기획
 






 
 
 




전송 2012-01-27 18:00
[테크닉]

스마트폰에서 태블릿까지, 엔비디아 테그라 히스토리

1. 처음 2. NVIDIA, 모바일 시장을 위한 본격적인 도전
3. 피할 수 없는 싸움! ARM vs 인텔 , 테그라 vs 아톰 4. 테그라, 720P 영상 재생으로 주목을 끌다
5. 테그라2, 스마트폰/모바일 시장을 위해 선보이다 6. 테그라 유저를 위한 테그라존, Icera 인수
7. 쿼드코어 모바일 기기 시대를 여는 테그라3 8. 더욱 치열해져가는 모바일 프로세서 시장

     6. 테그라 유저를 위한 테그라존, Icera 인수


테그라에 최적화된 서비스를 제공하는 테그라존

데스크탑 그래픽 카드 시장에서 최고의 자리에 오른 NVIDIA의 성공 요인은 뛰어난 기술력을 바탕으로 한 칩 설계 능력, 기대에 부응하는 성능을 갖춘 신제품 출시, 시기 적절한 전략적인 판단등이 어우러진 결과라고 할 수 있으며 특히 게임 개발사들과의 긴밀한 협업을 통해 사용자들로 하여금 '지포스=게임' 이라는 타이틀을 얻으면서 끊임없는 사랑을 받아온 것도 큰 이유중에 하나일 것이다.

NVIDIA는 게임 개발사들이 게임을 제작을 시작하는 단계에서부터 긴밀한 협력 관계를 맺으면서 최종 상품화 시점까지 NVIDIA 엔지니어들과 게임 개발자들은 더욱 높은 성능, 확실하고 안정적인 게임 실행환경을 구현하기 위해 노력을 한다.  

NVIDIA는 이러한 과정을 TWIMTBP(The Way It's Meant To Be Player) 프로젝트라 부르는데, 이미 수많은 메이저 게임 회사들과 협업관계를 맺고 있으며 그 덕택이 숱한 인기 게임들이 TWIMTBP 인증을 획득하였음을 알리는 로고를 패키지나 게임내에서 확인할 수 있다.

특히 이 이인증을 획득한 게임의 경우 NVIDIA 그래픽카드환경에서 실행하게 된다면 경쟁사보다 더 높은 성능과 안정성을 제공받을 수 있다는 것을 의미하며 또한 지속적인 피드백 수렴 및 최적화를 통해 이후에도 더 나은 게이밍 환경을 제공받을 수 있게 한다.

이러한 성공 사례는 그대로 모바일 시장에도 적용되었다. NVIDIA는 모바일 게임 개발사들과의 협력 관계를 유지하는 것과 동시에 안드로이드 마켓내에 테그라 사용자를 위한 공간인 테그라존을 제공하게 되었다.

테그라2가 탑재된 스마트폰 및 태블릿PC 사용자는 테그라존 앱을 통해 테그라에 최적화된 게임들은 한눈에 찾아볼 수 있고 손쉽게 다운받아 즐길 수 있도록 함으로써 테그라2 기반 기기를 좀더 쉽고 편리하게 활용할 수 있도록 도와준다. 또한 이를 통해 사용자들로 하여금 스마트폰이나 태블릿PC등을 선택할 때 테그라2를 사용한 제품을 선택할 수 있도록 유도하고 있다.

물론 게임 외에도 전문가들의 게임 리뷰, 고선명 스크린샷, HD 비디오 예고편, 게임플레이 비디오, 미공개 비디오 등이 해당 앱에서 지원되며 사용자가 선택한 게임의 판매와 제공은 구글의 안드로이드 마켓을 통해 이뤄지기게 된다.

NVIDIA 테그라존에는 엔진 3으로 개발된 던전 디펜더 : 퍼스트 웨이브 디럭스 HD, 사무라이 II : 벤전스, 갤럭시 온 파이어 2 THD 등을 비롯해 테그라칩을 탑재한 스마트폰, 태블릿에 최적화된 30여종의 고품질 게임이 등록되어 있다.

또한 테그라존을 통한 테그라 게임의 편리한 다운로드는 향후 출시될 테그라3 에 대한 기대감과 더불어 테그라 기반의 게임 및 사용자 확충에 큰 영향을 미치게 될 것으로 예상된다.

아울러 NVIDIA 테그라존이 사용자들에게 좋은 평가를 받자 최근 퀄컴도 자사 AP에 최적화된 게임을 제공하는 게임 커맨드를 오픈할 예정이며 삼성전자역시 전용 애플리케이션을 제공하는 등 소비자로 하여금 AP의 성능 차이를 확실하게 느낄 수 있도록 전용앱 지원 및 홍보에 나서고 있는 상황이다.

 

 

NVIDIA, 아이세라(ICERA) 인수로 모바일 CPU 경쟁력 강화

2011년 5월, NVIDIA는 자사의 모바일 사업 부문 강화를 위해 모바일 베이스밴드 칩 제조사인 Icera를 인수하게 된다.

영국 기업인 Icera는 무선 통신 장비와 USB  모뎀에 탑재되는 3G/4G 베이스밴드 프로세서 전문 제조업체로 전세계적으로 550개 이상의 특허를 보유/출원중에 있으며 경쟁 관계에 있는 퀄컴, ST-Ericsson보다 더욱 작고 신축성과 효율성이 높은 칩을 생산하는 것으로 알려졌다.

NVIDIA는 아이세라 인수를 통해 스마트폰의 양대 프로세서인 애플리케이션 프로세서(AP)와 베이스밴드 프로세서를 함께 제공할 수 있게 되는 기반을 마련함으로써 궁극적으로 모바일 CPU 경쟁에서 유리한 고지를 차지할 수 있게 되었다.

현재 수많은 모바일 SoC 회사들이 존재하지만 그중에서 베이스밴드 솔루션을 제공할 수 있는 회사는 퀄컴, 인텔, 그리고 NVIDIA밖에 없는 상황이다.

이중 인텔의 경우 2010년 인피티언의 모바일 무선 솔루션 사업부를 인수함으로써 WiFi, 3G, WiMax, LTE에 이르는 다양한 무선 업손을 다루는 제품을 제공할 수 있게 되었지만 아직 모바일 AP쪽에는 그다지 큰 힘을 발휘하지 못하고 있는 상황이기에 현재로써는 퀄컴과 NVIDIA만이 솔루션 칩을 생산할 수 있는 기술력을 갖추고 있는 셈이다.

결국 NVIDIA로써는 지금까지 퀄콤 스냅드래곤의 최대 장점인 통신칩+모바일 AP 원칩 솔루션을 개발할 수 있는 발판을 마련했으며 NVIDIA가 향후 이와 같은 원칩 솔루션을 내놓게 된다면 퀄컴을 위협하는 최대 경쟁자가 될 수도 있을 것이다.

또한 이를 통해 새로운 모바일 CPU 출시를 기대해볼 수 있으며 활용성이 증대된 다양한 모바일 통신 제품이 선보일 것으로 기대되면서 모바일 시장에 많은 변화를 가져오게 될 것으로 예상된다.

  태그(Tag)  : 엔비디아, 테그라
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
잘가라! AMD태블 / 12-01-27 18:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD가 모바일에서 비리비리한 이유가 있었군요.. 불과 3-4년 뒤도 못 내다보고 사업부를 팔다니.. 삼성과 애플은 규모의 경제가 되니 따로 놀테고, 나머지는 퀄컴과 엔비디어에 인텔의 숟가락얹기..
2008년이면 한참 불도저 개발하던때 아닌지 모르겠네요..
아무튼 이제 AMD-APU태블릿의 꿈은 접습니다.. 에효..

꾸냥 / 12-01-27 21:49/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-On Mobile Mode -
관련 내용 조사하느라 고생하신게 눈에 보이네요.

그런데, 엔비디아가 들이는 노력에 비해 태그라가 아직 제대로 자리를 잡기에는 여전히 갈 길이 멀어 보이네요.

YoNGariA / 12-01-27 22:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-On Mobile Mode -
엔당은 좀 더 기술지원을 잘 해야 합니다. 현직에 있는 사람으로써 좀 더 발빠른 대응이 필요하다는 얘기가 너무 많이 들리네요.
반증되는 내용으로 많은 모바일 제품 중에 엔당 제품을 채용한 것이 몇 개가 있는지 체크해 보시면 엘사 에스사가 얼마나 타사 cpu를 사용하고 있는지 아실 겁니다. 갠적으로 엔당이든 에이당이든 현 PC관련 업체들이 어느 정도 승리해주길 바라지만 최대 모바일 생산 국가에 지원이 적은 것같은 느낌은 지울수 없네요. 씁쓸하다능....

마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 12-01-27 23:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
테그라2가 정말 큰 기대를 받고 나왔지만 실망이 컸었는데 최근 버전들은 어떤지 모르겠네요
푸른 바다 / 12-01-27 23:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
몇일 전에 SAMSUNG(AP 분야)과 INTEL(BASE BAND 분야)이 함께 3G, 4G 용 모바일 프로세서를 개발한다는 소식이 있었지요. '치열한 경쟁이 예상되는 모바일 시장' 아래 그림에 SAMSUNG+INTEL 로 표현될 로고도 보일 겁니다. 그러므로 더욱 치열해질 겁니다.

끓여만든배 / 12-01-28 2:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이렇게 순서대로 테그라에 대한 역사를 살펴보니 앞으로의 경쟁이 더욱 기대되네요.

바람공자 pdjp님의 미디어로그 가기  / 12-01-28 20:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엔비디아가 모바일쪽에 뛰어들때 엔비디아의 기술력이면 충분히 그 저력을 확인할 수 있겠거니 했지만, 어떤 이유에서인지 그 기술력을 제대로 발휘하지 못하는듯 합니다.
지금의 선전도 잘하고 있는것 같기는 하지만 생각했던 기대는 이보다 더 컸는데 조금 아쉬움이 남더군요.
그래도 앞으로 좀 더 좋은 제품이 나올것으로 믿습니다.

공부하자 milkblue님의 미디어로그 가기  / 12-01-28 23:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
테그라3는 빠른 쿼드를 위해 공정문제가 있고...
사업을 포기한 AMD도 시장이 커져가는 것을 보고 다시 투자할지도 모르겠고, 엔비디아는 테그라에 좀 더 투자를 해야 하지 않나 싶습니다.
Exynos / 12-01-29 22:14/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
테그라2초반에 완전 동영상코덱때문에 거의 시망이엿지만 테그라2 후속때부터 그문제해결도해서그런지 테그라3에 은근히 신뢰가가네요 모바일CPU쪽은 경쟁자가 많아서 은근히 긴박하면서 재밋어보이네요

Meho ho5945님의 미디어로그 가기  / 12-01-31 20:10/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
-on Bodnara for iPad
모바일 기기에서 동영상 재생능력이 떨어진다는건 문제가 심각한데요... 제일 우선으로 해야할게 그걸 해결하는 거군요.

프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 12-02-01 9:59/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
테그라는 등장 전에는 기대가 상당했었는데..
PowerPC cherrysia님의 미디어로그 가기  / 12-02-01 11:42/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
앞으로 모바일 프로세서는 빠른 속도로 발전하겠군요

높게떠올라 kinineo님의 미디어로그 가기  / 12-02-13 20:09/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
울트라북이 또 다르게 발전할것 같네요.. 테그라의 위엄이 돋보입니다
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