¸®ºä
|
|
Àü¼Û 2002-08-12 01:16
[¸®ºä]
|
ÁßÀú°¡½ÃÀåÀÇ ¶ÇÇϳªÀÇ ÅÂdz!!, SOLTEK Xabre400
|
|
6. FSAA Å×½ºÆ®
Á¦¸ñ ¾øÀ½
ÀÌ Å×½ºÆ®´Â À§¿¡¼
XabreÀÇ Æ¯Â¡ÁßÇϳªÀÎ Jitter-Free Anti-AliasingÀÌ
Çϵå¿þ¾î ¹æ½Ä°ú ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹æ½ÄÀ» º´ÇàÇÏ¿© »ó´ëÀûÀ¸·Î ŸÁ¦Ç°µé¿¡ ºñÇØ ¼º´ÉÀúÇÏ°¡ Àû´Ù°í
ÇÏ¿´´Âµ¥ À̸¦ ºñ±³ÇÏ°íÀÚ Geforce4 MX460°úÀÇ FSAA¼³Á¤º° Å×½ºÆ®¸¦
3DMark2001À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Å×½ºÆ®ÇÏ¿´´Ù.
´Ü ¾Æ½¬¿îÁ¡Àº ±âÁ¸¿¡
RADEON9000Á¦Ç°ÀÌ Å×½ºÆ®½Ç¿¡ ÀÖ¾úÀ¸³ª Á¦Á¶»çÃø¿¡¼ ȸ¼öÇØ°¡¼.. ¾î¿
¼ö ¾øÀÌ Geforce4 MX460¸¸À» °¡Áö°í Å×½ºÆ®¸¦ ÁøÇàÇÏ¿´´Ù.
Å×½ºÆ® °á°ú¸¦ º¸¸é Geforce4 MXÀÇ
°æ¿ì Quincunx AA¹æ½Ä°ú Accuview AA¹æ½ÄÀ» Àû¿ëÇÏ¿© FSAA 2X¿Í FSAA
3X½Ã ¼º´ÉÀúÇÏ°¡ ±×¸® Å©Áö ¾ÊÀ½À» ¾Ë ¼ö Àִµ¥ ÀÌ¿Í´Â ¹Ý´ë·Î XabreÀÇ
°æ¿ì Jitter-Free Anti-AliasingÀ»
»ç¿ëÇÑ´Ù°í ÇÏÁö¸¸ ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ Á¤º¸´Â ¾ø°í ´ÜÁö Jittered Grid¹æ½Ä°ú
ºñ½ÁÇÑ ¹æ½ÄÀ¸·Î¸¸ ¾Ë·ÁÁ® ÀÖÀ¸¸ç Å×½ºÆ®°á°ú·Î´Â ÀÌ ¹æ½ÄÀÌ FSAA 2X±îÁö¸¸
Àû¿ëµÇ´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù..
ÀÌ´Â À§¿¡¾î ¿¹±âÇßµíÀÌ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀû
¹æ¹ýÀ» º´ÇàÇÑ´Ù°í Çߴµ¥ FSAA 3XºÎÅÍ´Â ÀϹÝÀûÀÎ ½´ÆÛ»ùÇøµ ¹æ½ÄÀÌ
Àû¿ëµÈ °ÍÀÌ ¾Æ´Ò±î »ý°¢ÇÑ´Ù.
Áö±Ý±îÁö Ãâ½ÃµÈ °¢ ±×·¡ÇÈÄÚ¾îµéÀÇ
½ºÆå ¹× »ç¿ëµÈ FSAA±â¼úÁ¤º¸µéÀº ÀÌ°÷¿¡¼
È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
|
|
|
|
ÀÌÀüÆäÀÌÁö |
´ÙÀ½ÆäÀÌÁö.Xabre400ÀÇ µà¾ó µð½ºÇ÷¹ÀÌ Å×½ºÆ®..
|
°ü·Ã ±â»ç º¸±â |
űװ¡ µî·ÏµÇÁö ¾Ê¾Æ °ü·Ã ±â»ç¸¦ Ãâ·ÂÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù
|
|
|
|
|
2024³â 05¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·
|
|
|
|
½Ç½Ã°£ ´ñ±Û
|
¼Ò¼È ³×Æ®¿öÅ©
|
|
|
|
|
|