´º½º
 








 
 
 




Àü¼Û 2019-09-27 10:15
[´º½º/º¸µµÀÚ·á]

À¯´ÏƼ, À¯³ªÀÌÆ® ÄÚÆæÇϰռ­ À¯´ÏƼ ¿£Áø ½Å±Ô ±â´É ´ë°Å ¹ßÇ¥

À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö½º°¡ µ§¸¶Å© ÄÚÆæÇϰտ¡¼­ ¿­¸° ‘À¯³ªÀÌÆ® ÄÚÆæÇÏ°Õ 2019’¸¦ ÅëÇØ À¯´ÏƼ ¿£Áø¿¡ »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÉ ½Å±Ô ±â´ÉµéÀ» ´ë°Å ¹ßÇ¥Çß´Ù.

 

°¡Àå ´«¿¡ ¶ç´Â ºÎºÐÀº °íÄ÷¸®Æ¼ ±×·¡ÇÈ Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ ¿ä¼ÒµéÀÌ ´ëÆø Ãß°¡µÈ °ÍÀÌ´Ù. °ð ¹ßÇ¥µÉ À¯´ÏƼÀÇ ÃֽŠ¿£ÁøÀÎ Unity 2019.3À» ÅëÇØ¼­´Â °íÇØ»óµµ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(High-Definition Render Pipeline, HDRP)ÀÌ Á¤½ÄÀ¸·Î ¼±º¸ÀδÙ. HDRP´Â ½ÇÁ¦¿Í °¡±î¿î °íǰÁú ºñÁÖ¾ó Á¦ÀÛÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï Áö¿øÇÏ´Â °í»ç¾ç ±×·¡ÇÈ ·»´õ¸µ ±â´ÉÀÌ´Ù.

¶ÇÇÑ ´ë¿ªÆø ¼Ò¸ð¸¦ ÁÙÀ̸鼭 ÃÖ°í ¼º´ÉÀ» ³¾ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØ ¼º´É¿¡ Á¦¾àÀ» ¹Þ´Â Ç÷§Æû¿¡¼­µµ ·»´õ¸µÀÇ Ç°Áú°ú ¼Óµµ¸¦ ÃÖÀûÈ­ ÇÏ´Â °æ·® ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(Lightweight Render Pipeline)µµ À¯´Ï¹ö¼³ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(Universal Render Pipeline)À¸·Î À̸§À» ¹Ù²ã ´õ¿í ÃÖÀûÈ­µÈ ¼º´ÉÀ¸·Î °ø°³µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

À¯´ÏƼÀÇ °í¼º´É ¸ÖƼ ½º·¹µå ±â´ÉÀ» Ȱ¿ëÇØ °³¹ßÀÚ°¡ ÇÏÀÌ¿£µå ¼º´ÉÀ» ´õ »¡¸® ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÏ´Â µ¥ÀÌÅÍ ÁöÇâ ±â¼ú ½ºÅÃ(Data-Oriented Tech Stack, DOTS) ¶ÇÇÑ ´õ¿í °³¼±µÅ ¼±º¸ÀδÙ. ¿ÃÇØ ¾È¿¡ °ü·Ã »ùÇà ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ Á¦°øÇØ ¸ðµç Å©¸®¿¡ÀÌÅͰ¡ ¹°¸®, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ³ÝÄÚµå¿Í °°Àº DOTS ±â¹Ý ±¸¼º ¿ä¼Ò°¡ Unity 2019.3¿¡¼­ »óÈ£ ¿¬µ¿µÇ´Â ¹æ½ÄÀ» üÇèÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÒ °èȹÀÌ´Ù.

VR/AR/MR ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â´Éµµ ¼Ò°³µÆ´Ù. À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀº ‘ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¶½º(Project MARS, Mixed and Augmented Reality Studio)’ Åø¼ÂÀ» »ç¿ëÇØ Çö½Ç ¼¼°è¿Í Áö´ÉÀûÀ¸·Î »óÈ£ ÀÛ¿ëÇϰí ÃÖ´ëÇÑ ¸¹Àº ÀáÀç °í°´¿¡°Ô µµ´ÞÇÏ´Â °­·ÂÇÑ Áõ°­ Çö½Ç °æÇèÀ» ±¸ÃàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â µµ±¸¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.

±× ¿Ü¿¡µµ 2D ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ßÀ» À§ÇÑ »õ·Î¿î 2D ·»´õ·¯ ¹× 2D Á¶¸í µî °íÄ÷¸®Æ¼ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ µµ¿òÀÌ µÇ´Â ´Ù¾çÇÑ ¿ä¼ÒµéÀÌ ¹ßÇ¥µÆ´Ù. °¢ ¿ä¼ÒµéÀº À¯´ÏƼ ÃֽŠ¿£ÁøÀÎ Unity 2019ÀÇ ¸¶Áö¸· ¹öÀüÀÎ Unity 2019.3À» ÅëÇØ ¿¬³» »ó¿ëÈ­µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

  Å±×(Tag)  : À¯´ÏƼÅ×Å©³î·ÎÁö, ±âŸ S/W, ÆÐŰÁö°ÔÀÓ(PC), ÄְܼÔÀÓ, ¸ð¹ÙÀϰÔÀÓ
°ü·Ã ±â»ç º¸±â
[¿µ»ó] PC´Â »ç¶óÁö°í °¡ÀüÀº AI ·Îº¿À¸·Î, °¨ÀÚ³ª¹«°¡ ÇØ¼³Çص帮´Â CES 2026
[º¥Ä¡] Æ÷¸£ÀÚ È£¶óÀÌÁð 6¿Í ÇÁ·¡±×¸¶Å¸¸¦ Áñ±æ ¶§, ¶óµ¥¿Â RX 9000 ½Ã¸®Áî vs ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî
[Å×Å©´Ð] È­ÀçÀÇ °ÔÀÓ ½ºÅÚ¶ó ºí·¹À̵å PC·Î Áñ±âÀÚ, ¸ÞÀνºÆ®¸² ¹Ì´Ï ITX PCÀÇ µµÀü
[¸®ºä] ºÓÀº»ç¸· ¿­Ç³ÀÇ µ¿¹ÝÀÚ, ÀÎÅÚ ÄÚ¾î ¿ïÆ®¶ó 5 250K Plus
[¸®ºä] ·¹ÀÌ Æ®·¹À̰̽ú ÇÔ²² Äè¼Ó ÁúÁÖ,Æ÷¸£ÀÚ È£¶óÀÌÁð 6
[¸®ºä] °í¸³µÈ ´Þ À§¿¡¼­ ÇǾ À¯´ë¿Í »ýÁ¸, ÇÁ·¡±×¸¶Å¸(PRAGMATA)
ű×(Tags) : À¯´ÏƼÅ×Å©³î·ÎÁö, ±âŸ S/W, ÆÐŰÁö°ÔÀÓ(PC), ÄְܼÔÀÓ, ¸ð¹ÙÀϰÔÀÓ     °ü·Ã±â»ç ´õº¸±â

  ÆíÁýºÎ / ÇÊ¸í ÆíÁýºÎ / ÆíÁýºÎ´Ô¿¡°Ô ¹®ÀÇÇϱâ press@bodnara.co.kr
±âÀÚ°¡ ¾´ ´Ù¸¥ ±â»ç º¸±â

Creative Commons License º¸µå³ª¶óÀÇ ±â»ç´Â ÀúÀÛÀÚÇ¥½Ã-ºñ¿µ¸®-º¯°æ±ÝÁö 2.0 ´ëÇѹα¹ ¶óÀ̼±½º¿¡ µû¶ó ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Copyright ¨Ï ³Ø½ºÁ¨¸®¼­Ä¡(ÁÖ) º¸µå³ª¶ó ¹Ìµð¾î±¹
À̱â»ç¿Í »çÁøÀº ¾÷ü¿¡¼­ Á¦°ø¹ÞÀº º¸µµÀÚ·á¿Í »çÁøÀ¸·Î, º¸µå³ª¶óÀÇ ³íÁ¶¿Í´Â ´Ù¸£´Ù´Â Á¡À» ¾Ë·Áµå¸³´Ï´Ù.
½ÎÀÌ¿ùµå °ø°¨ ±â»ç¸µÅ© ÆÛ°¡±â ±â»ç³»¿ë ÆÛ°¡±â ÀÌ ±â»ç¸¦ ÇϳªÀÇ ÆäÀÌÁö·Î ¹­¾î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãâ·Âµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
º¸µå³ª¶ó ¸¹À̺» ±â»ç
ÆÄ³ª¼Ò´ÐÄÚ¸®¾Æ, Ç®ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì·¯¸®½º¿ë ´ÜÃÊÁ¡ ·»Áî ·ç¹Í½º S 40mm F2 Ãâ½Ã
¿£ºñµð¾Æ, LG±×·ì°ú AI ÆÑÅ丮 ±¸Ãà Çù·Â ÇÇÁöÄà AI ¸ðºô¸®Æ¼ AI ÀÎÇÁ¶ó Çõ½Å °¡¼ÓÈ­
ÁöŬ¸¯Ä¿, Á¦ÁÖ °¨¼º ´ãÀº Ç®À±È° ½ºÀ§Ä¡·Î ¿Ï¼ºÇÑ 'ÆÄµµÇÁ·ÎÁ§Æ® PADO87' ¸ÅÅ©·Î ¹«¼± ±â°è½Ä Űº¸µå Ãâ½Ã
¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, MSI Âü ½¬¿î ÄÄÇ»ÅÍ ¸¸µé±â Á¶¸³´ëȸ¿¡ °í¼º´É DDR5 ¸Þ¸ð¸® Àü°Ý ÇùÂù
Æ÷¸£ÀÚ È£¶óÀÌÁð 6¿Í ÇÁ·¡±×¸¶Å¸¸¦ Áñ±æ ¶§, ¶óµ¥¿Â RX 9000 ½Ã¸®Áî vs ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî
»Ñ¸®±íÀº ³ª¹«ÀÇ °¨¼º ´ã±ä ÇÏÀÌ¿£µå ¸ÞÀκ¸µå, ±â°¡¹ÙÀÌÆ® X870E AERO X3D DARK WOOD Á¦À̾¾Çö
¿ÕÀÇ ±Íȯ-AM5 Áö¿ø È®´ë-¿¡ÀÌÀüÆ® ÄÄÇ»ÆÃ È®Àå, AMD ÄÄÇ»ÅØ½º ¹ßÇ¥
´õ ½Ã¿øÇÏ°Ô ´õ »¡¶óÁ³´Ù, ipTIME NAS200plus
   ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Æ®À§ÅÍ º£Å¸¼­ºñ½º °³½Ã! ÃֽŠPC/IT ¼Ò½ÄÀ» Æ®À§Å͸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇϼ¼¿ä @bodnara

±âÀÚÀÇ ½Ã°¢ÀÌ Ç×»ó ¿ÇÀº°ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ Ã¤¿ö Áֽʽÿä.

2014³âºÎÅÍ ¾î·Á¿î À̾߱⸦ ½±°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÆíÁý¹æÄ§À» ¹Ù²ß´Ï´Ù.
´Ð³×ÀÓ À¥º¿¹æÁö

ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
 
 
2026³â 06¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·

[°á°ú¹ßÇ¥] 2026³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 15
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 17
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î 18
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 17

½Ç½Ã°£ ´ñ±Û
¼Ò¼È ³×Æ®¿öÅ©