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리뷰
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전송 2003-11-11 01:17
| [리뷰]
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정상을 지키기 위한 ATI의 최신작, RADEON9800 XT 2종 리뷰
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7. Shader AA, AF 비교 결과 
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이번 페이지는 Pixel
Shader와 Vertex Shader연산에 따른 성능차이와 Anti-Aliasing의 적용에 따른 성능 하락비율 그리고
Anisotropic Filtering에 따른 결과를 알오보는 페이지로 기본적인 성능을 체크하는 부분의 마지막 페이지다.
- Pixel
Shader 2.0 & Vertex Shader
 
이번 Shader연산부분의
성능 체크는 어차피 클럭상승에 따른 결과이기에 실제 게임상의 성능차이처럼 그렇게 와닿을정도의 느낌을 받을 수 없을텐데.. 게임에서의
미진한 성능향상이 이번에도 그대로 드러나있다.
-
Anti-Aliasing & Anisotropic Filtering
 
이번 성능 테스트의 결과는
해당 설정에서의 프레임차이를 비교하는 것이 아닌 그 하락 비율을 비교해야 어느정도의 개선이 있는가를 정확히 알 수 있을텐데 아쉽게도
위의 그래프에서 볼 수 있듯이 각 설정에 따른 성능 하락 그래프의 하락정도가 거의 비슷한 것으로 나타나 있어 클럭상능에 따른 것을
제외하고는 전혀 개선이 없는 것을 볼 수 있다.
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다음페이지.RADEON9800 XT vs 9800 PRO(412/365)
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