º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥ °³¹ß»ç Ç»Ãĸ¶Å©(Futuremark)°¡ 3DMark ź»ý 15ÁÖ³âÀ» ±â³äÇØ 3DMark ±¸¹öÀüÀÇ ´Ù¿î·Îµå¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.

Ç»Ãĸ¶Å©´Â 11¿ù 8ÀÏ(ÇöÁö½Ã°£)ºÎÅÍ ÀÚ»çÀÇ È¨ÆäÀÌÁö¿¡ 3DMarkÀÇ Åº»ý 15ÁÖ³âÀ» ±â³äÇÑ ÆäÀÌÁö¸¦ ¸¸µé°í 3DMarkÀÇ ¿ª»ç¿Í Ư¡, 3DMark99ºÎÅÍ ºñ±³Àû ÃֽŠ3DMark11±îÁö °¢ ¹öÀüº° ¼Ò°³¿Í ´Ù¿î·Îµå ¸µÅ©¸¦ °ø°³Çß´Ù.

3DMarkÀÇ ÃÖÃÊ ¹öÀüÀÎ 3DMark99´Â 1998³â ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®(Microsoft)ÀÇ À©µµ¿ì98ÀÌ Ãâ½ÃµÇ´ø ´ç½Ã DirectX 6¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î µîÀåÇßÀ¸¸ç, ÀÌÈÄ À©µµ¿ì OS¿Í DirectXÀÇ º¯È¿¡ µû¶ó 3DMark2000, 2001, 2001SE, 03, 05, 06, Vantage, 11±îÁö Áö¼ÓÀûÀ¸·Î Ãâ½ÃµÇ¸é¼ PC ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ¼º´É Æò°¡ ±âÁØÀ¸·Î ÀÚ¸®Àâ¾Æ ¿Ô´Ù.
¶ÇÇÑ ÃÖ±Ù¿¡´Â PC¿ë À©µµ¿ì ¹öÀü 3DMark ¿Ü¿¡ ¸ð¹ÙÀÏ OS ½ÃÀåÀ» °Ü³ÉÇØ ¾Èµå·ÎÀ̵å, iOS, À©µµ¿ì RT ¹öÀüÀÇ 3DMark¸¦ ³»³õ±âµµ Çß´Ù.

3DMark °ü·Ã ÀÚ¼¼ÇÑ Á¤º¸¿Í ±¸ ¹öÀüÀÇ ´Ù¿î·Îµå´Â Ç»Ãĸ¶Å© ȨÆäÀÌÁö¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÇÑÆí, Ç»Ãĸ¶Å©´Â 3DMark 15ÁÖ³âÀ» ¸Â¾Æ À¯ÀúµéÀ» ´ë»óÀ¸·Î ÃÖ°íÀÇ 3DMark ¹öÀüÀ» ²Å´Â ¼³¹®Á¶»ç¸¦ ÁøÇàÇÑ´Ù. 11¿ù 30ÀϱîÁö Ç»Ãĸ¶Å© ȨÆäÀÌÁö Æ÷·³¿¡ °¡ÀÔÇÑ ¸â¹ö °¡¿îµ¥ ÅõÇ¥¿¡ Âü°¡Çϰí ÀÚ½ÅÀÇ 3DMark Á¡¼ö¸¦ ½º·¹µå¿¡ µî·ÏÇϸé Ãß÷À» ÅëÇØ 3DMark Fire Strike¿¡ µîÀåÇß´ø ¸ó½ºÅÍ Ä³¸¯ÅÍÀÇ 17cm Å©±â 3D ÇÁ¸°ÆÃ ÇDZԾ ÁõÁ¤ÇÑ´Ù.
|