8. CPU 테스트 / Sandra, 3DMark03, TMPGEnc 
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자 지금부터 실제
AThlon64 3200+와 FSB400Mhz에 2Ghz로 오버클럭한 K7프로세서인 AThlonXP 2500+와의 성능 테스트결과를
알아볼 것인데 아래 테스트 결과를 보자.
SiSoftware
Sandra 2004 CPU성능 테스트


위의 테스트 결과는 얼마전
발표된 SiSoftware의 Sandra 최신버젼인 2004 버전의 테스트 결과로써 두 프로세서의 클럭은 동일함으로 성능차이를 나타내는
것은 내부 코어의 아키텍쳐 및 레지스터구성에 따라 그 성능이 달라지게 되는데 AMD측에서는 이미 AThlon64를 32bit환경에서
사용한다하여도 기존 AThlonXP 그러니까 정확히는 K7프로세서보다 동일클럭에서도 빠른 성능을 보여줄 것이라고 하였었다.
사실 이미 많은 정보를 통해
알려졌듯이 AThlon64프로세서가 기존의 32bit환경을 Native로 지원하기 위해 K7프로세서의 아키텍쳐에 64bit환경을 지원하게
만든 확장형의 프로세서인데 x86부분은 기존의 K7과 거의 같은 아키텍쳐이기에 AMD가 32bit 환경에서도 성능향상이 있다고는 하지만
그리 눈에 띠게 큰폭의 성능향상은 기대하기 힘들 것이다.
그래서인지 위의 결과를 보면
순수 정수연산 및 실수연산 결과중 정수연산부분은 대략 10.8%정도의 성능우위를 나타내고 있는데 실수연산의 결과는 두 프로세서의 차이가
그다지 크지 않다는 것을 보여주고 있다.
3DMark03 CPU
성능 테스트

다음은 3DMark03의
CPU Test부분의 결과로써 이미 3DMark03에 대한 칼럼에서 이 테스트부분의 목적을 설명하였듯이 3DMark03중 Game
Test1과 Game Test3에서 그래픽카드가 담당하는 Vertex Shader연산부분을 CPU에서 에뮬레이트 시켜 CPU의 성능을
알아보는 테스트이다.(단 테스트는 모두 640x480의 해상도로 고정되어 테스트되는데 총 3번 반복하여 테스트하였다)
그러므로 테스트 결과는
CPU의 연산능력에 따라 상당한 차이를 가져올 수 있는데 이전의 Sandra에서와 달리 이번 테스트에서는 상당한 점수차이를 나타내고 있어
수치적인 차이보다는 실질적인 적용에서 성능차이가 상당히 나타날 수 있음을 보여주고 있다.
참고로 AThlon64에서의
실제 프레임 결과는 Game TEST1 : 87.3 / Game TEST3 : 12.2이며 AThlonXP에서의 실제 프레임 결과는
Game TEST1 : 65.3 / Game TEST3 : 10.4인데 Game TEST1에서 더욱 차이가 나는 이유는 Game
TEST3에서는 Shader연산 기반중 CPU로 에뮬레이트하기 힘든 PIxel Shader연산부분이 많은 랜더링이기에 CPU보다는
그래픽카드에 많은 부하가 걸려 CPU에 의한 성능차이가 그리크지 않게 나타난 것이다.
TMPGEnc Plus
동영상 인코딩 테스트

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AThlon64 3200+_nForce3 150 |
AThlonXP 2500+_nForce2 |
| 인코딩 시간 |
56분 19초 |
1시간 5분 37초 |
이전까지의 거의 수치적인
Sandra의 테스트와 실제 그래픽 랜더링부분에서 특정부분을 CPU로 에뮬레이트 시켜 성능을 체크하는 3DMark03의 CPU
TEST부분에 대해서 알아보았는데 지금은 CPU의 성능에 따라 많은 차이를 나타내는 동영상 인코딩부분의 결과이다.
단 이전까지 단순히
MPEG4동영상을 다른 코덱으로 변경시키는 인코딩 방법을 사용하였으나 이번 테스트에서는 HDTV소스를 직접 MPEG4동영상으로
인코딩시키는 작업으로 두 프로세서의 차이를 비교하였는데 HDTV소스의 경우 TP파일로 디지털방송의 압축된 스트림이 그대로 저장된
파일이기에 CPU에서 이를 HDTV의 고해상도 영상으로 디코딩한 엄청난 양의 데이터를 다시 MPEG4방식으로 압축하기에 CPU에 의한
차이는 더 커질 것이다.
결과는 위에서 설명하였듯이
AThlon64와 AThlonXP가 무려 10분에 가까운 차이를 나타내어 프로세서의 성능차이를 확연히 보여주고 있는데 이번 동영상이 4분
40초의 짧은 동영상 이었다는 것을 감안하면 더 많은 시간분량의 HDTV소스를 MPEG4방식의 동영상 압축시 상당한 시간차이가 나타날
것이다.
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