´º½º
 








 
 
 




Àü¼Û 2018-07-13 10:40
[´º½º/º¸µµÀÚ·á]

À¯´ÏƼ ¿£Áø ÃֽŠ¹öÀü ¡®Unity 2018.2¡¯ Ãâ½Ã

À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö½º°¡ Unity 2018 ¿£ÁøÀÇ ÃֽŠ¹öÀüÀÎ ‘Unity 2018.2’¸¦ Ãâ½ÃÇß´Ù.

Unity 2018.2´Â ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÇ°í ¼º´ÉÀÌ ´ëÆø Çâ»óµÅ °³¹ßÀÚ ¹× ¾ÆƼ½ºÆ®µé¿¡°Ô ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ ±×·¡ÇÈ ¹× ÃÖÀûÈ­¸¦ µ¿½Ã¿¡ Áö¿øÇÑ´Ù. ƯÈ÷ Â÷¼¼´ë ·»´õ¸µÀ» °¡´ÉÄÉ ÇÏ´Â ½ºÅ©¸³ÅÍºí ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(Scriptable Render Pipeline) ±â´É °­È­°¡ µ¸º¸À̸ç, ±×·¡ÇÈ°ú ÆÛÆ÷¸Õ½º ¼º´ÉÀ» ³ôÀÌ´Â ±â´Éµé°ú »õ·Î¿î 2D ±â´É, ´Ù¾çÇÑ È¯°æ¿¡¼­ÀÇ Æí¸®ÇÑ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀ» µ½´Â ±â´ÉµéÀÌ Å¾ÀçµÆ´Ù.

¸ÕÀú Unity 2018.1¿¡¼­ ÃÖÃÊ·Î Ãß°¡µÆ´ø ½ºÅ©¸³ÅÍºí ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ±â´ÉÀÌ ´õ¿í °­È­µÆ´Ù. SRP ¹èó(SRP batcher) ¹æ½ÄÀÇ µµÀÔÀ¸·Î GPUÀÇ ¼º´É ÀúÇÏ ¾øÀÌ CPUÀÇ ·»´õ¸µ ¼Óµµ°¡ Çâ»óµÆÀ¸¸ç, ½ºÅ©¸³ÅÍºí ¼ÎÀÌ´õ ¹è¸®¾ðÆ® ½ºÆ®¸®ÇÎ(Scriptable shader variants stripping) ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÅ º¹ÀâÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼­µµ ºôµå ŸÀÓ°ú µ¥ÀÌÅÍ Å©±â¸¦ ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù.

¶ÇÇÑ LWRP(Lightweight Render Pipeline: °æ·® ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ)¿¡¼­µµ °í¼º´É ±×·¡ÇÈ ±¸ÇöÀÌ °¡´ÉÇØÁ® Àú»ç¾ç Çϵå¿þ¾î ¹× XR, ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§Æû µî¿¡¼­ À¯¿ëÇÏ°Ô »ç¿ëµÉ Àü¸ÁÀÌ´Ù. Unity 2018.1¿¡¼­ ÇÁ¸®ºä·Î ¼±º¸¿´´ø ‘¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ(Shader Graph)’ ±â´Éµµ Ãß°¡µÅ °í·Àú»ç¾ç ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ½Ã¿¡ ¸ðµÎ ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ½Ã°¢ÀûÀ¸·Î È®ÀÎÇϸç ÄÚµù ¾øÀÌ ½±°í Æí¸®ÇÏ°Ô ÀÛ¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÇÁ·Î±×·¹½Ãºê ¶óÀÌÆ®¸ÅÆÛ(Progressive Lightmapper) ¼º´Éµµ °­È­µÅ ºûÀÇ ¹üÀ§¿Í °­µµ¿¡ µû¸¥ µðÅ×ÀÏÇÑ Á¶¸í È¿°ú°¡ °¡´ÉÇØÁ³À¸¸ç, ƯÈ÷ °í»ç¾ç ±×·¡ÇÈÀ» ·»´õ¸µÇÏ´Â HDRP(High-Definition Render Pipeline: °íÇØ»óµµ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ)¿¡¼­´Â ½Ç½Ã°£ Á¶¸í ¹× ºûÀÇ °­µµ¸¦ ³ªÅ¸³»´Â ¹°¸®ÀûÀÎ ´ÜÀ§ÀÇ »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù.

¶ÇÇÑ Unity 2018.2¿¡¼­ »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÈ ÅؽºÃ³ ¹Ó¸Ê ½ºÆ®¸®¹Ö(Texture Mipmap Streaming) ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ¸é ¸Þ½Ã(mesh)°¡ ¾×Ƽºê Ä«¸Þ¶ó¿¡ ±ÙÁ¢ÇÑ °æ¿ì¿¡¸¸ °íÇØ»óµµ ÅؽºÃ³ ¹Ó¸ÊÀ» ·ÎµåÇÏ°Ô µÅ, ÅؽºÃ³ ¸Þ¸ð¸® ¿ä±¸ »ç¾çÀ» ÁÙÀÌ°í ·Îµù ½Ã°£À» ´ÜÃàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

º¹ÀâÇÑ ÄÚµù ÀÛ¾÷ ¾øÀÌ ¸ÖƼÄÚ¾î ÇÁ·Î¼¼¼­ÀÇ ÀåÁ¡À» È°¿ëÇØ ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ Å©°Ô Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖ´Â C# À⠽ýºÅÛ(C# Job System)°ú ¿£Æ¼Æ¼ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ½Ã½ºÅÛ(Entity Component System)µµ ÇÑÃþ ¾÷±×·¹À̵åµÆ´Ù. Unity 2018.2¿¡¼­´Â ÄÄÆ÷³ÍÆ® »óÅ¿¡ º¯È­°¡ ÀÖÀ» °æ¿ì ÀÌ¿¡ ´ëÀÀÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØ ÁÖ¸ç À̺¥Æ® ±â¹Ý ÇൿÀÇ ¿¡¹Ä·¹À̼ÇÀÌ °¡´ÉÇÑ ¸®¾×Ƽºê(Reactive) ½Ã½ºÅÛÀÌ Ãß°¡µÆ´Ù.

»õ·Î¿î 2D ±â´ÉÀ¸·Î´Â ÄÜÅÙÃ÷ ³»¿¡¼­ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç °è»ê ÀÛ¾÷À» ÀÚµ¿À¸·Î ¼öÇàÇØ ´Ù¾çÇÑ ±â±âÀÇ ½ºÅ©¸° »çÀÌÁî¿Í °ü°è¾øÀÌ Ç×»ó Á¤±³ÇÏ°í Á¤È®ÇÑ Çȼ¿À» ±¸ÇöÇϵµ·Ï µ½´Â Çȼ¿ ÆÛÆåÆ® Ä«¸Þ¶ó(Pixel Perfect Camera)°¡ ÇÁ¸®ºä ¹öÀüÀ¸·Î ¼±º¸ÀδÙ.

¶ÇÇÑ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ ½Ã ´Ù¾çÇÑ ÇÁ¸®ÆÕ, ÅؽºÃ³, ¸ÓƼ¸®¾ó, ¿Àµð¿À Ŭ¸³, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µîÀÇ °¢Á¾ ¿¡¼ÂµéÀ» È¿À²ÀûÀÌ°í Æí¸®ÇÏ°Ô °ü¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ‘¾îµå·¹¼­ºí ¿¡¼Â ½Ã½ºÅÛ(Addressable Asset System)’ÀÌ Ãß°¡µÆ´Ù. ÀÌ ±â´ÉÀ» È°¿ëÇϸé ÄÜÅÙÃ÷ ·Îµå ¿©ºÎ¸¦ ÀÚµ¿À¸·Î °áÁ¤Áö¾î º¸´Ù È¿À²ÀûÀ¸·Î ¸Þ¸ð¸®¸¦ °ü¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ°í, °ÔÀÓ ±Ô¸ðÀÇ È®Àå¿¡ µû¶ó Á¦ÀÛ ÆÀ ±Ô¸ð ¿ª½Ã ½±°Ô ´Ã·Á³ª°¥ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌ¿Ü¿¡ 4K ¸ð´ÏÅÍ »ç¿ëÀÚ¸¦ À§ÇØ À¯´ÏƼ ¿¡µðÅÍ¿¡¼­ °íÇػ󵵰¡ Áö¿øµÇ¸ç, À©µµ¿ì ȯ°æ¿¡¼­´Â ´Ù¾çÇÑ Å©±âÀÇ ¸ð´ÏÅÍ¿¡ ´ëÇÑ ¸ð´ÏÅͺ° ½ºÄÉÀÏ Áö¿øµµ °¡´ÉÇØÁ³´Ù.

  Å±×(Tag)  : À¯´ÏƼÅ×Å©³î·ÎÁö
°ü·Ã ±â»ç º¸±â
[´º½º] À¯´ÏƼ ½´ÆÛ¼Ò´Ð, ·ÐĪ 4³â ¸¸¿¡ 49¾ï ȸ °ÔÀÓ ´Ù¿î·Îµå ´Þ¼º
[´º½º] À¯´ÏƼ ÄÚ¸®¾Æ, ¡®¸Õ½½¸® Å×Å© Å塯 ³»´Þ °³ÃÖ
[´º½º] À¯´ÏƼ, 2024³â ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ ºñÁî´Ï½º ¼ºÀå Æ®·»µå °øÀ¯
[´º½º] À¯´ÏƼ, ¾ÖÇà ºñÀü ÇÁ·Î¿ë ºñÀüOS Áö¿ø Á¤½Ä ¹öÀü Ãâ½Ã
[´º½º] À¯´ÏƼ ½´ÆÛ¼Ò´Ð, ½Å±Ô A/B Å×½ºÆ® ¹× ¸ðµç °ÔÀÓ ÆäÀÌÁö ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¹ßÇ¥
[´º½º] À¯´ÏƼ, MWU ÄÚ¸®¾Æ ¾î¿öµå 2023 ½Ã»ó½Ä ÁøÇà
ű×(Tags) : À¯´ÏƼÅ×Å©³î·ÎÁö     °ü·Ã±â»ç ´õº¸±â
ÆíÁýºÎ / ÆíÁýºÎ´Ô¿¡°Ô ¹®ÀÇÇϱâ press@bodnara.co.kr
À̱â»ç¿Í »çÁøÀº ¾÷ü¿¡¼­ Á¦°ø¹ÞÀº º¸µµÀÚ·á¿Í »çÁøÀ¸·Î, º¸µå³ª¶óÀÇ ³íÁ¶¿Í´Â ´Ù¸£´Ù´Â Á¡À» ¾Ë·Áµå¸³´Ï´Ù.
½ÎÀÌ¿ùµå °ø°¨ ±â»ç¸µÅ© ÆÛ°¡±â ±â»ç³»¿ë ÆÛ°¡±â ÀÌ ±â»ç¸¦ ÇϳªÀÇ ÆäÀÌÁö·Î ¹­¾î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãâ·Âµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
º¸µå³ª¶ó ¸¹À̺» ±â»ç
¸ÞÀκ¸µå Ĩ¼Â¾ø´Â ¹Ì´Ï PC, ASRock µ¥½ºÅ©¹ÌÆ® X600 ½Ã¸®Áî Ãâ½Ã
½Ã±×¸¶, Ç®ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì·¯¸®½º Ä«¸Þ¶ó¿ë SIGMA 50mm F1.2 DG DN | Art ·»Áî ¹ßÇ¥
»ï¼ºÀüÀÚ, °¶·°½Ã ÅÇ S6 ¶óÀÌÆ® (2024) ±Û·Î¹ú Ãâ½Ã
´Ü 5Àϸ¸ ÇýÅà Á¦°ø! ·çÄÄÁîÀüÀÚ ¡®³×À̹ö ½´ÆÛ Æ÷ÀÎÆ® À§Å©¡¯ ÁøÇà
±×·¡ °áÁ¤Çß¾î! QHD¿ë VGA, ¶óµ¥¿Â RX 7900 GRE vs ÁöÆ÷½º RTX 4070 Super
»õ·Î¿î 4K °ÔÀÓ ½Ã´ëÀÇ ¿©¸í,±â°¡¹ÙÀÌÆ® ¾î·Î½º ÁöÆ÷½º RTX 4080 Super Master Á¦À̾¾Çö
½Ç¿Ü ¸Õ °÷±îÁö ¿¬°áµÇ´Â 5GHz ¹«¼± AP, ipTIME Outdoor-A900
°íÇØ»óµµ °íÇ°Áú °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ »õ·Î¿î ¼±ÅÃ, ZOTAC GAMING ÁöÆ÷½º RTX 4070 Ti SUPER Trinity Black
   ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Æ®À§ÅÍ º£Å¸¼­ºñ½º °³½Ã! ÃֽŠPC/IT ¼Ò½ÄÀ» Æ®À§Å͸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇϼ¼¿ä @bodnara

±âÀÚÀÇ ½Ã°¢ÀÌ Ç×»ó ¿ÇÀº°ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ Ã¤¿ö Áֽʽÿä.

2014³âºÎÅÍ ¾î·Á¿î À̾߱⸦ ½±°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÆíÁý¹æħÀ» ¹Ù²ß´Ï´Ù.

¾ÆÀ̸¶ rabeca´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 18-07-15 22:33/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
À¯´ÏƼ~ ÀßÀº ¸ô¶óµµ °ÔÀÓ °³¹ßÇϴµ¥ ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â °Í °°´øµ¥¿ä


ÀλýÇѹæ pkwangn´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 18-07-19 18:53/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
±â¼ú·Â Çϳª·Î °ÔÀÓ ¼¼»óÀ» ÁÂÁö¿ìÁö..

[NAS¿£ ¾¾°ÔÀÌÆ® IronWolf 2TB]

ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 18-07-20 10:34/ ÀÚ±¹/ ½Å°í/ ÀÌ´ñ±Û¿¡´ñ±Û´Þ±â
´Ù¾çÇÑ ±â´ÉµéÀÌ ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÈ

´Ð³×ÀÓ À¥º¿¹æÁö

ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
 
 
2024³â 03¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·

[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 23
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 18
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 15
[°á°ú¹ßÇ¥] 2022³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 27

½Ç½Ã°£ ´ñ±Û
¼Ò¼È ³×Æ®¿öÅ©