엔비디아가 해상도가 낮은 고전 게임을 최신 고해상도 디스플레이에서도 정상적으로 구동할 수 있는 특허를 출원하였다.

엔비디아가 특허 출원한 '인피니트 레졸루션(infinite resolution)'은 정적 텍스처 팩을 묶는 대신 확장 가능한 벡터 그래픽을 사용하여 텍스처 정보를 자동 조정해서 게임을 실행하는 것이 원리이다. 이 기술을 이용하면 현재보다 해상도가 높은 디스플레이에서도 고전 게임 렌더링에 문제가 없다.
네오윈(Neowin)에 의하면 인피니트 레졸루션의 원리는 특별한 것이 아니며 그래픽 디자인에서 흔히 볼 수 있지만 지금까지 게임용으로 사용한 적은 없다. 특히 렌더링 시 미리 설정한 텍스처 파일을 불러오는 것보다 많은 자원을 요구할 수 있어서 게임 성능은 떨어질 여지가 있다.
한편 인피니트 레졸루션은 고전 게임을 고해상도에서도 정상 구동 시키는 수단일 뿐 화질을 향상하는 기술은 아니므로 게임 해상도와 디스플레이 해상도 차이 때문에 화면이 어색하게 느껴지는 문제까지 해결하지는 못한다.
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