AMD가 FSR 2.2를 오픈 소스로 공개했다.

FSR은 엔비디아 DLSS, 인텔 XeSS와 같은 게임용 업스케일링 기술로, GPUOpen을 통해 오픈 소스로 공개된 2.2 버전은 고속 화면에서 잔상이 남는 고스팅 현상 개선이 주요 특징이다. FSR 2.2 버전은 포르자 호라이즌 5와 니드 포 스피드 언바운드에 적용되었으며, 이번에 오픈 소스로 공개하면서 주요 개선점도 함께 공개했다.
발표된 내용에 따르면 FSR 2.2는 기존보다 HDR 대응 개선, 일부 오브젝트의 깜박임에 영향을 주는 템포럴 안정성 개선이 이뤄졌고, 새로운 API 디버거가 제공되어 개발자들이 보다 쉽게 FSR을 통합할 수 있도록 지원한다.
한편, AMD의 발표에 따르면 FSR 1은 약 250개 게임이, FSR 2는 110개 게임이 지원 중이며, DLSS3의 프레임 생성과 유사 기능 추가가 예상되는 FSR 3을 2023년 출시할 예정이다.
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