6. GTX 560 Ti vs HD 6870/ HD 6950 2GB (2)

이번에는 지포스 GTX 560 Ti와 비교 제품들에 4xAA/ 16xAF, 4xAA/ 8xAA의 안티앨리어싱 및 비등방성 (이방성) 필터링을 적용한 후의 결과값을 비교했다.
AA/ AF를 적용한 성능은 ROP와 스트림 프로세서 수 증가 등에 따라 성능이 결정되는데 지포스 GTX 560 Ti는 지포스 GTX 460 1GB보다 늘어난 384개의 쿠다코어와 64 텍스처 유닛을 제공하나 256bit 메모리 인터페이스 제공으로 메모리 대역폭은 크게 증가되지 않아 상위 라인업 제품들보다 고해상도와 AA/ AF 적용시 불리할 것으로 예상된다.
Crysis WarHead : DirectX 10, 4xAA/ 16xAF

지포스 GTX 560 Ti는 256bit 메모리 인터페이스와 32 ROP, 그리고 메모리 대역폭이 상위 라인업보다 불리했는데 이 결과 예상대로 지포스 GTX 460 1GB/ GTX 470보다 높은 성능을 보였으나 라데온 HD 6870/ 5870/ HD 6950 2GB보다 낮은 프레임을 제공한다.
Crysis WarHead 등과 같은 게임은 메모리 대역폭에
따라 성능에 영향을 받아 메모리 대역폭 제한에 따른 성능
저하가 발생할 수 있는데 지포스 GTX 560 Ti는 다른 스펙과 비교해 메모리 인터페이스와 ROP의 영향으로 고해상도와 AA/ AF 처리시 불리한 모습이다.
Colin McRae : DiRT2, DirectX 9,
4xAA/ 8xAA

콜린 맥레이 더트2 게임에 AA/ AF를 적용한 결과는 지포스 GTX 470보다 높은 프레임을 제공하고 이전처럼 라데온 시리즈들보다 앞선 프레임을 제공하고 있다.
Mafia II : DirectX 9, PhysX Off, AA On/ 16xAF

마피아2 (Mafia II)에 AA를 켜고 16xAF를 적용할 경우 지포스 GTX 560 Ti는 지포스 GTX 470을 앞섰으며, HD 6950 2GB/ HD 5870, 그리고 HD 6870에는 저해상도에는 앞서나 고해상도에서는 약간 못미치는 성능을 내주고 있다.
Toms Clancy's H.A.W.X. : DirectX 10, 4xAA/
8xAA

HAWX 게임에서도 지포스 GTX 560 Ti는 고해상도와 AA가 높아질수록 상위 라인업 제품들과 차이를 보이고 있는 것이 확인되며, 지포스 GTX 470에는 앞서고 라데온 HD 5870과는 저해상도에서는 앞서나 고해상도는 차이없는 프레임을 제공한다. HAWX도 Crysis WarHead에서처럼 메모리 인터페이스, 대역폭, ROP 수에 따른 결과가 작용하는 것으로 판단된다.
Just Cause2 : DirectX 10, 4xAA/ 16xAF

Just Cause2는 엔비디아 (NVIDIA) 최적화 게임으로 고해상도와 AA/ AF 적용시 지포스 GTX 560 Ti가 하이엔드 제품군에도 잘 방어하고 있는 모습을 보여준다.
지포스 GTX 560 Ti는 지포스 GTx 460 1GB보다 쿠다코어와 텍스처 유닛이 늘고 클럭이 전반적으로 높아져 성능이 향상되었으나 AA/ AF 처리시에는 메모리 인터페이스가 상위 버전들보다 낮고 ROP 스펙, 메모리 대역폭이 크게 늘어나지 않아 고해상도와 AA/ AF 적용시 불리한 모습을 갖고 있다. 물론, 이제 등장한 만큼 앞으로 드라이버 개선과 최적화를 통해 향상된 성능도 기대해볼 수 있을 것으로 예상된다.