8. ¿£ºñµð¾Æ - GPU¸¸Å ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡µµ ÅõÀÚÇÑ´Ù
GPU ¼º´É ¸¸ÅÀ̳ª ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡ ÅõÀÚ ÁýÁß
ÀÎÅÚ°ú AMDÀÇ Ç÷§Æû Àü·«¿¡ ´ëÇØ ¿£ºñµð¾Æ°¡ ¼±ÅÃÇÑ ¶Ç ´Ù¸¥ Ä«µå´Â ¹Ù·Î GPU ±â¼úÀÇ È®´ë´Ù. ¿£ºñµð¾Æ GPU¸¸ÀÌ °¡´ÉÇÑ Æ¯ÈµÈ ±â¼úÀ» ¿î¿µÃ¼Á¦¿Í ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç µî ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Àü¹ÝÀ¸·Î È®´ëÇØ ³ª°¨À¸·Î½á GPU ½ÃÀå¿¡¼ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ¿µÇâ·Â°ú ºñÁßÀ» °è¼Ó À¯ÁöÇØ ³ª°£´Ù´Â Àü·«ÀÌ´Ù.
¼ø¼öÇÑ Ç¥ÁØ ±â¼ú¿¡ ÀÔ°¢ÇÑ GPU °æÀïÀ̶ó¸é ¼º´ÉÀ̳ª, Á¦Á¶ °øÁ¤, °¡°Ý µî¿¡¼ ¿£ºñµð¾Æ°¡ ÃÖ¼±ÀÇ ¼±ÅÃÀÌ µÇÁö ¸øÇÒ ¶§°¡ ¿À°ÚÁö¸¸, ¿£ºñµð¾Æ GPU¸¸ÀÌ Áö¿ø °¡´ÉÇÑ ºÐ¾ß¸¦ ´Ã¸±¼ö·Ï ÀÌ·¯ÇÑ Çϵå¿þ¾î ȯ°æ º¯È¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í ¿£ºñµð¾Æ ½ÃÀåÀ» ±»°ÇÈ÷ Áöų ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.
Ãʱ⠿£ºñµð¾Æ´Â °ÔÀÓ °³¹ß»çµéÀÌ ÀÚ»çÀÇ 3D ±â¼ú¿¡ ÃÖÀûÈµÈ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁÖ´Â TWIMTBP(The way it's meant to be played) Á¤Ã¥À» »ç¿ëÇØ '°ÔÀÓ=ÁöÆ÷½º' °ø½ÄÀ» °ÔÀ̸ӵ鿡°Ô °¢ÀνÃÅ°´Âµ¥ ¼º°øÇß´Ù.
¿À´Ã ³¯ TWIMTBP´Â ¿£ºñµð¾Æ °íÀ¯ÀÇ ±â¼úÀ» Áö³ªÄ¡°Ô ³²¿ëÇϰųª °æÀï»ç GPU¿¡¼ÀÇ ÃÖÀûÈ°¡ ÀÌ·ïÁöÁö ¸øÇÏ´Â ¹®Á¦ µîÀ¸·Î À¯ÀúµéÀÇ ºÒ¸¸À» »ç°í ÀÖÁö¸¸, AMD°¡ ¶óµ¥¿Â HD 2000ºÎÅÍ 5000 ½Ã¸®Áî±îÁö ³Ñ¾î°¡¸é¼ ±â¼ú/¼º´É¿¡¼ Áøº¸µÈ ¸ð½ÀÀ» º¸ÀÌ°í ÀÖÀ½¿¡µµ ¿£ºñµð¾Æ°¡ ½ÃÀå¿¡¼ ±»°ÇÇÑ ÀÌÀ¯´Â µ¥½ºÅ©Å¾ GPU ½ÃÀåÀÇ ±Ã±ØÀûÀÎ Á¸Àç ÀÌÀ¯ÀÎ °ÔÀÓÀ» ²Ë Àâ°í Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù.
´Ü¼ø 3D ¼º´É °æÀïÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ´Ù¾çÇÑ GPU ±â¼ú°ú ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ȯ°æÀÌ GPU È°¿ëÀÇ ¿¼è°¡ µÈ´Ù´Â »ç½ÇÀ» Àß ¾Ë°í ÀÖ´Â ¿£ºñµð¾Æ´Â ÀÎÅÚÀ̳ª AMD¿Í ºñ±³ÇØ µ¶ÀÚÀûÀÎ GPU ±â¼ú È®º¸¿¡ ¸ñÀ» ¸Þ°í ÀÖ´Ù.
¸ÖƼ GPU ±¸¼ºÀ» Áö¿øÇÏ´Â SLI ±â¼úÀ» ÅëÇØ ¸ÞÀκ¸µå Ĩ¼Â ½ÃÀå¿¡¼±îÁö À̵æÀ» ºÃ´ø ¿£ºñµð¾Æ´Â ÀÌÈÄ ¹°¸® ¿¬»ê ±â¼úÀ» °¡Áø AgeiaÀÇ PhysX ±â¼úÀ» GPU ¾ÈÀ¸·Î ²ø¾îµé¿´°í, °¡Àü ¾÷üµéÀÌ HD(High Definition) ´ÙÀ½À¸·Î ¹Ð°í ÀÖ´Â 3D µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±â¼ú¿¡µµ ÅõÀÚ¸¦ À̾°í ÀÖ´Ù. CUDA¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ÀÌµé ±â¼úÀº ¿£ºñµð¾Æ°¡ GPU ½ÃÀåÀ» ¼ö¼ºÇÏ´Â °Í »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó »õ·Î¿î ½ÃÀåÀ» °³Ã´Çϴµ¥ µµ¿òÀÌ µÈ´Ù.
¹®Á¦´Â ¿£ºñµð¾Æ Á¦Ç°¿¡¼¸¸ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ GPU °ü·Ã ±â¼úµéÀÌ Á¡Â÷ MS³ª ´Ù¸¥ Ç¥ÁØ ±â¼úµé°ú °æÀïÇÏ°Ô µÈ´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. GPGPU ÂÊ¿¡¼µµ °æÀï»çÀÇ ATI Stream ¿Ü¿¡ MSÀÇ ´ÙÀÌ·ºÆ®ÄÄǻƮ(DirectCompute), ¾÷°è Ç¥ÁØ OpenCL°ú ÁÖµµ±ÇÀ» ´ÙÅý¾ß ÇÑ´Ù. ¿£ºñµð¾Æµµ ´ÙÀÌ·ºÆ®ÄÄǻƮ ¹× OpenCL¸¦ Áö¿øÇÏ°í ÀÖÁö¸¸ À̵éÀÌ CUDA¸¦ Á¦Ä¡°í ³Î¸® »ç¿ëµÇ¸é ¿£ºñµð¾Æ°¡ °¡Áø ±â¼úÀûÀÎ ¿ìÀ§°¡ ´õ ÀÌ»ó Á¸ÀçÇÏÁö ¸øÇÏ°Ô µÈ´Ù.
|
|