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기획
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전송 2008-05-01 00:00
| [테크닉]
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DirectX 10 지원으로 돌아온 3DMark 2008년도 신버전. 3DMark Vantage
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8. 3DMark Vantage, 싱글과 멀티 GPU 테스트 
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이번에는 3DMark Vantage의 성능
테스트를 간단히 살펴보기 위하여 대표적으로 듀얼 GPU를 사용하고 있는 AMD ATI와 NVIDIA의 Radeon HD
3870 X2와 GeForce 9800 GX2, 그리고 메인스트림에서 좋은 가격과 성능을 가지고 있는 Radeon HD
3850 256MB와 GeForce 9600GT 512MB의 4가지 그래픽 카드로 3DMark Vantage를 진행하였다.
테스트 시스템
테스트를 위해 아래와 같은 환경을 구성하였다.
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CPU |
Intel Core2
Extreme QX6850(Quad-Core, FSB1333, 3.00GHz) |
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MainBoard |
GIGABYTE GA-X38-DQ6 |
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Chipset |
Intel X38 Express + ICH9R |
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RAM |
Kingston
PC2-9200 2GB (KHX9200D2K2/2G, 1GB X 2EA |
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VGA |
NVIDIA GeForce 9800 GX2 1GB Ref.
(600/ 2000(1000)MHz) NVIDIA GeForce 9600GT 512MB Ref.
(650/ 1800(900)MHz) AMD ATI Radeon HD 3870 X2 1GBMB Ref.
(825/ 1800(900)MHz) AMD ATI Radeon HD 3850 256MB Ref.
(670/ 1656 (828)MHz) |
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HDD |
Western Digital Raptor SATA 36GB 10000RPM
Hitachi Deskstar SATA 320GB
7200RPM |
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ODD |
ASUS
DRW-1604P (DVD RW) |
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OS |
Windows Vista
Ultimate K 32bit Service Pack 1 |
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DirectX |
DirectX 9.0c/
DirectX 10 |
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Chipset Patch |
Intel inf 8.3.1.1009 |
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VGA Driver |
AMD ATI Catalyst 8.4 3DMark Vantage Hotfix |
|
NVIDIA ForceWare 175.12 Beta |
테스트 시스템은 인텔 코어2 익스트림
QX6850 (333 x 9) CPU를 사용하였으며, 메인보드는 인텔 X38 칩셋, 그리고 메모리는 Kingston
PC2-9200 2GB (1GB x 2)를 DDR2-1066으로 설정하고 메모리 타이밍은 CL5-5-5-15, 2T를
적용한 후 진행하였다. 운영체제는 윈도우 비스타 SP1 32bit, HDD는 SATA 방식 Hitachi Deskstar 320GB와 Raptor
36GB HDD 두 개를 사용하였다.
3DMark Vantage :
Performance Preset & Extrmem Preset


3DMark Vantage 테스트 결과는 앞서 언급하였듯이
4가지 Preset에 따라 해상도와 그래픽 옵션이 결정되는데 이번 테스트는 1280 x 1024의 해상도를 갖는 기본
Preset인 Performance와 1920 x 1200의 고해상도를 테스트하는 Extreme의 2가지를 이용했다.
Extreme Preset은 듀얼 GPU 그래픽 카드인 HD 3870 X2와 9800 GX2만 테스트를 진행했다.
테스트 결과 Performance Preset에서 HD
3870 X2는 P7734, 9800 GX2는 P9396, HD 3850 256MB는 P3876, GeForce
9600GT 512MB는 P3896으로 듀얼 GPU를 사용한 각 사의 플래그쉽 제품은 3DMark06에서 비슷한 수준의
결과를 보였던 것과 달리 비교적 큰 차이로 9800 GX2가 우수한 것으로 나타났다. 메인스트림급 두 제품 역시 조금 더
우세한 성능을 보였던 GeForce 9600GT 512MB가 3DMark Vantage에서 근소한 차이로 앞서는 성능을
나타냈다. Extreme Preset에서는 HD 3870 X2가 X2660, 9800 GX2가 X3666을 기록하여
3DMark06과는 달리 전반적으로 GeForce 9 시리즈 제품이 우수하게 나타났다.
하지만, 양사 모두 3DMark Vantage의 출시에 맞추어
베타 드라이버와 Hotfix 드라이버를 내놓은 만큼 최적화가 이루어지면 3DMark06처럼 어느 정도의 차이는 좁힐 수
있을 것으로 예상된다.
동일 시스템으로 윈도우 비스타 32bit 운영체제에서
3DMark 06 테스트를 진행한 결과는 1280 x 1024 해상도에서 HD 3870 X2는 15529, 9800
GX2는 15387, HD 3850 256MB는 10442, 9600GT는 10917의 스코어를 기록했으며, 1920 x
1024의 해상도에서는 HD 3870 X2는 14590, 9800GX2는 14532의 스코어를 각각 기록했다.
세부 테스트 항목
|
3DMark Vantage Performance Preset
(P) |
|
구분 |
HD 3870 X2 |
9800 GX2 |
HD 3850 256MB |
9600GT 512MB |
|
3DMark Score |
P7734 |
P9396 |
P3876 |
P3896 |
|
CPU Score |
10721 |
10671 |
10623 |
10689 |
|
Graphics Score |
7077 |
9036 |
3199 |
3215 |
|
Graphics
Test |
|
Jane Nash (fps) |
19.27 |
25.12 |
8.18 |
8.52 |
|
New Calico (fps) |
22.25 |
27.86 |
10.61 |
10.35 |
|
CPU Test |
|
Ai Test (ops) |
1459.97 |
1453.06 |
1446.98 |
1463.41 |
|
Physics Test (ops) |
14.81 |
14.74 |
14.66 |
14.56 |
|
Feature Test |
|
Texture Fill (GTexels/s) |
731.93 |
1070.53 |
298.81 |
291.18 |
|
Color Fill (GPixels/s) |
5.32 |
6.09 |
2.41 |
2.92 |
|
Pixel Shader (fps) |
16.19 |
21.21 |
6.7 |
6.04 |
|
Stream Out (fps) |
9.67 |
19.95 |
7.79 |
15.5 |
|
GPU Particles (fps) |
17.49 |
25.87 |
13.64 |
26.39 |
|
Perlin Noise (fps) |
45.36 |
43.39 |
18.62 |
11.77 |
이번에는 전체 스코어에 이어 세부 테스트 항목을
살펴보았는데 CPU 스코어는 동일한 CPU를 사용하였기 때문에 큰 차이가 없으며, 그래픽 스코어는 사용된
그래픽 카드마다의 차이를 보이고 있다. HD 3870 X2는 9800 GX2보다 그래픽 테스트 부분에서의
성능이 떨어져 전체 결과에서 차이를 보이게 된다.
전체 테스트 스코어와 관련이 없는 Feature 테스트에서
9800 GX2와 HD 3870 X는 테스트에 따른 차이를 보여주는데 텍스처 처리 능력인 Texture Fill에서는
9800 GX2가 우세하고 HDR 처리 부분과 관련된 Color Fill에서도 9800 GX2가 앞선다. Pixel
Shader는 Parallax Occlusion Mapping (POM) 처리 능력으로 픽셀 쉐이더 처리 능력도 9800
GX2가 우세했다. 또, GPU Cloth 부분은 Stream Out으로 나타나고 있는데 이 부분의 성능 역시 거의 2배
가까이 9800 GX2가 빠른 것으로 나타났다. Stream Out과 버텍스 쉐이딩 처리에 부하를 주는 GPU
Particles 처리 부분에서도 9800 GX2가 앞섰다. 그러나, 픽셀 쉐이더 연산 중 산술과 텍스처 연산 처리에 따른
부분은 스트림 프로세서 구조와 텍스처 처리 능력에 따라 달라지는데 근소한 차이로 HD 3870 X2가 앞서고 있다.
HD 3850 256MB와 9600GT 512MB 역시 앞서의
고성능 그래픽 카드들과 동일한 구조를 가지고 있지만, 비슷한 메인스트림의 가격대를 가지는 만큼 서로 비슷한 수준의 성능이
확인된다. 그러나, 앞서 고성능 그래픽 카드들처럼 HDR 처리 부분, Stream Out, GPU Particles 처리
부분은 9600GT 512MB가 텍스처 처리, 픽셀 쉐이더 처리 부분 등은 HD 3850 256MB가 앞서고 있다.
|
3DMark Vantage Extreme Preset
(X) |
|
구분 |
HD 3870 X2 |
9800 GX2 |
|
3DMark Score |
X2660 |
X3666 |
|
CPU Score |
10644 |
10740 |
|
Graphics Score |
2559 |
3543 |
|
Graphics
Test |
|
Jane Nash (fps) |
8.14 |
10.28 |
|
New Calico (fps) |
6.83 |
10.48 |
|
CPU Test |
|
Ai Test (ops) |
1447.35 |
1455.67 |
|
Physics Test (ops) |
14.75 |
15.00 |
|
Feature Test |
|
Texture Fill (GTexels/s) |
731.99 |
1058.41 |
|
Color Fill (GPixels/s) |
5.32 |
21.27 |
|
Pixel Shader (fps) |
16.17 |
21.27 |
|
Stream Out (fps) |
9.64 |
19.56 |
|
GPU Particles (fps) |
17.48 |
25.86 |
|
Perlin Noise (fps) |
45.37 |
43.52 |
Extreme Preset에서의 결과 역시
전반적인 성능은 9800 GX2가 앞섰으며, Feature Test의 경우는 CPU 테스트와 같이 테스트
해상도가 고정되어 테스트되기 때문에 앞서의 Performance Preset과 마찬가지로 큰 차이는 나타나지
않고 있다. |
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권경욱 前 기자 / 필명 바이퍼투 /
press@bodnara.co.kr
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| 남들은 스마트폰이나 타블렛 PC에 관심을 갖고 있지만, 여전히 PC가 좋다. 새로운 것, 독특한 것을 좋아하지만, 남앞에 나서거나 사진찍히는 것을 싫어해 기자에는 제일 어울리지 않는 성격. 누구보다 빠르게 PC 하드웨어 정보를 전달하기 위해 노력하고 있으며, PC 하드웨어에 대한 열정은 현재진행형이다. |
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