À̸ÅÁö³×À̼Ç(Imagination Technologies)¿¡¼ Â÷¼¼´ë PowerVR GPU¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù.
À̸ÅÁö³×À̼ÇÀº 8ÀÏ(ÇöÁö½Ã°£) º¸µµÀڷḦ ÅëÇØ Â÷¼¼´ë ¼ÒºñÀÚ ±â±âÀÇ ÁøÈµÈ ±×·¡ÇÈ ¹× ÄÄÇ»ÆÃ ¿ä±¸¸¦ À§ÇØ ¼³°èµÈ »õ·Î¿î GPU ¾ÆÅ°ÅØÃ³ÀÎ
PowerVR Furian ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù°í ¹àÇû´Ù.

°¡»óÇö½Ç(VR)°ú Áõ°Çö½Ç(AR) ¹× ÄÁ¹öÅÍºí °°Àº ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀº ´õ ³ôÀº ±×·¡ÇÈ ÇØ»óµµ¿Í ÇÁ·¹ÀÓÀ» ÇÊ¿ä·Î Çϸç,
ADAS(÷´Ü¿îÀüÀÚº¸Á¶½Ã½ºÅÛ) ¹× ±â°è Áö´É °°Àº »õ·Î¿î ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀº ÄÄÇ»ÆÃ È¿À²À» ³ôÀÏ °ÍÀ» ¿ä±¸ÇÑ´Ù.
PowerVR FurianÀº ÀÌ·¯ÇÑ ¾÷°è ¿ä±¸¿¡ ´ëÇØ È®Àå °¡´ÉÇÑ µðÀÚÀΰú ½¬¿î ½Ã½ºÅÛ ÅëÇÕ, ÃֽŠÇÁ·Î¼¼½º ·¹À̾ƿô µî ¼º´É È®À强¿¡
´ëÇÑ ´ÙÂ÷¿øÀû Á¢±Ù ¹æ½ÄÀ» ÅëÇØ ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, À̸¦ ÅëÇØ ÀÓº£µðµå Á¦Ç°Àº ¸ð¹ÙÀÏ Àü·Â ÇÑ°è ³»¿¡¼ °íÇØ»óµµÀÇ ¸ôÀÔ ±×·¡ÇÈ ÄÜÅÙÃ÷ ¹×
µ¥ÀÌÅÍ °è»êÀ» Áö¼ÓÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
28nm ±âÁØ Rogue¿¡¼ 7nm±îÁö ¸ñÇ¥ÇÑ Furian

PowerVR Furian ¾ÆÅ°ÅØÃ³´Â ±âÁ¸ÀÇ PowerVR Rogue ¾ÆÅ°ÅØÃ³(PowerVR Series 7XT GPU)ÀÇ ÈļÓÀ¸·Î ¸ð¹ÙÀÏ
ÇÁ·Î¼¼¼¿¡ µé¾î°¡´Â ÀÓº£µðµå GPUÀÇ »õ·Î¿î ¾ÆÅ°ÅØÃ³´Ù.

FurianÀº ¼º´É, Àü·Â ¹× ¹Ðµµ¸¦ Çâ»ó½Ã۱â À§ÇØ ¿ÏÀüÈ÷ º¯°æµÈ ºí·Ï ±â¹ÝÀÇ ¼³°è·Î °æÀï ¼Ö·ç¼Çº¸´Ù ³ôÀº Àü·Â´ëºñ ¼º´É(¼º´É/mW)
Â÷À̸¦ À¯ÁöÇϰí È®ÀåÇϵµ·Ï ¼³°èµÆ´Ù. ¿©·¯ ¼¼´ëÀÇ Á¦Ç°¿¡ °ÉÃÄ ´Ù¾çÇÑ ½ÃÀå ¹× ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¿ä±¸¸¦ ÃæÁ·½Ãų ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èµÈ È®Àå °¡´ÉÇÑ
¾ÆÅ°ÅØÃ³·Î 14nm ¹Ì¸¸ÀÇ ÇÏÀ§ °øÁ¤ ±¸Á¶¸¦ Áö¿øÇÏ´Â µî ·¹À̾ƿôÀÇ ¿ëÀ̼ºÀ» À§ÇØ °¢ ºí·ÏÀÇ È¥ÀâÀ» ÁÙÀÌ°í °æ·Î¸¦ ÃÖ¼ÒÈÇÏ´Â ¼³°è¸¦ Àû¿ëÇß´Ù.

°¡Àå Áß¿äÇÑ º¯°æ »çÇ× °¡¿îµ¥ Çϳª°¡ ALU¿¡¼ ÀÌ·ïÁ³´Ù. Çâ»óµÈ ¼º´É ¹Ðµµ ¹× È¿À²¼ºÀ» À§ÇØ ±âÁ¸ 16-Way ALU Ŭ·¯½ºÅÍ(x16
ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ)¿¡¼ »õ·Î¿î 32-Way Ŭ·¯½ºÅÍ ALU µðÀÚÀÎÀ» Àû¿ëÇÏ¸é¼ ¼º´ÉÀÌ 2¹è°¡ µÇ¾ú´Ù. ¶ÇÇÑ Æ¯¼öÈµÈ 2Â÷ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀº ¼º´É ÀúÇÏ ¹®Á¦¸¦
¹æÁöÇϱâ À§ÇØ ±âº» ALU ÆÄÀÌÇÁ¶óÀΰú µ¶¸³ÀûÀ¸·Î À¯ÁöµÇµµ·Ï »õ·Î¿î »õ·Î¿î ¸í·É¾î ¼¼Æ® ¾ÆÅ°ÅØÃ³(ISA)·Î ÀÚ¿ø Ȱ¿ëµµ¿Í È¿À²¼ºÀ» ³ôÀ̰í
¸ÖƼ½º·¹µù ÃÖÀûÈ·Î ¿ÂĨ ·ÎÄà ÄÄǻƮ ¸Þ¸ð¸®¿¡ ¸Å¿ì À¯¿¬ÇÏ°Ô ¾×¼¼½º ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌÀü ¼¼´ëº¸´Ù 70~90% °ÔÀÓ ¼º´É Çâ»ó

Furian ¾ÆÅ°ÅØÃ³µµ PowerVR¿¡¼ È¿À²ÀûÀÎ ÀÓº£µðµå ±×·¡ÇÈÀ» Á¦°øÇÏ´ø À̸ÅÁö³×À̼ÇÀÇ TBDR (Tile Base Deferred
Rendering) ±â¼úÀÌ Æ÷ÇÔµÇÁö¸¸ ¹Ì·¡ÀÇ ±â´Éº° ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» GPU¿Í ±ä¹ÐÇÏ°Ô ÅëÇÕÇØ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽Ìó·³ CPU/GPU/DSP¿¡ ±¸ÇöÇϱâ Èûµç
±â´ÉÀ» Á¦°øÇϰí OpenCL 2.0, Vulkan 1.0 ¹× OpenVX 1.1À» ºñ·ÔÇÑ ÄÄÇ»ÆÃ API¸¦ È¿À²ÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇØ ¿©·¯ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¹×
½ÃÀå¿¡¼ Áõ°¡ÇÏ´Â ÄÄÇ»ÆÃ ¿ä±¸ »çÇ×À» ÇØ°áÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èµÆ´Ù.
±âÁ¸ PowerVR Rogue ¾ÆÅ°ÅØÃ³´Â OpenGL ES ¹× OpenCL ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ È¯°æ¿¡¼ Ç®HD 60ÇÁ·¹ÀÓ SDR ¼öÁØ¿¡ ¸ÂÃç¼
°³¹ßµÆ´Ù¸é Furian ¾ÆÅ°ÅØÃ³´Â Vulkan¿Í OpenVX¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î 4K ÇØ»óµµ¿¡ 120ÇÁ·¹ÀÓ, HDR(High Dynamic Range)ÀÌ
Æ÷ÇԵǴ VR °ÔÀÓ È¯°æ¿¡ ÃÖÀûÈµÈ °ÍÀÌ´Ù.

»õ·Î¿î Furian ¾ÆÅ°ÅØÃ³ GPU¸¦ Àû¿ëÇÑ PowerVR Series 8XT ÄÚ¾î´Â ±âÁ¸ PowerVR Rogue ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â¹ÝÀÇ
PowerVR Series 7XT Plus GPU¿Í ºñ±³ÇØ µ¿ÀÏÇÑ °øÁ¤ ±â¼ú, °°Àº ÄÚ¾î Ŭ·°À» °¡Áø »óȲ¿¡¼ ÄÄÇ»ÆÃ ¹× °ÔÀÓ ¼º´É È¿À²¼º À»
À§ÇÑ 35% GFLOPs ¹Ðµµ Çâ»ó, Çâ»óµÈ UI ¹× ijÁÖ¾ó °ÔÀÓ ¼º´É È¿À²¼ºÀ» À§ÇÑ 80% ÇÊ·¹ÀÌÆ® ¹Ðµµ Çâ»ó, ±×¸®°í 70~90% °ÔÀÓ ¼º´É
Çâ»óÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
¿ÃÇØ Á߹ݺÎÅÍ µîÀå, Â÷¼¼´ë ¾ÆÀÌÆù žÀç À¯·Â
À̸ÅÁö³×À̼ÇÀº ÃÖÃÊÀÇ Furian IP Äھ ´ëÇØ Ãʱâ RTLÀÌ Á¦°øµÇ´Â ¿©·¯ ÆÄÆ®³Ê¿¡°Ô ÀÌ¹Ì ¶óÀ̼¾½º¸¦ Á¦°øÇßÀ¸¸ç Furian ±â¹Ý
ÃÖÃÊÀÇ GPU ÄÚ¾î Á¦Ç°Àº 2017³â Á߹ݿ¡ ¹ßÇ¥µÉ ¿¹Á¤À̶ó°í ¹àÇû´Ù.

ƯÈ÷ ¾ÖÇÿ¡¼ Á÷Á¢ °³¹ßÇÏ´Â iOS ±â±â¿ë ¸ð¹ÙÀÏ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î¼¼¼(¸ð¹ÙÀÏ AP)´Â ±×·¡ÇÈ ÄÚ¾î·Î PowerVR GPU¸¦ žÀçÇϱâ
¶§¹®¿¡ À̹ø¿¡ ³ª¿Â Furian GPUµµ Â÷¼¼´ë ¾ÖÇà A11 ÇÁ·Î¼¼¼(?)¿¡ µé¾î°¥ °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÇ°í ÀÖ´Ù. Â÷¼¼´ë ¾ÖÇà A11 ÇÁ·Î¼¼¼´Â
TSMC 10nm °øÁ¤À¸·Î »ý»êµÉ ¿¹Á¤Àε¥ Furian ¾ÆÅ°ÅØÃ³µµ 14nm ¹Ì¸¸ ÃֽаøÁ¤ ±â¼ú¿¡ ¸ÂÃç¼ °³¹ßµÆ±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.
¾ÖÇÃÀÌ ¿À´Â 4¿ù ¾ÆÀÌÆÐµå ½ÅÁ¦Ç°À» ¹ßÇ¥ÇÒ °Å¶ó´Â ¼Ò½ÄÀÌ ÀüÇØÁö°í ÀÖÁö¸¸ Furian GPU Ãâ½Ã ½Ã±â´Â ±×º¸´Ù ´Ê¾îÁö±â ¶§¹®¿¡ ½ÇÁ¦ ¾ÖÇÃ
±â±â¿¡ µé¾î°£´Ù¸é ÇϹݱ⿡ Ãâ½ÃµÇ´Â Â÷¼¼´ë ¾ÆÀÌÆùÀÌ À¯·ÂÇÏ´Ù.
ƯÈ÷ PowerVR Furian GPU ¾ÆÅ°ÅØÃ³°¡ VR/AR ±×·¡ÇÈ Ã³¸®¿Í GPU ÄÄÇ»ÆÃÀÌ °ÈµÇ¾ú±â ¶§¹®¿¡ Â÷¼¼´ë ¾ÆÀÌÆù¿¡¼ ¾ÖÇÃÀÌ
VR/AR ÁÖº¯±â±â³ª °ÈµÈ ½Ã¸®(Siri) ÀΰøÁö´É, ÀÚµ¿Â÷ ¿¬°á(CarPlay) ±â´ÉÀ» ¼±º¸ÀÏÁö ÁÖ¸ñµÈ´Ù.