´º½º
 








 
 
 




¸ÞÀÎ
Àü¼Û 2023-03-27 14:09
[´º½º/º¸µµÀÚ·á]

À¯´ÏƼ, Å×Å©´ÏÄà ¾ÆƼ½ºÆ®ÀÇ ±â¼ú ¿ª·® °­È­ À§ÇÑ ÃֽŠ°¡ÀÌµå °ø°³

¼¼°èÀûÀ¸·Î °¡Àå ³Î¸® »ç¿ëµÇ´Â ½Ç½Ã°£ 3D ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ¹× ¿î¿µ Ç÷§ÆûÀ» Á¦°øÇÏ´Â À¯´ÏƼ(http://unity.com/kr)°¡ ‘Å×Å©´ÏÄà ¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ À§ÇÑ À¯´ÏƼ: ÁÖ¿ä Åø ¼¼Æ® ¹× ¿öÅ©Ç÷Β °¡À̵带 °ø°³Çß´Ù. 



‘Å×Å©´ÏÄà ¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ À§ÇÑ À¯´ÏƼ: ÁÖ¿ä Åø ¼¼Æ® ¹× ¿öÅ©Ç÷Β´Â À¯´ÏƼ°¡ Å×Å©´ÏÄà ¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ À§ÇØ Á¦°øÇÏ´Â »õ·Î¿î À¯ÇüÀÇ ¹«·á °¡À̵å·Î, À¯´ÏƼ¿¡¼­ °¡Àå °æÇèÀÌ Ç³ºÎÇÑ À¯´ÏƼ Å×Å©´ÏÄà ¾ÆƼ½ºÆ®¿Í ‘´õ Ç췯ƽ(The Heretic)’ ¹× ‘¿¡³Ê¹ÌÁî(Enemies)’ µ¥¸ð¸¦ Á¦ÀÛÇÑ À¯´ÏƼ µ¥¸ðÆÀÀÇ ÀÇ°ßÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Á¦À۵ƴÙ. 

¶ÇÇÑ, À¯´ÏƼ 2021 LTS(Long Term Support) ¹× ÀÌÈÄ ÃֽŠ¹öÀü¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀúÀÛ Åø°ú ¹× API ¿¡ ´ëÇØ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Åø ¼¼Æ®, ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ, ¿öÅ©Ç÷Πµî Å×Å©´ÏÄà ¾ÆƼ½ºÆ®¿¡°Ô ÇÊ¿äÇÑ Àü¹® Áö½ÄÀ» ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô ¼Ò°³ÇÏ°í ÀÖ¾î ÃÖÀûÀÇ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ È¿À²ÀûÀÎ ¿öÅ©Ç÷Π±¸Ãà¿¡ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù. 

ÇØ´ç °¡À̵忡¼­´Â ÇÁ¸®ÆÕ(Prefabs), ÇÁ·Î´ö¼Ç ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(Production pipeline) µî ¿¡¼Â°ú °ü·ÃµÈ °¡À̵带 ½ÃÀÛÀ¸·Î âÀÛ ÀÛ¾÷¿¡ µµ¿òÀÌ µÇ´Â À¯´ÏƼ Åø ¹× ±â¼ú °¡À̵带 ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ¸ÕÀú ¿¡¼Â éÅÍ¿¡¼­´Â ºñÆı« ¿¡¼Â ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(Non-destructive Asset Pipeline), ¿¡¼Â µ¥ÀÌÅͺ£À̽º, DCC(Digital Content Creation, µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ) Åø °ü·Ã ÀÛ¾÷ µîÀÇ ÁÖÁ¦°¡ Æ÷ÇԵȴÙ. ÀÌ¾î ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀΠéÅÍ¿¡¼­´Â À¯´Ï¹ö¼³ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(Universal Render Pipeline, URP)°ú °íÇØ»óµµ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(High Definition Render Pipeline, HDRP)ÀÇ ÃÖÀûÈ­µÈ ÀÛ¾÷ Ç÷§Æû°ú ƯÀåÁ¡ µîÀ» ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Ù. 

ÀÌ ¿Ü¿¡µµ GI(Global Illumination, Àü¿ª Á¶¸í)¸¦ »ç¿ëÇÑ ¸ôÀÔ°¨ ³ÑÄ¡´Â Á¶¸í È¿°ú »ý¼º, Äڵ带 ÀÛ¼ºÇÏÁö ¾Ê°í À¯´ÏƼ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ °ÔÀÓ ·ÎÁ÷À» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â À¯´ÏƼÀÇ ºñÁÖ¾ó ½ºÅ©¸³ÆÃ(Visual Scripting) ½Ã½ºÅÛ, À¯´ÏƼÀÇ Á¾ÇÕÀûÀÎ 2D Åø Á¦Ç°±ºÀ» È°¿ëÇÑ 2D °ÔÀÓ Á¦ÀÛ µî ±â¼ú ¿ª·®À» ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Â À¯¿ëÇÑ ¸®¼Ò½º¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. 

ºÎ·Ï¿¡¼­´Â µðÁöÅÐ ÈÞ¸Õ°ú À¯´ÏƼÀÇ Àü¹®ÀûÀÎ ¾ÆÆ® Á¦ÀÛ Åø¿¡ ´ëÇؼ­µµ È®ÀÎ °¡´ÉÇÏ´Ù. ƯÈ÷ ‘À¯´ÏƼÀÇ µðÁöÅÐ ÈÞ¸Õ’¿¡¼­´Â À¯´ÏƼ µ¥¸ðÆÀÀÇ µðÁöÅÐ ÈÞ¸Õ Á¦ÀÛ °úÁ¤À» ‘´õ Ç췯ƽ(THE HERETIC)’°ú ‘¿¡³Ê¹ÌÁî(Enemies)’¸¦ ÅëÇØ »ó¼¼ÇÏ°Ô ¼Ò°³ÇÏ°í ÀÖ¾î, µ¥ÀÌÅÍ ¼öÁý ¹× ÇÁ·Î¼¼½ÌºÎÅÍ ´«, ¸ð¹ß, ÇǺΠµî Àΰ£ÀÇ ¼¼ºÎÀûÀΠǥÇöÀ» ÀçÇöÇϱâ À§ÇØ »ç¿ëÇÑ ¼Ö·ç¼Ç°ú ±â¼úÀ» ÀÚ¼¼È÷ »ìÆ캼 ¼ö ÀÖ´Ù. 

‘Å×Å©´ÏÄà ¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ À§ÇÑ À¯´ÏƼ: ÁÖ¿ä Åø ¼¼Æ® ¹× ¿öÅ©Ç÷Β Àü¹®Àº À¯´ÏƼ °ø½Ä ÆäÀÌÁö(https://on.unity.com/3JEWMxE)¸¦ ÅëÇØ È®ÀÎ °¡´ÉÇÏ´Ù.
  Å±×(Tag)  : À¯´ÏƼÅ×Å©³î·ÎÁö
°ü·Ã ±â»ç º¸±â
[´º½º] À¯´ÏƼ ½´ÆÛ¼Ò´Ð, ·ÐĪ 4³â ¸¸¿¡ 49¾ï ȸ °ÔÀÓ ´Ù¿î·Îµå ´Þ¼º
[´º½º] À¯´ÏƼ ÄÚ¸®¾Æ, ¡®¸Õ½½¸® Å×Å© Å塯 ³»´Þ °³ÃÖ
[´º½º] À¯´ÏƼ, 2024³â ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ ºñÁî´Ï½º ¼ºÀå Æ®·»µå °øÀ¯
[´º½º] À¯´ÏƼ, ¾ÖÇà ºñÀü ÇÁ·Î¿ë ºñÀüOS Áö¿ø Á¤½Ä ¹öÀü Ãâ½Ã
[´º½º] À¯´ÏƼ ½´ÆÛ¼Ò´Ð, ½Å±Ô A/B Å×½ºÆ® ¹× ¸ðµç °ÔÀÓ ÆäÀÌÁö ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¹ßÇ¥
[´º½º] À¯´ÏƼ, MWU ÄÚ¸®¾Æ ¾î¿öµå 2023 ½Ã»ó½Ä ÁøÇà
ű×(Tags) : À¯´ÏƼÅ×Å©³î·ÎÁö     °ü·Ã±â»ç ´õº¸±â
ÆíÁýºÎ / ÆíÁýºÎ´Ô¿¡°Ô ¹®ÀÇÇϱâ press@bodnara.co.kr
À̱â»ç¿Í »çÁøÀº ¾÷ü¿¡¼­ Á¦°ø¹ÞÀº º¸µµÀÚ·á¿Í »çÁøÀ¸·Î, º¸µå³ª¶óÀÇ ³íÁ¶¿Í´Â ´Ù¸£´Ù´Â Á¡À» ¾Ë·Áµå¸³´Ï´Ù.
½ÎÀÌ¿ùµå °ø°¨ ±â»ç¸µÅ© ÆÛ°¡±â ±â»ç³»¿ë ÆÛ°¡±â ÀÌ ±â»ç¸¦ ÇϳªÀÇ ÆäÀÌÁö·Î ¹­¾î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãâ·Âµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
º¸µå³ª¶ó ¸¹À̺» ±â»ç
¸ÞÀκ¸µå Ĩ¼Â¾ø´Â ¹Ì´Ï PC, ASRock µ¥½ºÅ©¹ÌÆ® X600 ½Ã¸®Áî Ãâ½Ã
½Ã±×¸¶, Ç®ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì·¯¸®½º Ä«¸Þ¶ó¿ë SIGMA 50mm F1.2 DG DN | Art ·»Áî ¹ßÇ¥
»ï¼ºÀüÀÚ, °¶·°½Ã ÅÇ S6 ¶óÀÌÆ® (2024) ±Û·Î¹ú Ãâ½Ã
´Ü 5Àϸ¸ ÇýÅà Á¦°ø! ·çÄÄÁîÀüÀÚ ¡®³×À̹ö ½´ÆÛ Æ÷ÀÎÆ® À§Å©¡¯ ÁøÇà
±×·¡ °áÁ¤Çß¾î! QHD¿ë VGA, ¶óµ¥¿Â RX 7900 GRE vs ÁöÆ÷½º RTX 4070 Super
»õ·Î¿î 4K °ÔÀÓ ½Ã´ëÀÇ ¿©¸í,±â°¡¹ÙÀÌÆ® ¾î·Î½º ÁöÆ÷½º RTX 4080 Super Master Á¦À̾¾Çö
½Ç¿Ü ¸Õ °÷±îÁö ¿¬°áµÇ´Â 5GHz ¹«¼± AP, ipTIME Outdoor-A900
°íÇØ»óµµ °íÇ°Áú °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ »õ·Î¿î ¼±ÅÃ, ZOTAC GAMING ÁöÆ÷½º RTX 4070 Ti SUPER Trinity Black
   ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Æ®À§ÅÍ º£Å¸¼­ºñ½º °³½Ã! ÃֽŠPC/IT ¼Ò½ÄÀ» Æ®À§Å͸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇϼ¼¿ä @bodnara

±âÀÚÀÇ ½Ã°¢ÀÌ Ç×»ó ¿ÇÀº°ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ Ã¤¿ö Áֽʽÿä.

2014³âºÎÅÍ ¾î·Á¿î À̾߱⸦ ½±°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÆíÁý¹æħÀ» ¹Ù²ß´Ï´Ù.
´Ð³×ÀÓ À¥º¿¹æÁö

ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
 
 
2024³â 03¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·

[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 23
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 18
[°á°ú¹ßÇ¥] 2023³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 15
[°á°ú¹ßÇ¥] 2022³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 27

½Ç½Ã°£ ´ñ±Û
¼Ò¼È ³×Æ®¿öÅ©