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전송 2025-11-18 12:16
[뉴스/보도자료]

모스크바 게임 허브, 지스타 2025 첫 대규모 공동 쇼케이스 개최

모스크바 게임 허브(Moscow Game Hub)는 11월 13일부터 15일까지 부산 벡스코(BEXCO) B2B 관에 공동관을 조성하고, 모스크바 기반 11개 게임 스튜디오를 소개했으며, 최근 출시됐거나 2026년 출시를 앞둔 신작과 최신 기술 쇼케이스를 한국 퍼블리셔 및 바이어들을 대상으로 선보였다고 밝혔다.
 


이번 지스타 2025 공동관은 모스크바 게임 허브가 주관한 국제 비즈니스 미션의 일환으로, 모스크바 게임 스튜디오들의 공동 쇼케이스를 통해 해외 퍼블리셔와의 파트너십을 확대하고 새로운 글로벌 시장을 개척하기 위해 마련됐다. 공동관은 모스크바가 구축 중인 게임 개발 인프라와 생태계를 집약적으로 보여주는 상징적 공간으로 기획됐으며, 러시아 게임 산업과 개발 생태계의 독자성을 세계 무대에 알리고 현지 스튜디오들의 해외 비즈니스 기회를 넓히는 것을 목표로 했다.
 
이번 공동관의 주요 작품 중 하나는 와트 스튜디오(Watt Studio)의 신작 ‘차레브나(Tsarevna)’였다. ‘세계 최초 발레 슬래셔’라는 이 작품은 고전 발레 안무를 전투 시스템 전반에 적용한 것이 특징이다. 발레의 리듬과 동선을 전투의 타이밍과 움직임으로 치환해 색다른 전투 경험을 제공한다. 와트 스튜디오는 봉제 인형들이 무기가 되는 액션 어드벤처 ‘그림스(GRIMPS)’도 함께 선보이며 많은 관심을 받았다.
 
러시아 퍼블리셔 부카(BUKA)는 포스트 아포칼립스 펑크 세계관을 배경으로 한 액션 어드벤처 ‘어웨이큰(Awaken)’과 러시아 설화 ‘트라이스 나인 킹덤(The Thrice-Nine Kingdom)’을 재해석한 액션 RPG ‘빌리나(Bylina)’를 공개했다. 빌리나는 불멸의 존재 ‘코쉬체이 더 데스리스(Koschei the Deathless)’와 맞서는 서사를 중심으로, 타인에게 인정받지 못하던 젊은 인재 ‘팔코넷(Falconet)’이 수많은 시련을 극복해 나가는 영웅담을 현대적 인터랙티브 구조로 재구성해 참관객들의 이목을 끌었다.
 
러시아 퍼블리셔 ‘안테루스 게임즈(Antelus Games)’는 다크 탐정 스릴러 ‘블랙 아이스(The Black Ice)’, 미스터리 스릴러 ‘더 소울(The Soul)’, 잠입 액션 게임 ‘트루 시프(True Thief)’ 등 아홉 편의 멀티 장르 신작 라인업을 선보였다. 안테루스 게임즈는 풍성한 포트폴리오를 기반으로 국내 주요 퍼블리셔들과 다수의 미팅을 진행하며 공동 퍼블리싱, 현지화, 라이선싱 등 다양한 협업 기회를 논의했다.
 
이밖에 게임 아트 파이오니어스(Game Art Pioneers)는 ‘기적의 창(Miracle Spear)’을 핵심 게임 플레이 요소로 내세운 ‘슬라바니아(Slavania)’와 심리 공포 비주얼 노벨 ‘타이니 버니(Tiny Bunny)’를 소개했다. 인디 스튜디오 인디고(IndieGO)는 다크 조사 RPG ‘미드나잇 소울즈(Midnight Souls)’와 스릴러풍 2D 어드벤처 ‘로스트 인 더 루츠(Lost in the Roots)’를 중심으로 현장에서 라이브 시연을 진행했다.
 
기술 전시 분야에서는 모스크바 게임 허브가 디지털 트윈(Digital Twin) 경험을 통해 소개됐다. 이 디지털 트윈 쇼케이스는 모스크바가 게임 개발자들을 위해 구상하고 있는 독창적인 생태계를 시각적으로 구현한 것으로, 콘텐츠 기획 단계부터 글로벌 퍼블리싱에 이르는 전체 제작•유통 과정을 한 시스템 안에서 지원하는 구조를 보여준다.
 
새롭게 조성될 모스크바 게임 허브와 ‘애니메이션 클러스터(Animation Cluster)’는 스튜디오, 모션 캡처 스튜디오, 음향•녹음 시설, 교육 프로그램, 전시 공간 등을 한데 모으는 복합 인프라로 설계되고 있으며, 창의•게임 산업의 성장을 가속하기 위한 핵심 허브로 자리 잡는 것을 목표로 한다. 참관객과 바이어들은 ‘voltep.online’ 플랫폼을 통해 현재 활용 가능한 인프라 일부를 가상으로 탐험할 수 있었다.
 
모스크바 게임 허브는 이번에 선보인 디지털 트윈 기반 인프라가 게임 개발 전 과정을 포괄적으로 지원하도록 설계돼 있다고 강조했다. 해당 시설에 입주한 기업들은 모션 캡처 스튜디오, 전문 녹음실, 전시홀 등 특화된 제작 자원을 활용할 수 있으며, 이를 통해 개발, 퍼블리싱, 테스트, 쇼케이스에 이르는 전 과정을 한 공간에서 수행할 수 있는 환경을 제공받게 된다.
 
모스크바 게임 허브 관계자는 “모스크바 게임 개발 스튜디오들의 지스타 2025 공동 참가는 단순한 콘텐츠 전시를 넘어, 글로벌 시장에서 새로운 협업 모델을 구축하는 중요한 출발점이라고 보고 있다”며 “앞으로도 모스크바의 창의적 역량과 슬라브 문화에 뿌리를 둔 독창적인 콘텐츠가 전 세계, 특히 한국을 비롯한 아시아 주요 시장의 유저들에게 다가갈 수 있도록 폭넓은 협업을 지속할 계획”이라고 덧붙였다.

  태그(Tag)  : 지스타
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