AI ±³À° ¼Ö·ç¼Ç ±â¾÷ ¿¤¸®½º±×·ì(´ëÇ¥ ±èÀç¿ø)ÀÌ ÀÚü µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ¿¡ ±â¹ÝÇÑ Å¬¶ó¿ìµå ¼Ö·ç¼Ç ¿¤¸®½ºÅ¬¶ó¿ìµå¿¡ ¿¤¸®½ºÅ¬¶ó¿ìµå µ¥ÀÌÅÍÇãºê ¼ºñ½º¸¦ »õ·Ó°Ô ¼±º¸ÀδÙ. À̹ø ¼ºñ½º Ãâ½Ã·Î ¿¤¸®½ºÅ¬¶ó¿ìµå´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ®, ¿Âµð¸Çµå, ML API, µ¥ÀÌÅÍÇãºê·Î ±¸¼ºµÈ AI ¿¬±¸, ¸ðµ¨ °³¹ß, ¼ºñ½ºÈ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ AI Ŭ¶ó¿ìµå ÀÎÇÁ¶ó ¼Ö·ç¼ÇÀ» ¿Ï¼ºÇß´Ù.

¿¤¸®½ºÅ¬¶ó¿ìµå µ¥ÀÌÅÍÇãºê´Â AI ¸ðµ¨ ¿¬±¸ ¹× °³¹ß °úÁ¤À» ÃÖÀûÈÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿ÀºêÁ§Æ® ½ºÅ丮Áö ±â¹Ý Á¦Ç°ÀÌ´Ù. Ŭ¶ó¿ìµå ȯ°æ¿¡¼ Æí¸®ÇÏ°í ¾ÈÁ¤ÀûÀ¸·Î ´ë±Ô¸ðÀÇ ºñÁ¤Çü µ¥ÀÌÅ͸¦ »ý¼º, ÀúÀå, ºÐ¼®ÇÒ ¼ö ÀÖ°í È®Àå ¿ª½Ã ½±°Ô ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î AI ¸ðµ¨ °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ´Ù·®ÀÇ µ¥ÀÌÅÍ ÇнÀ¿¡ Ź¿ùÇÑ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÑ´Ù.
À¥ GUI¸¦ Ȱ¿ëÇÏ¸ç °¡»ó ȯ°æ¿¡ Æú´õ ÇüÅ·ΠÁ¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖ¾î »ç¿ë¼º ¶ÇÇÑ ¶Ù¾î³ª´Ù. ¿¤¸®½º±×·ìÀº ÇöÀç ¸Î°í ÀÖ´Â ÆÄÆ®³Ê½ÊÀ» ¿¬°èÇØ ¿¤¸®½ºÅ¬¶ó¿ìµå µ¥ÀÌÅÍÇãºê »ç¿ë °í°´µé¿¡°Ô ´õ¿í ´Ù¾çÇÑ ¼ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÒ °èȹÀÌ´Ù.
ƯÈ÷, ±¹³»¿¡ À§Ä¡ÇÑ ÀÚü PMDC(À̵¿Çü ¸ðµâ·¯ µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ)¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ¼ºñ½º¸¦ Á¦°øÇØ µ¥ÀÌÅÍ º¸¾È¿¡ ¿ëÀÌÇÏ´Ù. ´Ù¾çÇÑ ÇüÅÂÀÇ ºñÁ¤Çü µ¥ÀÌÅͰ¡ Ȱ¿ëµÇ´Â AI ¸ðµ¨ ¿¬±¸ ¹× °³¹ß °úÁ¤Àº ÇнÀ¿¡ »ç¿ëµÇ´Â µ¥ÀÌÅÍÀÇ ¾ç°ú ÁúÀÌ ¼º´ÉÀ» °áÁ¤Áö¾î ¾ÈÁ¤ÀûÀ̰í È¿À²ÀûÀÎ µ¥ÀÌÅÍ °ü¸®¿Í ÃÖÀûȰ¡ ¸Å¿ì Áß¿äÇÏ´Ù.
¶ÇÇÑ, AI Ŭ¶ó¿ìµå¿¡ Æ¯ÈµÈ GPU µî Çϵå¿þ¾î ÀÎÇÁ¶ó¸¦ Á÷Á¢ ±¸¸ÅÇϰí, ÀÚü °³¹ßÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î·Î À̸¦ ¿î¿ëÇÔÀ¸·Î½á °¡°Ý °æÀï·ÂÀ» ³ô¿´´Ù. GPU ÀÌ¿ë ´Ü°è¿¡¼µµ ÇÊ¿äÇѸ¸Å »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â µ¿ÀûÇÒ´ç ±â¼ú°ú »ç¿ë·®¿¡ µû¶ó ÁöºÒÇÏ´Â ºñ¿ë Á¤Ã¥À» µµÀÔÇØ ÀûÀº ¾çÀÇ GPU¸¦ »ç¿ëÇÒ °æ¿ì¿¡µµ GPU ±¸¸Å¿¡ ´ëÇÑ ºÎ´ã ¾øÀÌ ÀÌ¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
|