기획
 






 
 
 




전송 2009-10-23 14:00
[칼럼]

인텔, AMD, 엔비디아의 GPU 전략과 비전은?

1. 처음 2. 인텔 - GPU는 무조건 통합(Integrated)이다
3. 인텔 - 통합 GPU 전략의 장단점은? 4. 인텔 - 라라비는 GPGPU 시장을 위한 제품
5. AMD - 두 경쟁사를 상대해야 하는 어려움 6. AMD - 스윗 스팟 전략의 장단점은?
7. 엔비디아 - 워크스테이션급 GPU에 올인하는 이유 8. 엔비디아 - GPU만큼 소프트웨어에도 투자한다
9. CPU+GPU 이후의 GPU 시장 변화는?

     7. 엔비디아 - 워크스테이션급 GPU에 올인하는 이유



순혈 GPU 회사로 인텔, AMD와 경쟁하는 NVIDIA

CPU 회사로써 GPU를 바라보는 인텔, AMD와 달리 엔비디아는 순혈 GPU 회사다. 이 때문에 엔비디아의 GPU 전략과 비전은 철저하게 GPU 위주로 진행된다. GPU의 성능을 끝없이 향상시키면서 GPU가 할 수 있는 일을 계속 찾아 GPU 시장을 확장시키는 것이 엔비디아의 전략이다.

 

GPU의 부가가치를 높이기 위한 고성능 위주 신제품 개발

AMD가 스윗 스팟 전략으로 데스크탑 시장에서 계속 약진하고 있는 상황에서도 엔비디아는 최신 기술과 공정을 무리하게 집약시키는 페르미 아키텍처를 꺼내들었다. 페르미는 엔비디아가 AMD처럼 데스크탑/노트북 시장만을 고려했다면 결코 만들 수 없는 오버스펙을 가진 GPU로 스트림 프로세서 3D 그래픽 카드 대신 CUDA를 중심으로 하는 GPGPU 지원에 더 초점을 맞춘 결과물이다.

페르미를 만드는데 들어가는 시간이나 비용을 생각하면 데스크탑 시장에서도 지포스 GTX 285/295 이상의 안드로메다급 가격을 형성하겠지만, GPGPU에 최적화된 시장으로 방향을 틀면 현재 판매 중인 제품들보다 더 높은 비용에 더 많은 사용처를 확보할 수 있다. 그리고 GPGPU 분야는 일반 데스크탑/노트북용 외장 그래픽 카드에 비해 성장 잠재력이 훨씬 높은 곳이기도 하다.

 


위의 GPU 시장 분석표는 엔비디아가 아닌 AMD를 통해 나온 것이다

AMD 라데온 HD 5800 시리즈 출시에 맞춰 발표했던 AMD GPU 사업 부문 설명에 의하면 전체 GPU 시장에서 데스크탑과 노트북, 콘솔 게임기에 들어가는 GPU의 출하량은 비슷하게 보이지만 실제 이로 인해 거둬들이는 매출 (Revenue) 규모는 데스크탑 채널 시장(리테일 시장)이나 워크스테이션 쪽이 출하량에 비해 매출 훨씬 큰 이익을 내고 있는 고부가가치 시장임을 알려준다.

 

그리고 이런 워크스테이션 시장의 특징은 가격보다는 얼마나 높은 성능을 낼 수 있는가를 보기 때문에 최고 성능 GPU를 만들 수 있다면 그만큼 높은 비용을 받고 판매할 수 있다. 반도체 공장에서 똑같은 100달러짜리 GPU를 만들어도 이를 200달러 제품으로 만들어 팔아야 하는 곳이 지포스가 속한 리테일 시장이다. 그러나 이 GPU가 쿼드로나 테슬라라는 이름으로 탈바꿈하면 전문가용 시장에서 1000달러, 2000달러짜리 제품이 되어 팔릴 수도 있다.

엔비디아는 이미 워크스테이션 시장에서 단순히 쿼드로 FX 그래픽 카드만 파는 것이 아니라 쿼드로를 기반으로 하는 쿼드로 플렉스, 테슬라를 활용한 CUDA 시스템을 만들어내고 있다. 여기에 엔비디아 쿼드로 CX와 같은 제품도 실제로는 별로 유용하지 않지만 전문가용 그래픽 카드 시장을 늘리려는 엔비디아의 고민에서 나온 파생 상품이다.

물론 데스크탑/노트북 시장도 엔비디아의 주요 기반이기 때문에 결코 소홀히 할 수는 없는 분야지만 엔비디아는 스윗 스팟보다 우선 초고성능 HPC용 GPU를 완성하고 이를 기반으로 하위 제품들을 천천히 보충하면서 지포스와 GPGPU 라인업을 형성해나간다는 목표를 세운 듯 하다.

 

통합 GPU 쪽도 잘 나간다! CPU+GPU 전까지는...

엔비디아 GPU는 워크스테이션급 고성능 제품 뿐만 아니라 내장 그래픽 부문에서도 활발한 사업을 벌이고 있다. 인텔이나 AMD처럼 고유의 CPU 플랫폼을 가지고 있지는 않으나 그러한 플랫폼에서 높은 성능을 낼 수 있는 GPU 파워를 기반으로 인텔 아톰 플랫폼에서는 인텔 내장 그래픽을 대신하는 아이온 플랫폼을, ARM 프로세서가 많이 사용되는 핸드헬드 분야에도 엔비디아 GPU를 결합한 테그라 플랫폼을 만들었다.

특히 테그라는 ARM11 CPU와 지포스 GPU가 통합된 SoC(System on Chip) 제품으로 인텔 아톰 SoC과 경쟁할 수 있는 능력을 가지고 있으며, CPU 플랫폼만 있다면 엔비디아 역시 인텔/AMD와 CPU+GPU 시장에서 경쟁할 수 있음을 보여준다.

그러나 CPU 제조사들이 그래픽 코어 내장을 메인보드 칩셋이 아닌 CPU 안으로 집어넣는 방향으로 통합 GPU 전략을 수정하면서 내장 그래픽 메인보드 칩셋까지만 가능한 엔비디아의 앞날에 먹구름이 끼었다.

물론 CPU+GPU는 현재 내장 그래픽 메인보드 칩셋에 들어가는 GPU보다 높은 성능을 가질 것으로 보이지는 않는다.

하지만 궁극적으로 CPU+GPU의 도입으로 인해 데스크탑/노트북 시장에서 외장 그래픽 카드의 수요가 줄어든다면 CPU 중심 통합 GPU 전략을 구사할 수 없는 엔비디아가 선택할 길은 더 높은 GPU 성능을 기반으로 HPC(High Performance Computing) 시장으로 진입하거나 x86 프로세서의 비중이 약한 쪽에서 GPU 사업 영역을 확대하는 길밖에 없다. 그리고 실제 엔비디아가 나아가고 있는 GPU 개발 방향이 그와 같다.

 

  태그(Tag)  : 인텔, AMD, 엔비디아, 그래픽카드(칩셋)
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  이수원 수석기자 / 필명 폭풍전야 / 폭풍전야님에게 문의하기 swlee@bodnara.co.kr
남들 좋다는 것은 다 따라 하지만 정작 깊게 파고들지는 못하는 성격이다. 정말 좋아하는 일은 취미로 하랬는데, 어쩌다 직업이 되는 바람에 일과 지름이 일심동체인 삶을 살고 있다.
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기자의 시각이 항상 옳은것은 아닙니다. 나머지는 여러분들이 채워 주십시요.

2014년부터 어려운 이야기를 쉽게 하는 것으로 편집방침을 바꿉니다.
제로군 / 09-10-23 15:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
심도있는 기사 잘 봤습니다 이런 기사는 보드나라와 같은 몇몇 웹진에서 밖에 볼수 없는 정말 좋은 기사였던것 같습니다 앞으로의 미래는 어떻게 될지 정말 흥미 진진 할것 같네요

newstar newstar님의 미디어로그 가기  / 09-10-23 15:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
어떻게 되든 설마 하향표준화가 될까싶네요. 불가능한 얘기일것이고 CPU + GPU 가 만약 이뤄진다면 win-win 전략일텐데 어느 한쪽이 떨어지지는 않을것으로 보여지네요. 만에하나라도 어느 한쪽이 떨어진다면 과연 납득받고 인정받을 수 있을까싶네요.

허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-10-23 16:57/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개인적으로는 AMD의 퓨전 프로세서가 인텔보다 늦게 출시되는 것이 아쉽습니다. AMD가 먼저 퓨전 프로세서 개념을 들고 나왔었고, 지금같은 시기에 일발역전의 계기가 될 수도 있었을 텐데요...;;
란~ ainomusume님의 미디어로그 가기  / 09-10-23 17:47/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
개인적 견해로 인텔은 자금과 기술적 우위를 가지고
다른곳 아이디어를 빌려쓰는 듯하다는...ㅡㅡ;;;
AMD는 그래픽카드 40nm공정이 빨리 안정되는게 필요할듯...
블루문 bigfog님의 미디어로그 가기  / 09-10-23 20:22/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
기사 잘 보았습니다.
물리고 물리는 관계에 있는 3회사를 보니, 삼국지가 왠지 생각나는 군요...;; 한 3~4년 지나면 어떻게 될까요? 생각만 해도 머리가 아프군요.

나라말쌈에.. vobavoba님의 미디어로그 가기  / 09-10-23 21:03/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔의 내장 GPU가 가장 괜찮을꺼같네요..
점점 성능이 올라가는 상황에서 이번에 나올 내장 GPU성능만으로도 일반적인 유저들은 전혀 불편함이 없을꺼라 생각되니..
저전력에 괜찮을꺼같더군요

유리카 king8407님의 미디어로그 가기  / 09-10-23 21:39/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
GPGPU가 통합되면 가격대는 어떻게 변할지는.. 인텔,엔비디아,amd에서 각각 추구하는 게있으니 잘 이어나가길 바랍니다.

끓여만든배 / 09-10-24 10:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
앞으로 어떤 방향으로 발전해나갈지... 3사의 경쟁이 매우 볼만하겠네요.

듀크 lordstar님의 미디어로그 가기  / 09-10-24 21:46/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
각 회사가 치열하게 경쟁하고 있다는게 기사를 통해서 쉽게 이해할 수 있군요.
어느 회사가 앞으로 우위를 차지할지 궁금해집니다.
푸른 바다 / 09-10-25 23:16/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
발표된 자료로 이정도 글 쓰기 쉽지 않을 겁니다.잘 읽었읍니다. Nvidia의 선점 방식이 그래픽 카드 전문 회사로서는 전형적인 방식인데 workstation급으로 죽~ 끌기가 쉽지 않다는 것이 문제죠.
烏飛梨落 / 09-10-26 8:30/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
내장그래픽과 외장그래픽의 가격차이가 많이 발생할 수 밖에 없는 구조군요 당연히 통합으로 그런데 성능이 문제군요.
날아가는 새 / 09-10-26 9:18/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
인텔의 그래픽이 제대로 성공한다면 업계판도는 ....
젬마 / 09-10-27 6:31/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD는 계획은 좋은데 실제 출발이 너무 늦어 아쉽네요.

무무상 jackyang님의 미디어로그 가기  / 09-10-29 16:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
글세요. 왠지 지포스쪽보다는 쿼드로쪽으로 갈수 밖에 없는 듯 보이네요. 왠지 두 공룡에 갇힌 꼴 같은 느낌이네요.

무무상 jackyang님의 미디어로그 가기  / 09-10-29 16:53/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
글세요. 왠지 지포스쪽보다는 쿼드로쪽으로 갈수 밖에 없는 듯 보이네요. 왠지 두 공룡에 갇힌 꼴 같은 느낌이네요.

생쥐깡 / 09-10-30 13:58/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
amd는 역시나 장사를 너무 못하죠.
cpu+gpu는 윗분얘기대로 amd에서 먼저 나왔던건데
결국 인텔이 먼저 만들죠. 물론 cpu와 gpu의 뽄드듀얼식이긴 하지만 시장은 cpu+gpu프로세서로 받아들이죠.
amd도 기존 플랫폼 약간 개량해 cpu+gpu뽄드식으로 탑재해 먼저 출시할 수 있었을텐데 꼭 네이티브를 채택해 기술적 우위를 강조하지만
시장에서 먹히는건 결과물 우선이죠

신한준 onlylord7님의 미디어로그 가기  / 09-11-05 18:24/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD의 마케팅시장이 좀더 활성화되어 좋은제품들을 전략적으로 선전해주었으면 참 좋겠습니다.

김시호 ksiho님의 미디어로그 가기  / 09-12-01 0:35/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
amd 좋은 그래픽 카드 만들고도 마케팅을 제대로 못하는게 참으로 아쉽습니다.
너부리 / 11-01-11 14:01/ 자국/ 신고/ 이댓글에댓글달기
AMD가 네이티브 덕후라고 불리는게 괜한 말이 아닙니다.
인텔은 공적 덕후구요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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