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전송 2008-06-19 00:00
[스페셜]

레퍼런스 Leadtek WinFast GTX 280 1GB로 알아보는 GTX 280 성능편

1. 처음 2. GeForce GTX280의 특징
3. Leadtek WinFast GTX 280 1GB 4. 테스트 사양, 쉐이더 및 텍스처 처리능력
5. 3DMark 및 게임 성능 6. 3DMark 및 게임 AA/AF 성능
7. Folding @ home 및 GPU 인코딩 8. HD 영상 재생 및 소비전력, 오버클럭
9. 게임 그 이상에 중점을 둔 GeForce GTX 280!

     7. Folding @ home 및 GPU 인코딩



 

 

 

 

 

 

GeForce GTX 200 시리즈는 이전의 GeForce 8/ 9와 비교하여 병렬 컴퓨팅과 그래픽 프로세싱 아키텍처를 더욱 잘 활용하도록 설계되었으므로 CUDA를 통해 범용 목적으로의 활용성을 더 높일 수 있다.

또, 최근 단백질 변이 등의 과학적 연구를 위해 미국 스탠퍼드 대학을 중심으로 진행되고 있는 Folding @ Home 프로젝트에서 CUDA를 지원하게 됨으로써 GeForce 8/ 9 시리즈와 GTX 280/ 260 역시 이 프로젝트에 사용할 수 있게 되었다. NVIDIA에서는 이를 사용할 수 있는 데모 파일을 제공해 간단히 살펴보았다.

또한, CUDA 적용을 통해 GPU 인코딩이 가능한 BadaBooM Media Converter 베타 프로그램도 제공되어 GPU와 쿼드 코어 CPU 간의 인코딩 시간을 비교해 보았다.

 

CUDA를 이용한 GTX 280의 Folding @ home 프로젝트 실행

[GeForce 9800 GX2 (상)/ GeForce GTX 280 (하)]

Folding @ home 프로젝트는 앞서도 언급하였듯이 미국 스탠퍼드 대학을 중심으로 단백질 변이를 연구하여 질병연구에 도움이 되는 프로젝트로 CPU와 GPU의 부동소수점 연산을 통해 처리하는 것을 시뮬레이션해주는 프로그램이 제공된다.

NVIDIA에서 제공된 시뮬레이션 프로그램을 GeForce GTX 280과 9800 GX2에 각각 적용했으며, GeForce 9800 GX2는 GTX 280 지원 ForceWare 177.34 드라이버를 수정하여 동작하도록 하였다.

GTX 280은 병렬 컴퓨팅과 그래픽 프로세싱 아키텍처의 향상을 통해 처리 성능 부분 (Performance) 부분에서 일일 처리량이 듀얼 GPU로 구성된 9800 GX2를 사용하였을 때보다 더 높게 나타났다.

이런 결과는 GTX 280/ 260의 GPU들이 이전 세대의 GPU들보다 범용 목적, 즉 영상 인코딩이나 GPU를 이용한 처리에서 더욱 개선된 성능을 가져왔다는 것을 말해준다.

 

GPU를 이용한 영상 인코딩

[BadaBooM Media Converter, ETI RapidHD Video Platform 이용]

[BadaBooM Media Converter, NVIDIA로고가 나타나면 GPU 가속]

GeForce GTX 200 시리즈들을 발표하면서 CUDA를 통해 GTX 280/ 260 GPU를 통해  영상 인코딩을 진행할 수 있는 BadaBoom Media Converter를 함께 제공했는데 현재 제공된 버전은 GTX 280/ 260만 동작되고 최종 버전에서 기존 GeForce 8/ 9 시리즈도 포함되 지원 운영체제 역시 윈도우 XP에서는 동작되지 않고 윈도우 비스타 32bit에서 동작된다.

BadaBoom Media Converter는 ETI (Elemental Technologies)사의 GPU 기반의 RapiHD 비디오 플랫폼을 적용하여 저 비용 컴퓨팅 아키텍처와 다량의 병렬 연산을 사용하는 GPU들의 장점들을 활용할 수 있다.

또, H.264 프로파일을 기반으로 휴대용 장치들에 사용할 포맷들을 지원하고 있으며, 여기에는 iPod nano/ Classic (320 x 240), iPod touch (480 x 320), Microsoft Zune (240 x 320), Sony PSP (480 x 272), iPhone (640 x 365, 2.36mbits/s - 기본 설정)이 포함된다.

BadaBoom Media Converter는 인코딩되는 과정의 FPS와 남은 시간도 확인할 수 있으며, 실제로 GPU를 이용한 변환 시간은 상당히 빠르게 진행되었다.

[숫자가 낮을수록 성능이 좋다.]

CUDA를 이용할 수 있는 GeForce GTX 280 GPU를 통해 GPU를 이용한 영상 변환에 걸리는 시간과 쿼드 코어 CPU를 사용하였을 때의 조건을 맞추어 인코딩을 각각 진행해 보았다. BadaBoom 미디어 컨버터의 iPhone 기본 품질 셋팅은 640 x 365 해상도와 MP4 포맷으로 변환인데 이 조건과 비슷하게 다른 인코딩 프로그램들에서 비슷한 설정을 찾아 비교했다.

Wonershare video iPod Converter는 싱글 코어만 지원하고 있는 인코딩 프로그램으로 QX6850 (333 x 9, 3GHz)의 코어 3GHz 하나만 싱글로 동작되어 조건이 약간 차이는 있었지만, 싱글 코어로 인한 인코딩 시간의 증가가 나타났다. 쿼드 코어를 활용하는 TMPGEnc 4.0 XPress에서는 차이가 많이 좁혀지긴 했으나 CUDA를 이용한 GTX 280의 영상 변환 시간이 더 빨랐으며, 약 2.75배의 인코딩 시간을 단축할 수 있다.

  태그(Tag)  : 지포스 GTX 200, 리드텍
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  권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 / 바이퍼투님에게 문의하기 press@bodnara.co.kr
남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다.
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평점 항목별 평가 코멘트
7.5   성능
 듀얼 GPU에 근접하는 높은 성능
8.0   활용성
 3D 게임만이 아닌 CUDA를 활용한 영상 인코딩 등에도 활용
6.5   소비전력 및 발열
 싱글 GPU임에도 듀얼 GPU에 버금가는 소비전력과 발열
7.5 기자종합평점
(평균점수아님)
독자종합평점
총참여 32명
6.5
평점주기
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.

공부하자 (milkblue) milkblue님의 미디어로그 가기  / 08-06-19 0:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
소비전력과 발열을 제외한다면, 여러모로 신작다운 퍼포먼스 입니다.
가격이 꽤 비싸긴 하지만, 이 제품들이 아니라 앞으로의 메인스트림이 빨리 나왔으면 하는 바람이 생겼습니다.

아는남자 (jung21) / 08-06-19 0:45/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
빨리 공정 전환된 저렴하고 저전력인 GTX를 보고 싶게 하네요.
미르미르 (kumi012) kumi012님의 미디어로그 가기  / 08-06-19 1:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
무척 뛰어난 성능에 여러 기능이 추가되었지만, 문제는 가격이 너무 비싸네요. 가격이 조금 더 내려가야 할 듯 합니다.

joel.. (joel83) joel83님의 미디어로그 가기  / 08-06-19 1:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
확실히 단일칩 몬스터임에는 분명하지만
이 성능에 대한 평가는 추후에 4870이 등장한 이후에 이루어지겠죠.

88Ultra와의 비교가 없었던게 좀 아쉽네요 ^^;

덧. 3 page의 TDP 관련 설명에서
[GeForce GTX 280은 최대 236W, GTX 280은 182W TDP를 갖는데]
<- 후자는 GTX260 인듯 :)
heaye / 08-06-19 5:12/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
DX10 에서의 nVIDIA의 성능이 놀랍습니다.
AMD도 말로만 10.1 떠들지 말고 DX10.1의 성능을 올려야 할듯.
내모선장 (capnemo) / 08-06-19 6:40/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
글쎄요, 엔당이 DX10에서 이정도까지 선전해주면 AMD/ATI진영은 10.1에 대한 것보다는 되려 11쪽에 신경을 쓰는 게 좀 더 나을지도? 아니면 10쪽의 성능을 올려줘야 그나마 경쟁이 될듯. 현재 나오는 게임들이나 차기 게임들이 거의 10쪽에 몰려있을 것 같은데요. 엔당이 게임 스폰을 잘해주는 마당이라 게임 개발 업체들이 굳이 10.1로 갈 메리트가 없지 싶어요.
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 08-06-19 6:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
하루빨리 45나노 공정을 적용한 280/260 제품이 나와야겠네요, 성능이 아무리 좋아도 전력소모가 장난 아닌데요

듀크 (lordstar) lordstar님의 미디어로그 가기  / 08-06-19 8:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다이렉트10에서는 엄청난 성능을 보여주는군요.
멀티미디어 지원만 제대로 해준다면 아주 좋은 그래픽으로 평가 받을것 같습니다.
즐거운날 (rbear) rbear님의 미디어로그 가기  / 08-06-19 8:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
엄청난 성능은 인정할 만 하네요. 하지만, 발열과 소비전력... 일반 사용자가 접근하기 힘든 부분입니다. 저전력 저발열.. 그리고 가격.. 이러한 부분이 일반사용자들이 고려할 수 있는 부분인데 프로그래쉽 다운 면모를 보여주는군요..

무무상 (jackyang) jackyang님의 미디어로그 가기  / 08-06-19 9:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
beyond game에 캐치플레이에 걸맞는 성능은 보이지만 발열과 소비전력은 좀 그렇네요.
선우아빠 (gt75) gt75님의 미디어로그 가기  / 08-06-19 9:50/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이제 곧 발표될 ATI 4800시리즈의 성능에 따라 GTX200 시리즈의 성공여부가 판가름 날것으로 보입니다.

허접프로그래머 (valkyrie) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 08-06-19 10:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
아직 동영상 재생에서는 AMD가 우위긴 하네요. 정확한 비교는 4870이 나오고 나서야 가능할 것 같습니다만, 확실히 DX10에서의 성능은 인상적입니다.

MA징가 (dgtel) / 08-06-19 12:37/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
김치국 먹었다간 4870에 엄청 두들겨 맞는 결과가 초래할 수도있겠군요.
저 정도 실력으로는 9800GX2를 이겼다고 보기도 힘들고 공정이 미세화되지 않은 관계로 4870이 나오면 소비전력측면에서도 두들겨 맞는 현상이 나올 듯한데..
왜 nVIDIA는 DDR4를 지원하지 않고 DX10.1도 지원하지 않는지 이유를 모르겠네요.
이 둘을 지원하는 비장의 또다른 카드가 준비되어 있는지...

너도모르냐 (tkdchan) tkdchan님의 미디어로그 가기  / 08-06-19 12:43/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
ati 4800시리즈가 나와봐야 정확히 알겠네요

유리카 (king8407) king8407님의 미디어로그 가기  / 08-06-19 12:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
4800과 200시리즈중에 4800대 기대하시는분들이 많으시던데..

시골 남자 (kyta123) kyta123님의 미디어로그 가기  / 08-06-19 13:13/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
확실히 성능은 좋아졌다고 볼수 있지만 소비 전력부분은 기대치 이하군요,
TDP가 236W라면 적다고 볼수는 없겠죠.
jin2006 (ID) / 08-06-19 14:41/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
다른건 몰라도..국내사정상 누진제이기에...
가정에서 사용하기엔 부담이 상당할듯.

민물장어의꿈 (sinsangs) / 08-06-19 16:07/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능도 좋지만 소비전력이 너무 높네요.
항상웃자 (jinnei77) jinnei77님의 미디어로그 가기  / 08-06-19 16:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
45나노 공정으로 개선되지 않는한 전기세 부담은 꽤 되겠네요

newstar (newstar) newstar님의 미디어로그 가기  / 08-06-19 18:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
성능이 많아 좋아졌는데 아직은 그 높은 정도가 아주 높은 것인지 아니면 그냥 높은 것인지 비교 대상이 없어서 모르겠네요. 4850/4870이 나오면 그 상대평가를 내릴 수 있을것 같네요. 게임 그 이상에 기대를 걸게되는듯한데 가격이나 온도나 소비전력등이 좋지 않은쪽으로 그 이상이네요.

펩시짱 (bsbday) bsbday님의 미디어로그 가기  / 08-06-19 18:21/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격과 성능대로라면..
GTX280보단 3870 x2 를 구입하는게 더 괜찮겠군요;;
Scavenger (bmw375) bmw375님의 미디어로그 가기  / 08-06-19 18:54/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
대부분의 고사양 게임들이 NVIDIA 그래픽 카드에 최적화 되어 제작되기 때문에 공정한 성능 비교가 힘든 느낌이 듭니다. AMD에서 곧 출시할 라데온 HD 4800 계열 그래픽 카드들이 GTX 200 계열 제품들과의 경쟁에서 드라이버 및 게임 최적화 미흡으로 본래 성능을 제대로 발휘하지 못 하는 것은 아닐지 염려되는군요.
잘빠진몸매 (kss8569) kss8569님의 미디어로그 가기  / 08-06-19 19:28/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
고사양이긴인가 봅니다...GTX280 SLI는 어느정도 성능을 뽑아줄런지...

코끼리손 (eungjun81) / 08-06-19 20:29/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
4850 CF성능이 장난이 아니라는 소문이 있더군요. 그것도
국내에서 관련 사이트 VGA벤치마크 하시는 분이 말이죠.
GTX280 성능을 크파로 넘겨버린다는 데 일단 가격대 성능비에서
아주 좋은 것 같습니다. 이에 대해 어떻게 대응할까요?
280 가격을 499로 내린다면 좋겠군요.

Tuna☆09 (ohye701) ohye701님의 미디어로그 가기  / 08-06-19 22:11/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
적어도 제게는 감흥이 일지 않는 물건이네요.

연방대총통 (kood) kood님의 미디어로그 가기  / 08-06-19 22:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
가격과 성능비만 괜찮다면야 크게 나쁘지 않을듯 합니다

Meho (ho5945) ho5945님의 미디어로그 가기  / 08-06-19 23:20/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
소비전력이 문제네요.. 가격이야 말해봤자 저기선 어쩌기도 힘드니 됐고, 성능은 그만하면 됐고... 발열도 무시못할 정도.. 이제 여름인데 어찌 견뎌내려나~

끓여만든배 (kama136) / 08-06-20 1:55/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD에서 출시될 48xx 제품들과 비교가 궁금해지네요.
SoftGuy^^ (1004image) / 08-06-21 3:38/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
이글 읽고 다나와 중고장터에 가봤더니..
평소보다 고사양 그래픽카드가 매물로 많이 나왔네요.
정보에 어두운 사람이 그다지 저렴하지 않은 가격에 구매하게 되겠지요.
정말 새우만 문제군요...
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