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전송 2010-06-15 13:00
[벤치]

엔비디아 256 드라이버 업데이트, 페르미 성능향상 있을까?

1. 처음 2. 256 드라이버, 성능 향상 및 기능 개선
3. 테스트 시스템 및 방향 4. DX9/ 10, 197.75 WHQL vs 257.15 Beta (1)
5. DX9/ 10, 197.75 WHQL vs 257.15 Beta (2) 6. DX11, 197.75 WHQL vs 257.15 Beta (1)
7. DX11, 197.75 WHQL vs 257.15 Beta (2) 8. 지포스 GTX 480 SLi 성능 향상은?
9. 256 드라이버, DX9 /10보다 DX11 향상

     6. DX11, 197.75 WHQL vs 257.15 Beta (1)


이전까지는 DirectX 9/ 10 세대의 성능 향상을 확인한데 이어 이번에는 지포스 GTX 400 시리즈의 DirectX 11 환경에서의 256 드라이버 및 197 드라이버의 성능 향상을 확인해 보았다.

 

DX11 환경에서의 성능

Aliens vs Predator는 DirectX 9/ 11 모드를 지원하고 있는데 최근 공개된 벤치마크를 통해 DirectX 11 환경에서 성능 향상을 비교했다. AA/ AF를 적용하지 않았을 때의 성능 향상은 지포스 GTX 480이 1680과 1920 해상도에서 각각 14%, 13%를 약간 넘는 성능 향상을 나타냈다. 256 드라이버 성능 향상에 언급된 것처럼 지포스 GTX 480은 최대 14%에 근접한 수치를 보였으나 지포스 GTX 465/ GTX 470은 이에 못미치는 결과를 보여주었다.

 

콜린 맥레이 더트2 (Colin McRae DiRT2)를 DX11 모드로 동작하였을 경우 저해상도와 고해상도 모두 지포스 GTX 480이 근소하게 다른 제품들보다 성능 향상이 높은 것으로 확인된다.

 

Metro 2033은 DX 9/ 10/ 11 모드를 지원하며, DX11의 테셀레이션과 DoF (Depth of Field)를 지원하고 있다. 벤치마크를 기본으로 제공하지 않아 Fraps를 통해 1분간 Chase 시작 부분의 평균 프레임을 비교했다. Crysis 시리즈 이후로 등장한 게임들 중 DX11에서는 상당히 높은 사양을 요구하는 게임이다.

성능 향상은 고해상도와 저해상도 모두 지포스 GTX 470/ GTX 480/ GTX 465 순으로 나타나 지포스 GTX 470의 성능 향상이 가장 크게 나나탔다. 하지만, 벤치마크 결과만 볼 경우 30fps를 넘는 경우는 1680 x 1050 해상도의 지포스 GTX 480 하나 뿐이다. 하지만, 이도 여러 가지 효과들이 적용될 경우 더 떨어질 가능성이 있으므로 그래픽 옵션을 조절해야할 것으로 보여진다.

256 드라이버의 향상 부문을 보면 NoAA/ NoAF, 1920 x 1200 해상도에서 7% 향상을 소개했는데 전반적으로 약 5%에서 11%로 증가된 것으로 확인되며, 지포스 GTX 470이 1680x1050 해상도에서는 가장 높은 11%, 1920 x 1200 해상도에서는 약 8%의 향상을 나타냈다. 나머지는 약 5-6% 수준의 성능 향상이 확인된다.

 

스톤 자이언트 (Stone Giant 1.0)는 스웨덴 스톡홀름에 위치한 게임엔진 개발사인 BitSquid Tech에서 만들어진 벤치마크 프로그램이다. DirectX 11 기반 지포스 GTX 400 시리즈와 라데온 HD 5000 시리즈를 지원하며, DirectX 11의 Compute Shader 5 기반의 DoF (Depth of Field) 효과, 다이나믹 LOD (Dynamic Level of Detail)를 거친 변위 맵 테셀레이션 (displacement map Tessellation)을 지원한다. 또, 3D 비전 (3D Vision) 지원을 위한 스테레오스코픽 3D (Stereoscopic 3D) 기술도 지원된다.

테셀레이션 (Tessellation) High 또는 Off와 DoF 효과를 Off 하였을 때의 성능 향상은 지포스 GTX 470이 1680에서의 향상이 가장 높았고 고해상도인 1920에서는 지포스 GTX 480의 향상이 가장 높게 나타났고 지포스 GTX 465는 기존과 차이없게 나타났다.

 

테셀레이션 High 또는 Off와 DoF On이 조합된 상황에서의 결과는 지포스 GTX 480이 전반적으로 가장 높게 나타났고 지포스 GTX 470은 1680 해상도에서만 성능 향상이 나타났다. 반면, 지포스 GTX 465는 1680/ 1920 해상도 모두에서 성능의 변화가 나타나지 않았다.

 

헤븐 벤치마크 (Unigine Heaven 2.1 BenchMark)는 2.1 버전을 이용했으며, 256 드라이버의 성능 향상은 나타나지 않았으나 앞서의 다른 게임들과 마찬가지로 전반적인 성능 향상이 나타난 것으로 확인된다. 테셀레이션 Normal 설정에서는 지포스 GTX 470이, Extreme에서는 지포스 GTX 465의 성능 향상이 가장 높게 나타나고 있다.

 

DX 9/ 10 세대의 게임들에 이어 DX11 게임들에서도 지포스 GTX 480은 전반적으로 향상된 것으로 나타났으며, 지포스 GTX 470/ GTX 465도 일부 게임에서의 성능 향상이 높게 나타나기도 했다.

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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
아폴리온 / 10-06-15 13:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
수고하셨습니다.
400시리즈 전용 드라이버는 아니죠?
400시리즈 이하 모델도 해주셨으면 하는 아쉬움이..^^;

진통제 robfight님의 미디어로그 가기  / 10-06-15 13:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
요즘들어 드라이버에대한 호환성이. 구카드는 어쩔 수 없는것이겠지만... 아직 구버젼카드를 쓰는것도 많은데. -_-;
아옭옭 / 10-06-15 17:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
…제목만 보고 10년전에 쓰던 원조쥐포256 드라이버인줄 알았습니다.

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 10-06-15 18:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
드라이버 개선으로 상당한 성능의 향상이 있었군요.... 그래도 아직까지 페르미는 가격대 성능비가 모자란다는 생각이 들어요...ㅡㅡ;;
미사키 / 10-06-16 2:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔당 얘네들 또 치졸한 장난질 치네-_-
별거 없는 드라이버 업뎃에 버전 숫자만 확 늘려서
마치 엄청난 버전업이 이루어진것 마냥 현혹시키는
쓰레기 같은 짓거리 할 시간에 물건이나 제대로 만들어라-_-
쓸만한 물건 안내놔서 아직도 8800GTX 쓰고 있어야겠냐 쓰바-_-+
480이 완전 개쓰레기라서 200대라도 갈랬더니 싸그리 단종시키고
유저 엿먹이는 짓거리도 정도껏이지

끓여만든배 / 10-06-16 7:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
페르미 사용자들에게는 그래도 좋은 소식이겠네요.

아는남자 / 10-06-16 8:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
정식버전 크리 ㅎㅎ
지금 변신 465는 가성비 나쁘지 않죠
그래서 업글했습니다.

유리카 king8407님의 미디어로그 가기  / 10-06-16 20:19/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
DX 11에 힘을 실어지겠네요. 드라이버 업데이트로 더 좋아지겠죠.
림사미 / 10-06-18 9:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔디비라 저런 식으로 나가면 빨리 망하면 좋겠군요..
OpenCL 베치 보면 Ati가 날라댕기는데...
개뿔 기술력도 이제는 한계고 전기나 잡아쳐먹는 엔디비라 빨리 지구상에서 사라지길..
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