대표적인 PC 게임 플랫폼인 스팀에서 자체적인 게임 녹화 기능의 베타 테스트를 시작했다.

스팀 클라이언트는 이미 자체적인 방송 기능을 지원함에도 게임 녹화 기능을 지원하지 않는 점은 아쉽다고 지적받아 왔는데, 마침내 자체 녹화 기능을 지원하게 되는 것. 스팀 클라이언트의 게임 녹화 기능은 베타 단계로 발표된 만큼 스팀 클라이언트의 설정 옵션에서 베타 참여를 활성화해야 이용할 수 있다.
스팀 녹화 기능은 시간과 품질을 지정한 백그라운드 녹화, 필요한 경우 직접 단축키를 눌러 시작 지점과 종료 시점을 결정하는 수동 녹화의 두 가지 방식을 지원하고, 녹화 영상을 일반적인 영상으로 저장하거나 공유 기능도 지원한다.
여기까지는 지포스 익스피리언스나 엔비디아 앱, AMD 라데온 소프트웨어와 같이 그래픽 카드 드라이버 앱에서 지원하는 기능과 큰 차이가 없지만, 스팀 녹화는 타임라인과 이벤트 마커를 추가해 게임 플레이 중 주목할만한 장면을 쉽게 찾아볼 수 있도록 지원한다.

이러한 타임라인과 이벤트 마커는 지원 게임에 한해 사용할 수 있다는 한계도 있지만, 녹화 영상에서 하이라이트 장면을 빠르게 찾아내 영상 편집 시간을 단축하는데 도움을 줄 수 있다. 밸브는 스틈의 게임 녹화 기능 베타 버전을 공개하며 도타2와 카운터 스트라이크2에 타임라인 마커 지원을 추가했다.
참고로, 스팀 게임 녹화는 기본적으로 웹 브라우저나 데스크탑 화면 등, 게임 외적은 부분은 제외하고 게임 화면과 사운드만 녹화하지만 음성 채팅 프로그램과 다른 프로그램의 사운드 녹음은 가능하다.
자세한 내용은 스팀 게임 녹화 기능 소개 페이지서 확인할 수 있다.
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