|   ¸®ºä   
 
 
 
 
       
 
 
 
 |  | 
	
									Àü¼Û 2002-08-12 01:16	 
		
				
			| [¸®ºä] |  
			| ÁßÀú°¡½ÃÀåÀÇ ¶ÇÇϳªÀÇ ÅÂdz!!, SOLTEK Xabre400 |  
		
			|  |  
			| 
		     6. FSAA Å×½ºÆ®  Á¦¸ñ ¾øÀ½ 
    
        
            | ÀÌ Å×½ºÆ®´Â À§¿¡¼ 
            XabreÀÇ Æ¯Â¡ÁßÇϳªÀÎ Jitter-Free Anti-AliasingÀÌ 
            Çϵå¿þ¾î ¹æ½Ä°ú ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹æ½ÄÀ» º´ÇàÇÏ¿© »ó´ëÀûÀ¸·Î ŸÁ¦Ç°µé¿¡ ºñÇØ ¼º´ÉÀúÇϰ¡ Àû´Ù°í 
            ÇÏ¿´´Âµ¥ À̸¦ ºñ±³ÇϰíÀÚ Geforce4 MX460°úÀÇ FSAA¼³Á¤º° Å×½ºÆ®¸¦ 
            3DMark2001À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Å×½ºÆ®ÇÏ¿´´Ù. ´Ü ¾Æ½¬¿îÁ¡Àº ±âÁ¸¿¡ 
            RADEON9000Á¦Ç°ÀÌ Å×½ºÆ®½Ç¿¡ ÀÖ¾úÀ¸³ª Á¦Á¶»çÃø¿¡¼ ȸ¼öÇØ°¡¼.. ¾î¿ 
            ¼ö ¾øÀÌ Geforce4 MX460¸¸À» °¡Áö°í Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÏ¿´´Ù. 
 Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ º¸¸é Geforce4 MXÀÇ 
            °æ¿ì Quincunx AA¹æ½Ä°ú Accuview AA¹æ½ÄÀ» Àû¿ëÇÏ¿© FSAA 2X¿Í FSAA 
            3X½Ã ¼º´ÉÀúÇϰ¡ ±×¸® Å©Áö ¾ÊÀ½À» ¾Ë ¼ö Àִµ¥ À̿ʹ ¹Ý´ë·Î XabreÀÇ 
            °æ¿ì Jitter-Free Anti-AliasingÀ» 
            »ç¿ëÇÑ´Ù°í ÇÏÁö¸¸ ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸´Â ¾ø°í ´ÜÁö Jittered Grid¹æ½Ä°ú 
            ºñ½ÁÇÑ ¹æ½ÄÀ¸·Î¸¸ ¾Ë·ÁÁ® ÀÖÀ¸¸ç Å×½ºÆ®°á°ú·Î´Â ÀÌ ¹æ½ÄÀÌ FSAA 2X±îÁö¸¸ 
            Àû¿ëµÇ´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.. ÀÌ´Â À§¿¡¾î ¿¹±âÇßµíÀÌ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀû 
            ¹æ¹ýÀ» º´ÇàÇÑ´Ù°í Çߴµ¥ FSAA 3XºÎÅÍ´Â ÀϹÝÀûÀÎ ½´ÆÛ»ùÇøµ ¹æ½ÄÀÌ 
            Àû¿ëµÈ °ÍÀÌ ¾Æ´Ò±î »ý°¢ÇÑ´Ù. Áö±Ý±îÁö Ãâ½ÃµÈ °¢ ±×·¡ÇÈÄÚ¾îµéÀÇ 
            ½ºÆå ¹× »ç¿ëµÈ FSAA±â¼úÁ¤º¸µéÀº À̰÷¿¡¼ 
            È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. |  |  
			|  |  
						|  |  
			| ÀÌÀüÆäÀÌÁö | 
																				´ÙÀ½ÆäÀÌÁö.Xabre400ÀÇ µà¾ó µð½ºÇ÷¹ÀÌ Å×½ºÆ®.. |  
		
			| °ü·Ã ±â»ç º¸±â |  
			| 
								űװ¡ µî·ÏµÇÁö ¾Ê¾Æ °ü·Ã ±â»ç¸¦ Ãâ·ÂÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù				 |  |  |  | 
    
      |  |  
      | 
    				    					2025³â 10¿ù
 
						ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·
					 
 |  
      |  |  
    	|  |  
    	|  |  
      | ½Ç½Ã°£ ´ñ±Û
 |  
      | ¼Ò¼È ³×Æ®¿öÅ© 
 
				
				
			 |  
    	|  |  
      |  |  
    	|  |  
      |  |  |