»ï¼ºÀüÀÚ¿¡¼ '»ï¼º ±â¾î VR' »óÇ¥ µî·ÏÀ» ÅëÇØ ÀÚüÀûÀÎ °¡»ó Çö½Ç Çìµå¼Â(Virtual Reality Headset)À» °³¹ßÇϰí ÀÖ´Ù´Â ³»¿ëÀÌ ¾Ë·ÁÁø ¹Ù ÀÖÁö¸¸ °ü·ÃÇØ¼ ¾î¶² ½ÄÀÇ ÀåÄ¡°¡ µÉÁö´Â ¾Ë·ÁÁø ¹Ù°¡ ¾ø´Âµ¥, »ï¼º ±â¾î VRÀÌ ¿À´Â IFA 2014¿¡¼ ¸ð½ÀÀ» µå·¯³¾ °ÍÀ̶ó´Â ¼Ò½ÄÀÌ ÀüÇØÁ³´Ù. 
»ï¼º ±â¾î VRÀº °ÔÀÓ¿ë °¡»ó Çö½Ç Çìµå¼ÂÀ¸·Î ÁÖ¸ñ ¹Þ°í ÀÖ´Â ¿Àŧ·¯½º ¸®ÇÁÆ®¿Í Çù·ÂÇØ °³¹ß ÁßÀÎ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³À¸¸ç, ¿Àŧ·¯½º ¸®ÇÁÆ®°¡ °ÔÀÓ È¯°æÀ» À§ÁÖ·Î °³¹ßµÇ´Â °Í°ú ´Þ¸®, '±â¾î' ºê·£µå¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¸¸Å »ï¼ºÀüÀÚÀÇ ½º¸¶Æ®Æù°ú ¿¬µ¿ÇØ ¸ð¹ÙÀÏ È¯°æ À§ÁÖ·Î °³¹ßµÉ °ÍÀ¸·Î ¿¹ÃøµÇ°í ÀÖ´Ù. »ï¸ð¹ÙÀÏ(SAMBobile)À» ÅëÇØ °ø°³µÈ ±â¾î VR ÃßÁ¤ À̹ÌÁö¿¡ µû¸£¸é, »ï¼º ±â¾î VRÀº ¿ìÃø¸é¿¡ ÅÍÄ¡ ÆÐµå·Î ±â±â¸¦ Á¶ÀÛÇϰí, ±â¾î VRÀ» ¾´ ä·Îµµ ÀÏ»ó »ýȰ¿¡ ºÒÆíÇÔÀÌ ¾øµµ·Ï ½Ã ½º·ç ¹öưÀ» Á¦°øÇØ ¸ôÀÔ°¨À» ³ôÀ̰ųª ¿ÜºÎ ȯ°æÀ» ÆÄ¾ÇÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼±ÅÃÀûÀÎ µ¿ÀÛÀÌ °¡´ÉÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.
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