구글이 안드로이드 개발자 블로그에서 64비트(bit) 앱 전환 계획을 발표하였다.

애플은 하드웨어와 소프트웨어 개발 및 업데이트를 원활하게 만들기 위해서 2017년 9월 iOS 11부터 32비트 앱은 앱스토어에서 지원 중단하고 64비트 앱만 지원하고 있다. 네오윈(Neowin)에 의하면 구글 역시 2017년 12월에 비슷한 내용을 발표했지만 32비트 앱 지원 정책을 유지하고 있는데 비로소 전환 계획을 드러냈다.
구글은 올해 8월 1일부터 구글 플레이에 앱을 올리는 개발자는 32비트 버전 외에 64비트 버전도 제공해야 하며 유니티(Unity) 5.6 또는 그보다 오래된 엔진으로 개발한 게임은 2021년 8월까지 32비트 업데이트를 허용한다.
또한 2021년 8월 1일부터는 구글 플레이에서 64비트 버전이 없는 앱을 더 이상 제공하지 않을 계획이며 유니티 5.6 또는 그보다 오래된 엔진으로 개발한 게임 역시 동일하다. 다만 '웨어 OS (Wear OS)'와 '안드로이드 TV' 앱은 현재 64비트 아키텍처를 지원하지 않으므로 예외 대상이다.
더 자세한 내용은 안드로이드 개발자 블로그에서 확인할 수 있다.
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