UL ¼Ö·ç¼Ç(UL Solutions)¿¡¼ ±×·¡ÇÈ º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥ 3DMark¿¡ »õ·Î¿î ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì º¥Ä¡¸¶Å© Ç׸ñÀ» Ãß°¡Çß´Ù.
3DMark Solar Bay´Â À©µµ¿ì PC ¹× °í±Þ ¾Èµå·ÎÀ̵å ÀåÄ¡¿¡¼ ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽Ì(Ray Tracing, ±¤¼± ÃßÀû) ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» Å×½ºÆ®Çϱâ À§ÇÑ »õ·Î¿î Å©·Î½º Ç÷§Æû º¥Ä¡¸¶Å©·Î, ±î´Ù·Î¿î ±¤¼± ÃßÀû Àå¸éÀ» ½Ç½Ã°£À¸·Î ·»´õ¸µÇÏ¿© °ÔÀÓ °ü·Ã ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÑ´Ù.

·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ÌÀº ½Ç½Ã°£ ¹Ý»ç¸¦ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇϱ⠶§¹®¿¡ ±âÁ¸ÀÇ ·¹½ºÅÍÈµÈ Àå¸é°ú ºñ±³ÇÏ¿© ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½ÌµÈ Àå¸éÀº ÈξÀ ´õ »ç½ÇÀûÀÎ Á¶¸íÀ» »ý¼ºÇÑ´Ù. UL ¼Ö·ç¼ÇÀº À©µµ¿ì µ¥½ºÅ©Å¾ ¹× ³ëÆ®ºÏ PC¿¡ µé¾î°¡´Â GPU´Â Áö³ ¸î ³â µ¿¾È ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ÌÀ» Áö¿øÇϾֿÔÁö¸¸ ÅëÇÕ GPU ¹× ¾Èµå·ÎÀ̵å ÀåÄ¡°¡ °ÔÀ̸ӵéÀÌ ¼ö¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ·Î ½Ç½Ã°£ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì °ÔÀÓÀ» ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ °ÍÀº ÃÖ±ÙÀÇ ÀÏÀ̶ó°í ¼³¸íÇß´Ù.
Vulkan 1.1 API¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ±¸ÃàµÈ Solar Bay´Â ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì °¡´ÉÇÑ Çϵå¿þ¾î¿¡ ´ëÇØ µÎ °¡Áö »õ·Î¿î Å×½ºÆ®¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. Áï°¢ÀûÀÎ ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÏ´Â ºü¸¥ ½ÇÇà º¥Ä¡¸¶Å©¿Í ºÎÇϰ¡ ±ä Àå½Ã°£ Å×½ºÆ®¿¡¼ ÀåÄ¡ ¼º´ÉÀÌ ¾î¶»°Ô º¯ÇÏ´ÂÁö ÃøÁ¤ÇÏ´Â ½ºÆ®·¹½º Å×½ºÆ®´Ù.

3DMark´Â ÀÌ¹Ì À©µµ¿ì PC¿¡¼ ´õ ¹«°Å¿î ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì º¥Ä¡¸¶Å©ÀÎ Port Royal ¹× Speed Way Å×½ºÆ®°¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖÀ¸³ª À̹ø¿¡ ³ª¿Â Solar Bay°¡ À̸¦ º¸¿ÏÇÏ¿© º¸±ÞÇü ½Ã½ºÅÛ ¶Ç´Â ³»Àå ±×·¡ÇÈÀ» »ç¿ëÇÏ´Â À©µµ¿ì PC ¹× ¾Èµå·ÎÀ̵å ÀåÄ¡ÀÇ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ µÉ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
3DMark Solar Bay´Â UL¼Ö·ç¼Ç ¹× ½ºÆÀ, ¿¡ÇȰÔÀÓÁî¿¡¼ À©µµ¿ì¿ë 3DMark¸¦ ±¸ÀÔÇÑ À¯Àú¿¡°Ô ¹«·á ¾÷µ¥ÀÌÆ®·Î Á¦°øµÇ¸ç, ¾Èµå·ÎÀÌµå »ç¿ëÀÚ´Â ±¸±Û Ç÷¹ÀÌ ½ºÅä¾î¿¡¼ ¹«·á·Î 3DMark ¾ÛÀ» ´Ù¿î·Îµå ¹Þ°Å³ª ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ ¹«·á ÀÌ¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. À¯È¿ÇÑ ¿¬°£ ¶óÀ̼¾½º°¡ ÀÖ´Â 3DMark Professional Edition °í°´¿¡°Ôµµ ¹«·á ¾÷µ¥ÀÌÆ®·Î Á¦°øµÈ´Ù.
|