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담당자의 동의가 필요합니다.
Bod Nara New
Graphic Board Official Review
ASUS V8200 T5(GF3
Ti500)
글 : 보드나라시삽 정종인(jchongin@hotmail.com)
들어가면서

nVIDIA 에서는 GeForce2/3 Titanium 칩셋을 채용한 그래픽 카드가 출시가
되고 ATi에서는 X500계열의 그래픽 카드가 출시 되었습니다. ATi에서
새로출시된 그래픽카드는 RADEON 7500 , 7500+ , 8500입니다.
최근에 나온 리뷰 결과들을 보면 RADEON 8500이 Geforce3 보다 앞서는 벤치 결과들을
가지고 있습니다. 그래서 그런지 소비자들에겐 어떤 제품을 사야 될지 혼란스러운 시기라고
볼수 있습니다. 필자가 여태까지 테스트해본 제품은 Geforce2 Ti , Geforce3 Ti200
, Geforce3 Ti500을 테스트 해봤습니다.
이번에 리뷰할 제품은 ASUS에서 이번에 출시한
V8200 Series 중 V8200 T5입니다. 아수스는 메인보드 회사로 유명한 회사입니다.
아마도 그래픽카드를 만든다는 것을 모르는분들도 계실겁니다. 메인보드
제품들은 다른 회사의 제품들보다 비싼 가격에 팔리는 제품입니다. 그래픽카드의
가격도 좀 비싸다고 생각합니다. 과연 이제품의 성능은 어떨지? 필자가
개인적으로 좋아하는 회사는 슈마입니다. 슈마의 플레티늄시리즈를 좋아합니다.
그렇다고 해서 이번테스트에서 편견을 가지면 안되겠죠? 이번에 중점적으로
비교할 제품은 아수스에서 출시한 Geforce 3 Ti500 제품과 슈마에서
출시한 Geforce 3 Ti200 . 2개의 제품입니다. 가격적인 면에선 지포스
3 Ti200 제품이 저렴합니다. 과연 코어클럭과 메모리 클럭이 더 높은
지포스 3 Ti500의 성능은 어느정도일지? 과연 이제품의 선택이 최상의
선택일지? 모든 의문점을 풀기 위해 이번테스트를 하겠습니다.
우선 아수스에서 이번에 출시한 제품을 소계하자면.
V8200T5는 Deluxe 와 Pure로 분류됩니다. 디럭스
제품은 TV-out, Video-In, Video Editing, 그리고 3D VR glasses 기능을 가진제품입니다. 디럭스는 멀티미디어용 제품이라고도 볼 수
있겠죠. 필자가 이번에 테스트한
제품은 Pure제품인 디럭스에있는 모든 기능들이 제거된 제품입니다. 아마
디럭스에 있는 기능들을 제거해서 가격이 더 저렴하리라고 생각됩니다.
지포스 3의 메모리를 보면 3.8ns를 쓰고 있습니다. 지포스 3Ti200을
보면 4ns를 쓰고 있습니다. 그리고 지포스 3Ti500의 경우에는 3.8ns를
쓰고 있습니다. 가장 최근의 일은 아니지만 요즘들어 오버클럭에 대한
관심이 더욱더 늘어나고 있는 시기라고 볼 수 있습니다. 아무리 고성능의
CPU를 가지고 있다고 해도 모두들 오버클럭을 해서 더빠른 고성능의
CPU를 원하죠. 그래픽카드 또한 오버클럭으로 인해 더욱더 고성능의
그래픽카드를 바랍니다. 조금더 빠르게... 모두들의 소망이죠.. (아닐
수도 있겠죠?) 과연 3.8ns램을 쓰는 지포스 3 Ti500은 어느정도 오버가
될 것인가? 박스에서 눈에 띄는건 3년간의 보증서비스이다. 엘사에서는
6년간 한다지만... 3년도 파격적인 것이라고 판단된다. 참고로 지금 시장에 들어와있는 제품들은 ASUS Geforce 2
Ti (TV-Out Only) , V8200 T2 Deluxe , V8200 T5 3가지 모델입니다. 곧 나머지
제품들도 보드나라에 리뷰가 올라갈 예정입니다.
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Geforce3 Ti200 |
Geforce3 |
Geforce3 Ti500 |
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코어클럭
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175MHz
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200MHz
|
240MHz
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메모리클럭
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400MHz
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460MHz
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500MHz
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메모리 인터페이스
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128bit DDR |
128bit DDR |
128bit DDR |
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제조공정
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0.15 micron
|
0.15 micron
|
0.15 micron
|
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메모리대역폭
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6.4GB/s
|
7.36GB/s
|
8GB/s
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필레이트
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700Mpixel/s
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800Mpixel/s
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960Mpixel/s
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텍스쳐
유닛
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1 Pipeline/2
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1Pipeline/2
|
1Pipeline/2
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지오메트리
엔진
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Programable T&L
|
Programable T&L
|
Programable T&L
|
위의 도표를 보면 지포스 3Ti 500은 기존의 지포스3에서
코어 클럭과 메모리 클럭을 높힌 제품으로서 지포스 3 시리즈중에서
가장높은 코어/메모리 클럭을 가진제품인걸 알 수 있을 것이다. 성능도
가장좋은 제품이라고 볼 수 있다. 다만 가격이 기존의 지포스 3 보다
더 높을 것이다는 것이다. 지포스 3 Ti200은 기존의 지포스 3보다 코어클럭과
메모리 클럭을 낮춘제품으로서 저가형이라고 볼 수도 있다. 내년에 지포스
3 MX란 제품을 출시한다는데 그전까지는 지포스 3 Ti 200이 가격대 성능비가
가장 높은 제품이 라고도 볼 수 있다. 지포스 2Ti를 보면 메모리 클럭만
60정도 낮은 울트라와 거의 비슷한 제품이라고 볼 수 있다. 오버를 하면
울트라의 성능을 능가하는 제품이지만 클럭이 높다고 지포스 3가 될
수 있겠는가? 지포스 3에는 지포스 2에 없는 새로운 기술들을 GPU에
내장시켰다. 그렇지만 저가형 시장에 공략할 만한 nvidia의 새로운 무기라고도
볼 수 있다. 아직까진 가격이 그렇게 많이 떨어지진 않았지만 내년쯤에는
저가형 제품으로 충분히 변신할 수 있는 제품이라고 볼 수 있다.
기존 Geforce 2의 기술들
nvidia의 기술.
* 변환 &
광원 엔진(Transform
& Lighting Engine) T&L이란
트랜스폼 앤드 라이트 엔진을 줄인 말로서, 3D 효과를
표현하기 위해 화면을 분할했다가 이것을 하나로 합쳐서
표현해주는 능력과 최대의 광원을 이용해 밝고 어두움을
표현하는 효과를 말한다. 그래서 GPU는 분리된 T&L
엔진을 이용해 최대의 효과를 낼수 있다. 그리고 초당 3,100만개(GeForce
2 Ti의경우)의 트라이 앵글을 생성할 수있다.
* NSR(Nvida Shading Rasterizer)
NSR은 GeForce2 시리즈에서 도입되기
시작됬고, 어플리케이션 개발자들이 빛의 특성을
상영되는 동안 화상 구성 단위당 계산하도록 했으며,
이전의 그래픽의 문제점들을 해결하여 빛의 지도나
최고점의 빛을 이용했는데, 이것들이 완성되기 위해 질과
정확성에 타협했다. 그리고 사용자들로 하여금
상영시간연출 또는 완전히 특색있는 표현사이에
선택하게끔했다.2개의 독립적인 렌더링
파이프라인과 픽셀 단위의 NSR(nVIDIA Shading Rasterizer)내장으로
동시 최대 4개의 텍스처를 처리할 수 있으며초당 최대 2기가텍셀의
필레이트를 지원합니다.(Geforce2Ti의경우)
Geforce 3 에 적용되는 새로운 기술
nFinite-FX(tm) Engine 탑재, XBOX Architecture / Lightspeed Memory
Architecture
Nvidia nfiniteFX Engine
지포스 3 계열의 제품부터 새로 도입된 기술입니다. 3D그래픽에
사용되는 기술로서 보다 현실적으로 묘사해주는 기술중
하나 입니다.
Programmable Pixel / Vertex Shader
Vertex shader(최고 32개의 매트릭트 인터렉션)를 통한
사실적이고 현실감 있는 애니매이션의 구현 .
Vertex shader와 Pixel shader의 조합으로 그래픽 퀄리티 향상
화면의 표현영역의 극대화
Lightspeed memory Architecture
속도의 극대화 및 메모리 병목현상의 해소
더 많은 기술과 자세한 설명이 필요하지만 필자의 지식부족으로 인해 자세한 설명을 못하니
보다 자세히 알고 싶으신 분은 여기를
클릭하시면 Geforce 3의 기술에 대한 설명을 보실수
있습니다. 좀더 공부해야될부분이다.
제품의 스팩은 다음과 같다.
|
제품명
|
V8200
T5(Pure)
|
|
제조사
|
ASUStek
|
|
칩셋
|
nVIDA
Geforce3 Ti500
|
|
메모리
|
ESMT
DDR SDRAM 3.8ns 64MB
|
|
동작
클럭
|
코어클럭
: 245MHz
메모리
클럭 : 500MHz
|
|
제품
구성
|
그래픽카드
, 설명서 , 번들씨디 5장
|
|
가격
|
미
정
|
제품구성

제품 구성은 ASUS V8200 T5 graphics card ,
ASUS V8200 series user's manual , ASUS V8200T driver CD , ASUS DVD
2000 S/W player , 게임씨디 3장(SACRIFICE,MESSIAH,STAR TREK NEW WORLDS)
으로 구성되어있습니다. 데모판이 아닌 정식버젼의 게임이고 3D게임입니다.
필자가 좋아하는 스타일의 게임이 아니래서 인스톨만 하고 실행까지
해봤습니다. 좀더 실용적인 게임을 번들로 넣어줬으면 하는 아쉬움이
남더군요. ASUS DVD 2000은 POWER DVD 3.0입니다. 시디키도 있으니 정식
등록도 가능합니다. 매뉴얼은 V8200시리즈 통합메뉴얼입니다.
레이아웃
*정면사진

PCB와 방열판의 색깔의 조화가 더욱더 제품을 고급스럽게
보이게 합니다.비디오램 방열판과 GPU쿨러는 6개의 검은 막대기로 고정되어있고
램 4개당 한 개의 방열판. 2개의 고정막대기. 쿨러도 고정막대기가 2개있습니다.
분리는 쉽더군요. 방열판을 보면 금도금이라고 한것처럼 고급스러워 보입니다. 옛날 제품들에 비하면 아수스도 좀 고급스러워
졌죠?
*후면사진

다른 그래픽카드와 다르게 스티커가
좀 많이 붙어있다. 왜이리 많이 붙여놨는지..
*Memory & GPU
사진

방열판들을 제거하고 난후에 찍은 사진이다.
GPU의 중앙의 아래부분에 TI500이라고 적힌 것을 볼 수 있을 것이다.
램은 ESMT 3.8ns이다.
*Memory & GPU
사진

노란 스티커로 V8200T5인 것을
확인할 수 있다. ASUS 마크를 확인할 수 있다. 오른쪽 위에를
보면 남땜된 부분이 보일 것이다. 밑에 사진을 참고.
*그래픽카드 상부사진

사진을 보면 남땜된 부분이 보일 것이다. 디럭스
제품엔 나머지 칩들이 내장되어있는 부분이다. 그래픽카드 하단부에도 남땜된 부분을 찾아볼 수 있다. 밑에 사진 참고.
*그래픽카드 하부사진

위에사진처럼 여기에도 남땜질만 되어있는
부분을 발견할 수 있다. 디럭스 제품에 는 칩이 내장되어있다. 아마 비디오에 관련된 칩셋? (참고로 디럭스 제품은
Video In, Video Out 단자가 포함되어있다.)
*그래픽카드 눞힌
사진

V8200T5 pure 제품으로서 deluxe 제품에 비해 티비아웃과
비디오아웃, 비디오 인 Vr 등의 단자가 제거된 제품입니다. 요즘에 티비아웃 단자가
기본으로 탐제된 카드가 많은데 이제품에 없는게 좀 아쉽더군요. 고가의
제품에 티비 아웃단자도 없다니.....좀 썰렁해보인다.
번 들 씨 디

처음 씨디를 삽입하면 자동으로 실행되어 다음과
같은 화면이 나타난다.
드라이버를 클릭할 경우 다음과 같은 화면이
나오게된다. 드라이버 씨디안에 있는 버전은 디토네이터 XP 21.81버젼이다.

만약 유틸리티를 클릭할 경우는 다음과 같은
화면으로.

여러 가지 유용한 유틸리티를 설치할
수 있는 메뉴이다.
드라이버씨디&유틸리티
설치 완료후

ASUS로고와 다양한 해상도 변경과
유틸리티를 볼수있다.
Asus Tweak Utility

트웍스 유틸리티의 캡쳐화면이다. 코어클럭(엔진)
과 메모리 클럭의 조정으로 쉽게 오버가 가능하다. 오버를 한후 2D Test란
프로그램으로 화면의 이상유무를 테스트할 수 있다. 다만 아쉬운점이라면
밑에 캡쳐화면을 보길바란다.

위에있는 화면은 오버를 최대로 했을 때의
화면이다. 코어클럭은 최대 260밖에 오버를 하지 못하고 메모리코어
또한
560까지밖에 오버를 하지 못한다. 좀더 폭을 넓힐 수 있는 프로그램이었으면
하는 아쉬움이 남는다. 이 프로그램 역시 WINDOWS 9X계열만 지원을 하는
프로그램이다. WIN XP에서 설치를 해봤는데 이상없이 제대로 작동이
가능했다.
Asus SmartDoctor

SmartDoctor란 프로그램의 캡쳐화면이다. windows
9x에서만 작동을 하게 되어있다고 메뉴얼에 나와있다. 요즘 원도우즈
XP를 많이 쓰는거 같은데 좀 불편하다고 할 수 있다. 이런 좋은 프로그램도
작동을 안하니 말이다. 한번 XP에서도 인스톨은 해봤는데 작동을 했었다.
참고로 지금 컴퓨터를 10시간 이상 켜놓은 상태인데. 스마트 닥터가
제대로 작동이 안되고 있다. 실행불가? 이프로그램은 AGP Bus VDDQ 전압
, AGP전압. GPU온도, 팬속도를 감지하는 프로그램이다. 그래픽카드의
이상유무도 판단할 수 있어서 오버에 유용한 프로그램이라고 볼 수 있다.

270/560으로 오버했을 때의
측정결과이다. 전압이 0.04볼트 줄어들고 온도가 3도정도 올라간 것을
볼 수 있다. 팬속도는 그대로이다.

그래픽카드의 정보를 볼 수 있는 부분으로서
한눈에 모든 것을 볼 수 있어서 좋다.
기존의 다른 카드에도 볼 수
있는 부분이다. 다만 ASUS만의 화면 구성이라고 할까?

VR Effect는 디럭스 제품에서
쓰는 기능이라 이제품과 상관없다.


여기서부터는 기존카드와
동일하다고 볼수있다.

Graphics Processor 가 Geforce3 Ti 500인
것을 확인할 수 있다.나머지는 동일하다.다만 번들씨디의 드라이버가
영문판이래서 영문으로 표시가 된다.


Geforce3시리즈부터는 Quincunx Antialiasing이라는
새로운 기술이 도입됐다. 2x의 속도에 4x의 화질을 보여주는 기술이다.



이메뉴는 지포스시리즈의 어두운 동영상 화질을
더 밝게 볼 수도 있고 자기가 원하는 화질로 조정을 해서 볼수있는기능,
확대(zoom) 도 가능한 기능을 가지고 있다. 여기서 아무리 조절을 해서
일반 화면에서는 적용되지 않는다. 다만 동영상에서만 적용 되는 기술.
새로운 기술이 아니라 디토네이터드라이버가 나온 시기부터 적용된기술이고
정확히 언제부터 적용되었는지는 모르겠다.
Asus DVD 2000



CyberLink Corp.로 보아서 Power
DVD회사에서 만든 제품인걸 알 수 있을 것이다.

설치 완료후 테스트 하니 결과값이
위의 사진처럼 나왔다.

Video Accelerator 가 되는지 확인해
보았다 . 위에 사진처럼 사용할 수 있다고 나와있다.


보통 DVD Software는 DVD-ROM이나 메인보드
, 그래픽카드를 사면 안에 번들로 들어있는 경우가 많다. 아수스
로고만 들어가있는 것을 제외하곤 Power DVD 3.0 과 동일하다. 화면에
지원 사운드가 표시 안되는점이 아쉬운 점이다.
성능테스트
테스트 PC의 스팩
|
항목
|
제조사
|
제품명
|
|
CPU
|

|
AMD
1.2G (FSB266) |
|
CPU-COOLER
|

|
CNPS 5001-AL
|
|
RAM
|
 |
128MB
x 2ea (PC2100) |
|
MAIN BOARD
|
|
ZPT266DDR(AK31
rev2.0)
|
|
HDD
|
 |
33073H3(30GB,5400rpm)
34098H4(40GB,5400rpm)
|
|
GRAPHIC CARD
|

|
Geforce
3 Ti200
|
|

|
V8200
T5
|
|
SOUND CARD
|

|
Sound Blaster
Live De 5.1
|
|
NIC
|

|
Efficient 3060
|
|
CD/CDR/DVD-ROM
|

|
CD- R58S
|
 |
DRD-8120B
|
 |
CRD-8400C
|
|
SCSI
Adapter
|

|
9090U
|
|
Power Supply
|

|
AP3000
|
|
Monitor
|
|
FLATRON
775FT
|
|
|
|
OS 및 테스트 드라이버
|
|
한글 원도우즈 98SE
Nvidia Detonator XP V21.83(WIN9X)
Via 4 IN 4.34
DirectX 8.0a
|
드라이버 씨디에 들어있는 드라이버의 버전은 21.81이었다.
그러나 테스트한 드라이버는 21.83이다. 그 이유를 말하자면 전에 테스트했을
때 21.83으로 테스트를해서 똑같은 드라이버로 테스트를 해서 보다 정확한
테스트를 하기위해서 21.83드라이버로 테스트를 했다.
총 3개의 제품을 비교할 것이지만 중점적으로는 지포스 3Ti200과 Ti500의
비교라고 할 수 있겠다. 테스트해본 결과 지포스 2Ti도 우수한 제품이라고
볼 수 있지만 이제품은 실패작이라고 볼수도있겠다. 과연 누가 지포스
2 시리즈를 사고 싶겠는가? 차라리 지포스 3 Ti200을 살 것으로 보고
있다.이제품의 가격때문이라고도 볼수있다.
|
|
Geforce 2 Ti |
Geforce 3 Ti 200 |
Geforce 3 Ti 500 |
|
오버전
|
오버후
|
오버전
|
오버후
|
오버전
|
오버후
|
코어 클럭 |
250 |
280 |
175 |
200 |
240
|
265
|
메모리 클럭 |
400 |
450 |
400 |
460 |
500
|
550
|
지포스 3Ti 200의 오버에서만 오버를 했을
때 지포스 3 의 클럭으로 오버를 했다. 테스트에 사용된 프로그램은
3DMark2001 , Quake3 Arena , DroneZMark , Gl_Excess 등을 사용했다.
1.
3DMark2001 (Version 1.1)

3DMark2001은 그래픽카드 벤치에 가장
많이 사용되고있고
벤치프로그램중 하나이다. AMD계열의 CPU로 실행시에
위에 사진처럼 AMD로고가 찍히고 인텔계열의 CPU사용시는
인텔 로고가 찍혀 나온다. 참고로 MadOnion에서는
이프로그램말고도 SYSMARK 2001, VIDEO2000, WebMark2001 의
벤치마크툴이 있다. 프리웨어는 3DMark 2001과 VIDEO2000
이 있다. 사이트에서 다운속도가 잘 안나오므로 그냥
받는것보다 플레시겟으로 받는게 속도가 더 빠르다.
테스트에 사용된 버젼은 3DMark 2001 1.1 이다. 같은 그래픽카드래도
다른 씨피유를 사용할 경우 결과값이 달라진다. CPU의 성능에 따라 결과
값이 달라지므로 참고하시길....
3DMARK2001 (16비트)
|
|
640x480
|
800x600
|
1024x768
|
1280x1024
|
|
Geforce 2Ti
|
4992
|
4874
|
4590
|
3970
|
|
Geforce 2Ti(오버)
|
5094
|
5008
|
4811
|
4322
|
|
Geforce 3Ti200
|
6958
|
6666
|
6215
|
5293
|
|
Geforce 3Ti200(오버)
|
7056
|
7021
|
6594
|
5799
|
|
Geforce 3Ti500
|
7662
|
7434
|
7054
|
6350
|
|
Gefroce 3Ti500(오버)
|
7859
|
7635
|
7267
|
6641
|

16비트 모드에서는 지포스 2 와 지포스 3와의 성능차이를 볼
수 있다. 당연한 결과라고 볼수있다.
3DMARK2001 (32비트)
|
|
640x480
|
800x600
|
1024x768
|
1280x1024
|
|
Geforce 2Ti
|
4833
|
4553
|
3925
|
2968
|
|
Geforce 2Ti(오버)
|
4988
|
4787
|
4312
|
3444
|
|
Geforce 3Ti200
|
6927
|
6645
|
6031
|
4982
|
|
Geforce 3Ti200(오버)
|
7213
|
6962
|
6446
|
5519
|
|
Geforce 3Ti500
|
7592
|
7314
|
6917
|
6056
|
|
Gefroce 3Ti500(오버)
|
7830
|
7556
|
7133
|
6390
|

16비트 모드와 다르게 32비트모드에서는 해상도가 높아질수록
폭의 차이가 더 넓어졌다. 해상도가 높아지면 지포스3의 성능의 지포스2의
성능의 2배이상도 차이가 나는 것을 볼 수 있다. 따라서 지포스 3는
고해상도 게임에 유용한 카드라고 볼 수 있다. 저해상도일 때보다 고해상도일
때 카드의 성능을 발휘한다. 과연 저정도의 성능차이로 2배이상정도의
돈을 더 주고 지포스 3 Ti500을 살 것인가? 지포스 3Ti200을 오버하면
어느정도 점수폭을 줄일 수 있기 때문에 그런 돈 낭비는 권하고 싶지
않다.
FSAA(Full Screen Anti Aliasing)
테스트
|
|
2x
|
Quincunx
|
4x
|
|
Antialiasing 2 samples
|

|

|

|
|
Antialiasing 3 samples
|

|

|

|
|
Antialiasing 4 samples
|

|

|

|
3DMARK2001에서 Antialiasing을 선택하는 메뉴가 있다. 2/3/4
samples로 선택하여 측정할 수 있다. 해상도는 1024 x 768 32비트로 고정시키고 테스트하였다. 보다
자세한(Detail) 결과값을 보고 싶으시면 그림을 클릭하시면 자세한 내용이 나옵니다. 필자가 FSAA테스트는 처음이여서
등록정보에 직접 설정을 해서 밑에와 같은 결과 값이 나왔다. Quincunx의 화질은 4x와 그렇게 많은 차이를 보이지
않고 속도는 2x와 500점 정도의 차이를 보이고 있다.
|
|
2x |
Quincunx |
4x |
|
2 samples |
5468 |
4925 |
3603 |
|
3 samples |
5477 |
4926 |
3603 |
|
4 samples |
5479 |
4922 |
3604 |

2. QUAKE 3 ARENA
(Version 1.11)
id 소프트사의 퀘이크 3 는 나온지는
오래된 게임이지만 3D게임으로서 OpenGL테스트에 가장
많이 사용되는 게임 소프트웨어중 하나이다. 해상도는 640 x 480 ,
800 x 600 , 1024 x 768 , 1280 x 1024 모드에서 테스트를 했다.
그 이상의 해상도 모드는 필자의 모니터에서 지원을 해주지
못해서 아쉽게도 테스트를 하지 못했다. 테스트 방법은 타임데모 1
과 2를 이용했고, 타임데모는 실제 게임을 할 때와
똑같은 화면이 빠른 속도로 진행되고 , 1초에 몇
프레임을 처리 할 수 있는지를 측정 할 수 있다. High
quality 로 맞춰놓고 테스트를 하였다. 참고로
데모버젼으로도 테스트가 가능하다. 구하기 쉬운
프로그램이니 아무나 쉽게 할수있는 테스트이다. 자기가
쓰고있는 그래픽 카드로 벤치를 해보고 필자가한
테스트결과 값을 비교해보는것도 제미있을것이다. 참고로 모든 벤치 프로그램은
같은 그래픽카드라고 해도 CPU의 성능에 따라 결과값이 달라질수있다.

프레임을 테스트하는 다음과 같다. 우선 메뉴화면에서 콘솔창을
열어준다. 퀘이크 3에서 콘솔창을 열려면 `키를 눌러주어야한다. `키를
눌러주면 위의 그림과 같이 콘솔창이 나오는데 거기서 timedemo 1이란
명령어를 쳐주고 엔터를 친다. 그리고 나서 데모를 실행시키면 빠르게
화면이 지나가는 것을 볼 수 있을 것이다. 다 끝나고 나면 다시 콘솔창을
열어서 방금 테스트한 프레임을 볼 수 있다.
필자가 테스트한 옵션이다. Video Mode와 Color Depth만 변경해주면서
테스트를 진행했다.
QUAKE 3 ARENA V1.11
TimeDemo01 (16비트)
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640x480
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800x600
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1024x768
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1280x1024
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Geforce 2Ti
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150
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148.6
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143.7
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126.3
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Geforce 2Ti(오버)
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149.8
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146.5
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146.7
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117.8
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Geforce 3Ti200
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152.3
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149.9
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142.8
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127.6
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Geforce 3Ti200(오버)
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150.9
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150.7
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145.5
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120.7
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Geforce 3Ti500
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152
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151.1
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147.3
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134.1
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Gefroce 3Ti500(오버)
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150.4
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149.1
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147.6
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138.8
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해상도가 높아질수록 프레임의 폭의 차이를 볼 수 있을 것이다. 지포스 3Ti500의 경우에는 그렇게 많은 폭의 차이는 보이지 않는다.
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