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리뷰
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전송 2004-12-29 13:47
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시스템 메모리는 나의 힘! GeForce 6200 TurboCache
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6. 성능 테스트 (2) 게임 성능 테스트 
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Quake III 타임데모 평균 프레임 측정 (높을수록 좋음)
Quake III 타임데모 평균 프레임 측정 결과는 ATI Radeon X300이 GeForce 6200 TurboCache보다 빠른 것으로 나타났다. 테스트 시스템의 메모리 타이밍이 CL3-4-4-8 / 2T로 상당히 느리게 설정했던 것을 생각해보면 보다 빠른 메모리 타이밍을 설정할 경우 Radeon X300과 차이가 없을 수 있지만, 테스트 환경은 삼성 메모리의 기본 Cas Latency였으므로 위의 그래프가 일반적인 결과가 되겠다.

DOOM III 타임데모 평균 프레임 측정 (높을수록 좋음)
DOOM III 타임데모 평균 프레임 측정 결과는 전통적인 nVIDIA 계열 그래픽 카드가 강세임에도 불구하고 GeForce 6200 TurboCache와 Radeon X300의 결과가 거의 차이가 없었으며, 오히려 고해상도에서는 Radeon X300이 더 빨랐다. 따라서 GeForce 6200 TurboCache의 성능이 저하되었다고 볼 수 있다.
그리고 실제 게임을 돌려보면 고해상도에서 GeForce 6200 TurboCache가 딜레이가 더 심하다. 그래픽 디테일 옵션을 "High Quality"로 놓고 1600x1200 해상도로 설정하면 Radeon X300은 128MB라는 그래픽 카드의 로컬 메모리에 512MB의 시스템 메모리를 사용할 수 있지만, GeForce 6200 TurboCache는 시스템 메모리 중 192MB 정도를 TurboCache 기술로 사용하기 때문에 유효 메모리가 줄어든다. 때문에 같은 1600x1200 해상도에서 GeForce 6200 TurboCache는 메인화면에서 마우스를 움직이기도 어려울 지경이었으나 Radeon X300은 느리긴 해도 마우스의 동작이 정확히 인식되었다.

HALO PC 타임데모 평균 프레임 측정 (높을수록 좋음)
HALO PC판의 타임데모 평균 프레임 측정 결과를 살펴보면 GeForce 6200 TurboCache가 모든 해상도에서 Radeon X300을 앞서고 있다. 물론 풀옵션 상태에서는 양쪽 모두 1024x768 이상의 해상도에서 게임을 즐기기에는 버거울 것이다.
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