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전송 2003-07-08 00:26
[리뷰]

[리뷰] AOpen MX4SG-N, Unitech 865G BRAIN-μ

1. 처음 2. AOpen MX4SG-N
3. AOpen MX4SG-N의 레이아웃 4. AOpen MX4SG-N의 BIOS
5. Unitech 865G BRAIN-μ 6. 865G BRAIN-μ의 레이아웃
7. 865G BRAIN-μ의 BIOS 8. AGP/PCI 클럭 확인 및 간단한 성능 테스트
9. 마무리 10. 일부 기사내용 수정에 관한 안내

     8. AGP/PCI 클럭 확인 및 간단한 성능 테스트


외부 그래픽카드 사용시의 메모리 대역폭  

AOpen MX4SG-N

865G BRAIN-μ

내장 그래픽코어를 사용하지 않고 그래픽카드를 별도로 장착한 뒤 측정한 메모리 대역폭의 결과이다. 865G BRAIN-μ은 865PE 메인보드와 거의 비슷한 수치를 기록했으며, AOpen MX4SG-N은 조금 낮은 수치를 기록하였다. 메모리 대역폭 측정에서는 AOpen MX4SG-N의 성능이 뒤쳐지게 나타났는데, 이는 잠시 후 3DMark2001SE 테스트를 통해 그 진위를 파악해보자.

 

내부 그래픽코어 사용시의 메모리 대역폭  

AOpen MX4SG-N

865G BRAIN-μ

이번에는 내부 그래픽코어 사용시 메모리 대역폭 측정 결과이다. 내부 그래픽코어 사용시 메모리를 할당하게 되어 대역폭의 손실이 따르게되는데, 측정결과 200MB/s 정도의 손실이 있는 것으로 나타났다. 이는 AOpen MX4SG-N, 865G BRAIN-μ의 공통적인 수치이다.

 

Extreme Graphics 2의 3D 성능 

AOpen MX4SG-N

865G BRAIN-μ

Extreme Graphics 2의 경우 3D 성능도 그리 뛰어난 편도 아니고, Hardware T&L을 지원하지 않기 때문에 다양한 테스트가 이루어지기 힘들다. 그리하여 3DMark2001SE의 Software T&L 기능을 이용하여 그 3D 성능을 가늠해보았다.

측정 결과 AOpen MX4SG-N, 865G BRAIN-μ 모두 2900점 정도의 점수를 기록하였다. 이정도 점수면 3D 게임을 즐기기에는 무리가 따르는 수준이지만 저해상도와 낮은 옵션 설정을 통해 간단한 3D 게임정도는 즐길 수 있을 것이다. 또 하나, 앞서 메모리 대역폭 측정에서는 AOpen MX4SG-N의 점수가 상당히 낮게 나타났지만 실제 퍼포먼스에는 차이가 없는 것으로 나타났다.

 

외부 그래픽카드 사용시의 퍼포먼스 비교  

AOpen MX4SG-N

865G BRAIN-μ

이번에는 외부 그래픽카드 사용시의 3DMark2001SE 점수이다. 이는 그래픽카드의 성능을 비교하기 위한 자료가 아니라 두 제품의 전체적인 퍼포먼스 성능을 측정하기 위한 자료이다. 테스트 결과를 보면 AOpen MX4SG-N이 메모리 대역폭이 낮아었던것과는 달리 실제 퍼포먼스는 정상적인 수준임을 확인할 수 있다.

 

AGP/PCI 클럭 고정 확인  

AOpen MX4SG-N

865G BRAIN-μ

BIOS를 살펴보면서 두 제품 모두 AGP/PCI 클럭 고정 메뉴가 없음을 확인했었다. 하지만 메뉴가 없다하더라도 실제로는 AGP/PCI 클럭이 고정되는 경우가 있기에 실제 테스트를 진행해보았다.

FSB220을 설정한 결과 AOpen MX4SG-N은 36.6Mhz가 인가되는 등 클럭 고정이 되지않았지만, 865G BRAIN-μ는 FSB 설정에 상관없이 항상 33.3Mhz가 인가되었다. 865G BRAIN-μ에는 AGP/PCI 클럭 고정 메뉴가 존재하지는 않지만 실제로는 클럭 고정이 되는 것이다.

이를 확인한 후, 필자는 P4 2.4C을 이용해 오버클럭 테스트에 돌입해보았다. 하지만 역시 내장 그래픽코어 사용시에는 FSB 210Mhz에서도 불안한 모습을 보여 오버클럭은 무리가 따름을 확인할 수 있었다. 그리고 외부그래픽카드를 사용한 테스트 결과에서도 865PE 메인보드보다는 저조한 결과를 보여주었다. FSB250 설정 후 3DMark2001SE을 이용한 과부하 테스트에서 안정적으로 동작하였지만 간혹 부팅이 안되거나 BIOS 진입이 안되는 문제가 발생하였다.

 

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