와 향상을 위한 2가지 기술 도입
5. 새로운 AA 기술 FXAA/ TXAA와 디스플레이 확장 6. 효율을 중시한 페르미의 완전판 케플러

     5. 새로운 AA 기술 FXAA/ TXAA와 디스플레이 확장


케플러 (Kepler)는 자동 클럭 설정을 통해 성능을 높이는 GPU 부스트 (GPU Boost)와 프레임 유지와 화면을 부드럽게 이어주는 Adaptive VSync 기술 외에도 그래픽 품질에 직접 영향을 주는 AA 관련 기술 2가지와 최대 디스플레이 지원을 확장했다.

 

그래픽 품질과 성능 효율을 고려한 FXAA와 TXAA 지원


AMD는 라데온 HD 6000 시리즈를 발표하면서 스트림 프로세서를 이용해 후처리하는 AA 기술인 MLAA (Morphological Anti-Aliasing)를 소개했다. 이 기술은 다이렉트 컴퓨트 (DirectCompute)를 이용하며, AMD 라데온 시리즈만 지원한다. AMD 카탈리스트 컨트롤 센터에서 강제로 설정 가능해 다양한 게임 엔진, DirectX나 OpenGL 모두 적용 가능하다.

엔비디아 (NVIDIA)는 MLAA 대응으로 쉐이더를 이용한 후처리 AA 기술인 FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing)를 케플러 GK104 기반 지포스 GTX 680을 발표하면서 소개했다. FXAA 기술은 비교적 최근 게임 타이틀인 배트맨 아캄시티 (Batman : Arkham City) 등에서 지원하며, 지포스 300 드라이버부터는 컨트롤 패널로도 조절할 수 있다.

 

[FXAA는 4xMSAA와 유사한 품질과 성능 개선]

FXAA는 엔비디아가 안티앨리어싱 (계단현상 감소, Anti-Aliasing)의 한 종류로 발표한 기술로 특정 그래픽 API 의존하지 않기 때문에 전용 하드웨어 즉, 그래픽카드가 필요치 않고 엔비디아와 AMD 그래픽카드 모두 사용할 수 있다.

그러나 게임 개발사 및 개발자와의 협력과 지원이 필요하며, DirectX 9/ 10/ 11, OpenGL 환경에서 모두 사용가능하다. 메모리 점유율이 낮고 픽셀이 흐려지는 현상이 발생되지 않으며, 엔비디아는 FXAA가 4xMSAA 대비 환경에 따라 최대 60% 높은 성능을 제공할 것이라고 소개했다.

FXAA는 FXAA 1, FXAA 2, FXAA 3의 총 3가지 종류가 있으며, FXAA 1은 주로 PC 게임, FXAA 2는 콘솔 (Xbox 360), FXAA 3는 PC용 품질 향상과 콘솔 (Xbox 360/ PS3)용으로 사용되며, FXAA 3는 FXAA 1보다 성능이 우수하다. FXAA는 DirectX 9보다 DirectX 11 모드에서 더 빠른 것으로 알려졌다.

FXAA는 게임에 따라 이를 지원하며, FXAA (FXAA 1)은 Age of Conan, F.E.A.R.3와 듀크 뉴켐 포에버 등에서 지원되며, FXAA 3는 최근 등장하는 게임이나 게임 엔진 등에 이용되며, 배틀필드 3 (BattleField 3)도 이를 지원한다.

 

케플러는 후처리 AA 기술인 FXAA와 함께 하드웨어 멀티 샘플링 (Multi-Sampling)을 조합한 TXAA 기술을 소개했다. TXAA는 TXAA 1과 TXAA 2의 2가지 레벨을 지원하며, TXAA 1 레벨은 2xMSAA와 유사한 비용으로 8xMSAA보다 향상된 품질과 성능을 얻을 수 있다. TxAA 2 레벨은 4xMSAA와 유사한 비용으로 8xMSAA 이상의 고품질과 성능을 구현할 수 있다.

 

FXAA는 지포스 300 드라이버부터 엔비디아 컨트롤 패널 (NVIDIA Control Panel)에 이용해 조절하거나 게임 엔진에 제공되는데 TXAA는 컨트롤 패널에서 직접 설정할 수 있는 옵션은 제공되지 않는다. TXAA는 레벨 설정에 따라 8xMSAA 보다 향상된 품질과 성능을 제공한다.

 

TXAA 기술은 FXAA 기술과 마찬가지로 게임 개발사 및 개발자의 지원이 필요하며, 유명 게임 엔진 및 게임에서 이들 기술을 적용할 것으로 알려졌다. MachWarrior Online, Secret World, Eve Online, Borderlands 2, Unreal 4 Engine, bitsquid, Slant Six Games, Crytek 등에서 지원한다.

 

싱글 카드로 최대 4대 모니터 확장, 4K 해상도와 3GHz HDMI 지원


AMD는 라데온 HD 5000 시리즈를 발표하면서 멀티 디스플레이 확장을 위한 아이피니티 (Eyefinity) 기술을 지원했고 최근 발표한 라데온 HD 7000 시리즈는 이를 업그레이드한 아이피니티 2.0 (Eyefinity 2.0)을 지원한다. 최대 6대 (리테일 제품 대부분은 최대 4대) 확장이 가능하다.

엔비디아 (NVIDIA)는 AMD와 달리 여전히 듀얼 디스플레이로 제한하고 전문가용 카드에서는 더 많은 디스플레이 확장을 지원해왔다. 그러나 케플러 GK104 기반 지포스 GTX 680부터는 싱글 카드로 최대 4대의 디스플레이를 지원할 수 있도록 디스플레이 파이프라인을 확장했다.

 

[싱글 카드로 3D 비전 서라운드 구성 및 최대 4대 모니터 지원]

또한 그동안 지포스 200/ 400/ 500 시리즈 퍼포먼스 이상의 제품군 2개로 SLi를 구성해야 하는 3D 비전 서라운드 (3D Vision Surround) 기술을 지포스 GTX 680 카드 하나만으로 구성할 수 있다.

3대의 모니터로는 3D 비전 서라운드 기술을 적용하여 게임 등을 즐길 수 있고 나머지 하나는 인터넷이나 메신져 등의 추가 작업이 가능해 최대 4대를 구성한다.

또 차세대 4K 해상도와 라데온 HD 7000 시리즈처럼 3GHz HDMI 디스플레이를 지원하며, 향상된 비디오 트랜스코딩 기술도 지원한다.

 

[4개의 디스플레이 출력을 지원하는 지포스 GTX 680]

지포스 GTX 680은 최대 4개의 모니터 출력을 위해 디스플레이 포트 (DisplayPort 1.2), HDMI 포트 (HDMI 1.4a), 듀얼링크 DVI-D (Dual-Link, 디지털만 지원) 포트 (상단 통풍구 바로 아래)와 듀얼링크 DVI-I (아날로그 VGA 및 디지털 모두 지원, 30인치 이상의 모니터가 지원하는 2560 x 1600 지원) 포트가 각1개 (HDMI 포트 바로 아래)를 지원한다.

HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection) 암호화 키 테이블 및 7.1 채널 HD Audio 코덱을 내장해 HDMI 출력시 영상과 오디오 동시 출력을 지원한다. Dolby TrueHD와 DTS HD Matser Audio와 3D 스테레오스코픽 (3D Stereoscopic) 기반의 3D 비전 (3D Vision)과 3D 비전 서라운드 (3D Vision Surround)를 지원한다.

 

또한 H.264 하드웨어 비디오 인코더인 NVENC를 내장해 기존보다 전력 소비는 낮추고 인코딩 성능은 4배를 개선했다. NVENC는 H.264 Base, Main, High Profile Level 4.1을 지원하며, H.264의 확장인 스테레오 비디오를 위한 MVC (Multiview Video Coding)를 지원해 블루레이 3D (Blu-ray 3D) 등을 지원한다.

  태그(Tag)  : 엔비디아, 지포스 GTX 600, 그래픽카드(칩셋)
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
keios / 12-03-26 19:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격적인 부분만 맞는다면 크게 히트할듯 싶네요.
근데 암드는 이제 무작정 멍만 때리는듯... 대응이 없네요.
불타는씨퓨 / 12-03-26 21:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-On Mobile Mode -
다이사이즈는 줄었는데 가격은 착하지않죠
650 660은 어찌나올지가 궁금해지네요
Gpu부스터 이건 괜찮은놈같내요
비레퍼에서 얼마나 오버될지

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 12-03-26 21:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이게 680으로 나올게 아닐수도 있었다는게 걸릴 뿐.
혁신의 일면을 보는 것 같아 정말 반갑죠.

종건 whdrjs0731님의 미디어로그 가기  / 12-03-26 21:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
역시, 오랜 시일동안 절치부심의 댓가가...
앞으로 감춰진 핵 펀치도 기대되는데요.
amd, 방심은 금물인 모양입니다.
zone / 12-03-26 23:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
관망 하는 A당 다른 곳으로 시선을 돌린 N당 과연....
김혜성 / 12-03-27 8:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
몬 기사가,
'낮아졌다' 는 단어로 도배를 해놧습니까.
기자님은 그렇게 A꺼가 좋으십니까.

고고플레 / 12-03-27 10:44/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
케플러에 대한 자세한 분석 잘 보았습니다.
그래픽카드에 대한 이해도가 늘어난거 같아 좋네요.
headache kwnation2020님의 미디어로그 가기  / 12-03-28 0:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기사중간중에 케플러가 다이렉트 11.1이라는 말이 나오는데 확실한가요?
http://www.nvidia.co.kr/object/geforce-gtx-680-kr.html#pdpContent=2
엔비디아 공식홈폐이지에서는 다이렉트 11이라고 표기가 되어있네요.
viper2 viper2님의 미디어로그 가기  / 2012-03-28 15:18/ 자국/ 신고/
엔비디아에 문의 결과 다이렉트 11.1을 지원한다는 답변을 받았습니다. 참고하시기 바랍니다.
headache kwnation2020님의 미디어로그 가기  / 2012-03-29 1:09/ 자국/ 신고/
엔비디아의 잘못이군요. 답변 감사합니다~

끓여만든배 / 12-03-29 1:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이번 케플러는 성능이나 전력소비 등등 정말 나왔기 때문에 앞으로 나올 하위 제품들도 기대가 많이 되네요.
Exynos / 12-03-30 21:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정말 케플러는 소비전력이랑 특히 게임성능이 빛을 바라는 군요 전문가쪽성능은 페르미에 밀리지만 ㅎ

내면의세계 / 12-03-31 15:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
또하나의 걸작이 탄생한것 같아요. A당은 뭐하려나

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 12-04-02 10:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
3개월이나 늦었지만 결과물은 나쁘지 않으니..

겨울이좋아 / 12-04-05 8:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
결과를 보면 게이밍성능은 케플러, GPGPU는 페르미네요.
여튼 전력소모가 줄어들었다는 것과 게이밍성능 향상은 잘 나왔다고 생각됩니다.

Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 12-04-20 8:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-on Bodnara for iPad
페르미는 연구용 학생 PC에 쓰면 좋을것 같네요. 학생이면 게임도 할 수 있으니... 케플러가 가격은 괜찮으니까 AMD랑 해볼만 하겠습니다.
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