지포스 20 시리즈 등장 이후 평가와는 별도로 게임내 실시간 레이트레이싱 구현에 대한 게이머들의 관심이 높아지고 있는데, FPS 게임의 고전 명작 퀘이크 2에 실시간 레이트레이싱을 구현한 사례가 등장했다.
KIT(Karlsruher Instituts für Technologie) 학생들이 Q2VKPT 프로젝트로 만들어낸 퀘이크 2 MOD는 퀘이크 2 스타터에 엔비디아의 VK_NV_ray_tracing 벌칸 API 확장 기능을 활용해 실시간 레이트레이싱 기반 반사 및 그림자 구현에 성공했다.
Q2VKPT 프로젝트는 퀘이크 2에 레이트레이싱 구현을 위해 픽셀당 최소 4개의 광원을 사용, 노이즈 감소를 위해 A-SVGF 필터링 기술이 적용되었으며, 추가로 파티클 효과도 구현할 계획이다.
한편, 퀘이크2에 실시간 레이트레이싱을 구현한 Q2VKPT 프로젝트 결과는, 지포스 RTX 2080 시스템에서 QHD 해상도로 구동시 50프레임 이하의 성능을 보였으며, 수면 반사가 이뤄지는 보다 복잡한 환경에서는 30프레임 유지도 어려운 것으로 알려졌다.