9. 추가 비용 들지 않는 CS4의 GPU 지원 
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CS4의 GPU 가속은 추가 비용 없는 작업 환경 개선

어도비 CS4 마스터 컬렉션을 통해 살펴본 CS4 GPU 가속 지원은 OpenGL 기반으로 처리되어 그래픽 카드의 종류나 성능에 크게 영향을 받지 않은 것으로 나타났다. 이것은 3D 게임이나 애플리케이션처럼 더 높은 3D 성능을 가진 그래픽 카드가 더 좋은 성능을 내주길 바라는 일부 유저들에게는 아쉬운 소식일지는 몰라도 현재 사양에 맞는 적당한 그래픽 카드를 가진 일반 유저라면 CS4를 위해 따로 그래픽 카드를 업그레이드 할 필요가 없다는 점에서는 긍정적이다.

OpenGL 기반의 GPU 가속이 실제 작업 처리 속도에 영향을 준다기 보다는 작업을 수행하는 환경을 더 편리하고 원활하게 도와주는 역할을 하는 정도에 머물고 있어 대부분의 유저들은 그래픽 카드 성능에 상관없이 CS4를 이용한 작업을 할 수 있다. 또한 포토샵 CS4나 프리미어 프로 CS4의 테스트 결과를 봐도 아직까지는 그래픽 카드의 역할보다는 CPU와 메모리가 훨씬 많은 영향을 미친다고 하겠다.
물론 쿼드로 CX처럼 GPU 프로세싱 파워를 이용한 플러그인이 많아지거나 어도비에서 앞으로 더 적극적으로 GPU 기능을 처리 과정에 도입한다면 그래픽 카드가 어도비 CS의 성능을 좌우하게 될 날이 다가오겠지만, CS4 버전에서는 아직 CS4 소프트웨어 구입 비용 외에 고가의 그래픽 카드를 따로 마련하기 위한 비용은 책정하지 않아도 될 듯 하다.
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