6. DX11과 테셀레이션 성능
테셀레이션 (Tessellation) 성능은 페르미 (Fermi) 아키텍처 기반의 지포스 400/ 500 시리즈부터 AMD의 라데온 계열보다 우수했는데 이번 케플러 (Kepler) 아키텍처 기반 지포스 600 시리즈 역시 DX11과 테셀레이션 성능이 유리할 것으로 예상된다.
케플러 GK104는 테셀레이터의 절대 수는 절반인 8개로 줄었지만, 쿠다 코어 (CUDA Cores)와 병렬 처리 및 효율 증대, 클럭 향상으로 DX11과 테셀레이션 처리 성능의 향상을 기대할 수 있다.
3DMark 11 : DirectX 11

DirectX 11 환경을 테스트하는 3DMark 11에서도 지포스 GTX 690은 지포스 GTX 680 2GB SLi 구성과 성능 차이가 좁혀졌으며, 라데온 HD 7970 3GB CF 구성보다 높은 성능을 제공했다.
지포스 GTX 690은 일반 클럭과 GPU 부스트 (GPU Boost) 클럭의 차이가 지포스 GTX 680과 크지 않아 성능 차이가 줄었으며, GPU 부스트 기술은 임의로 켜고 끌 수 없으나 TDP 증가분만큼 클럭이 향상되므로 성능에 영향을 준다.
Aliens vs Predator BenchMark : DX11


라데온 계열에 유리한 벤치마크 프로그램인 에이리언대 프레데터 벤치마크는 DX11을 지원하는 게임으로 지포스 GTX 690은 3DMark 11의 경향과 같이 지포스 GTX 680 2GB SLi에 매우 근접한 프레임을 제공하는 것이 확인된다.
Batman : Arkham City, DX11


배트맨 아캄시티 (Batman : Arkham City)는 DirectX 11과 GPU 가속되는 PhysX, 테셀레이션 (Tessellation)을 지원한다. 지포스 계열이 전반적으로 우수한 성능을 제공한다.
지포스 GTX 690과 지포스 GTX 680 2GB SLi는 AA 미적용 및 4xAA 적용 상황에서 서로 근접한 프레임을 내주고 있으며, 라데온 계열의 듀얼 GPU 라데온 HD 6990과 라데온 HD 7970 3GB CF 구성은 멀티 GPU인 CrossFire X가 제대로 동작하지 못한 탓에 싱글 GPU 클럭 만큼의 성능을 제공했다. 반면 엔비디아 (NVIDIA) 지포스 계열은 멀티 GPU인 SLi가 제대로 동작해 성능을 내줬다.
BattleField 3


배틀필드 3 (BattleField 3)는 DirectX 11을 지원하는 게임으로 Fraps를 이용해 소드브레이크 작전 중 주차장을 확보하라 미션을 실행해 주차장에서 총격전이 벌어지는 상황을 만들어 해상도마다 1분간 (60초) 2회 측정한 평균 프레임 (Average fps)를 비교했다.
지포스 GTX 690은 지포스 GTX 680 2GB SLi 구성과 비교해 이번에는 AA 미적용 및 4xAA/ 16xAF 적용시 모두 프레임 차이가 꽤 나타났다. 다른 게임과 달리 클럭 등이 영향을 주고 있는 것으로 보여지며, 이전 세대 지포스 GTX 590이나 라데온 HD 6990과는 큰 프레임 차이로 보다 원활한 게임 환경을 제공한다.
Colin McRae DiRT3, DX11


콜린 맥레이 더트3 (Colin McRae DiRT2)는 DirectX 11
환경과 엔비디아 (NVIDIA) 계열 카드가 전반적으로 우수했으며, 그래픽 옵션은 가장 높은 Ultra를 적용해 테스트를 진행한 결과 지포스 GTX 690은 앞서의 배틀필드 3와 달리 지포스 GTX 680 2GB SLi와의 성능 격차가 좁혀졌다.
1920 x 1080 및 2560 x 1440 해상도 모두 유사한 그래프를 그려줬으며, 이전 세대 듀얼 GPU인 지포스 GTX 590 및 라데온 HD 6990과는 성능 격차가 늘어났다.
Metro 2033 : DirectX 11


메트로 2033 (Metro 2033)은 GPU 가속 PhysX와 DirectX 11을 지원하며, 여전히 고성능을 요구하고 있는 게이믕로 라데온 계열의 성능이 전반적으로 우수한 것으로 확인된다.
메트로 2033 역시 메모리 비트 수와 메모리 용량에 따라 고해상도에서 상대적으로 불리한 케플러 (Kepler) 계열은 AMD보다 낮은 프레임을 제공했으며, 지포스 GTX 690은 고해상도 (2560 x 1440, 4xAA/16xAF) 적용시 근소한 프레임으로 지포스 GTX 680 2GB SLi를 앞섰다. 1920 x 1080 해상도에서는 지포스 GTX 680 2GB SLi가 근소하게 유리했다.
Unigine Heaven 3.0 벤치마크


Unigine Heaven 3.0 벤치마크는 테셀레이션 부하 설정과 OpenGL 4.0, 그리고 스테레오 3D를 지원하고 있으며, 여타의 벤치마크 프로그램 및 게임보다 테셀레이션 효과와 차이를 비교적 극명하게 보여준다.
9세대 테셀레이션을 도입한 라데온 HD 7000 시리즈는 기존보다 향상이 울어진 것이 확인되며, 케플러 GK104 기반 지포스 GTX 680/ 690 역시 개선이 이루어졌다. 지포스 GTX 690은 이번에도 지포스 GTX 680 2GB SLi에 상당히 근접한 DX11과 테셀레이션 처리 성능을 제공했다. 케플러는 비록 페르미 계열보다 테셀레이터 수는 줄었지만, 효율 개선으로 DX11과 테셀레이션 처리가 증가되는 게임 등에서 유리할 것으로 예상된다.
DX11과 테셀레이션 유닛의 처리 효율과 성능은 AMD도 9세대 테셀레이터를 장착하는 등으로 이전 세대보다 향상이 이루어졌는데 엔비디아 역시 테셀레이션 최적화 및 구조 개선을 바탕으로 기존 세대 및 경쟁 제품대비 향상된 성능을 제공했다.
AMD 라데온 HD 7000 시리즈에 적용된 GCN (Graphics Core Next) 아키텍처와 케플러 (Kepler) 아키텍처 모두 DX11 및 테셀레이션 처리가 강화되었다. 케플러는 이제 출시가 이루어진지 얼마 지나지 않았으므로 앞으로 드라이버 개선 및 최적화의 여지가 남아있으므로 추후 성능 향상을 기대해볼 수 있다.