´º½º
 








 
 
 




¸ÞÀÎ
Àü¼Û 2026-01-28 10:20
[´º½º/º¸µµÀÚ·á]

¿£ºñµð¾Æ, ¡®ÇÏÇÁ ¼Òµå¡¯ Æ÷ÇÔ ÃֽаÔÀÓ 3Á¾¿¡ DLSS ±â¼ú Áö¿ø


AI ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼ú ºÐ¾ßÀÇ ¼±µÎÁÖÀÚÀÎ ¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr)°¡ ÃֽаÔÀÓ 3Á¾¿¡ ¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA) DLSS ±â¼úÀ» Àû¿ëÇØ °ÔÀÌ¹Ö °æÇèÀ» ÇÑÃþ °­È­ÇÑ´Ù°í ¹àÇû´Ù. ‘ÇÏÇÁ ¼Òµå(Half Sword)’¿¡´Â DLSS 4 ¸ÖƼ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º(Multi Frame Generation)ÀÌ, ‘ÄÚµå º£ÀÎ II(CODE VEIN II)’¿Í ‘ÇÏÀ̰¡µå(Highguard)’¿¡´Â DLSS ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼Ç(Super Resolution)ÀÌ Àû¿ëµÈ´Ù.

¸ÅÁÖ ¿£ºñµð¾Æ DLSS, ¿£ºñµð¾Æ ¸®Ç÷º½º(Reflex), °í±Þ ·¹ÀÌ Æ®·¹ÀÌ½Ì È¿°ú¸¦ žÀçÇÑ ½Å±Ô °ÔÀÓÀÌ ¹ßÇ¥µÇ¸ç, ÁöÆ÷½º(GeForce) RTX Ç÷¹À̾°Ô ÃÖ»óÀÇ PC °æÇèÀ» Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù.

ÇÑÆí »õ·Î¿î °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö(Game Ready Driver)´Â ‘¾ÆÅ© ·¹ÀÌ´õ½º(ARC Raiders)’¿Í ‘¸íÀϹæÁÖ: ¿£µåÇʵå(Arknights: Endfield)’ÀÇ Ç÷¹ÀÌ °æÇèÀ» ´õ¿í ÃÖÀûÈ­Çϸç, ‘¾ÆÅ© ·¹ÀÌ´õ½º’ÀÇ ½Å±Ô ‘ÇìµåÀ©µå(Headwinds)’ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¿¡ ¸ÂÃç ½Ã½ºÅÛÀ» Áغñ½ÃŲ´Ù. ÀÌ¿Í ÇÔ²² DLSS ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼ÇÀÌ Àû¿ëµÈ ÃÖ½ÅÀÛ ‘ÇÏÀ̰¡µå’¿¡ ´ëÇÑ Áö¿øµµ Ãß°¡µÈ´Ù. °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö´Â ¿£ºñµð¾Æ ¾Û(App)ÀÇ µå¶óÀ̹ö(Drivers) ÅÇ ¶Ç´Â GeForce.com¿¡¼­ ´Ù¿î·ÎµåÇÏ°í ¼³Ä¡ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

‘ÇÏÇÁ ¼Òµå’ 1¿ù 30ÀÏ Ãâ½Ã, DLSS 4 ¸ÖƼ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º Áö¿ø
ÇÏÇÁ ¼Òµå °ÔÀÓÁî(Half Sword Games)¿Í °ÔÀÓ ½Ã¾î ÆÛºí¸®½Ì(Game Seer Publishing)ÀÌ ¼±º¸ÀÌ´Â ‘ÇÏÇÁ ¼Òµå’´Â ¹°¸® ±â¹ÝÀÇ ¸ôÀÔÇü Áß¼¼ ÀüÅõ ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅÍ´Ù. °ÔÀÓ¿¡¼­´Â Æò¹Î Ãâ½Å ±â»ç·Î¼­ 15¼¼±â À¯·´ÀÇ ÀÜȤÇÑ Åä³Ê¸ÕÆ®¿¡ Âü°¡ÇÏ´Â µ¶Æ¯ÇÑ °æÇèÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¸¶¿ì½º¸¦ Ȱ¿ëÇØ ¹«±â¸¦ Á¤±³ÇÏ°Ô Á¶ÀÛÇϸç, °¢ ÀüÅõÀÇ ±äÀå°¨À» »ý»ýÇÏ°Ô ´À³¥ ¼ö ÀÖ´Ù. Ç÷¹À̾î´Â ´Ù¾çÇÑ ³­Åõ¿Í Åä³Ê¸ÕÆ®¿¡¼­ »ó´ë¸¦ Á¦¾ÐÇÏ¸ç °è±ÞÀ» ¿Ã¸®°í, ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î ¾Æ·¹³ª(Arena)ÀÇ Ã¨ÇǾ𿡠µµÀüÇÏ°Ô µÈ´Ù.

‘ÇÏÇÁ ¼Òµå’´Â 1¿ù 30ÀÏ(ÇöÁö½Ã°£) ¾ó¸® ¾×¼¼½º·Î Ãâ½ÃµÇ¸ç, ÁöÆ÷½º RTX °ÔÀ̸Ӵ DLSS 4 ¸ÖƼ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼ºÀ» Ȱ¿ëÇØ ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ¸¦ ±Ø´ëÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿£ºñµð¾Æ ¾ÛÀ» ÅëÇØ DLSS 4.5 ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼ÇÀ¸·Î ¾÷±×·¹À̵åÇØ ÇÑÃþ ´õ ³ôÀº À̹ÌÁö ǰÁúÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

‘ÄÚµå º£ÀÎ II’ 1¿ù 30ÀÏ Ãâ½Ã, DLSS ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼Ç Áö¿ø
¹Ý´ÙÀ̳²ÄÚ(Bandai Namco)ÀÇ ‘ÄÚµå º£ÀÎ II’´Â ÇÇ¿Í ¿î¸í, ¼÷¸íÀ¸·Î ¾ôÈù Ç÷¹À̾î¿Í ij¸¯Å͵éÀÇ ±íÀÌ ÀÖ´Â ¼­»ç¸¦ ´ãÀº ÀÛǰÀÌ´Ù. °ÔÀÓÀº ÀηùÀÇ ¸¶Áö¸· ÀÜÁ¸ ¼¼·Â°ú ·¹¹ö³ÍÆ®(Revenant)°¡ ºØ±« Á÷ÀüÀÇ ¼¼°è¿¡¼­ »çÅõ¸¦ ¹úÀÌ´Â ¹Ì·¡¸¦ ¹è°æÀ¸·Î ÇÑ´Ù.

Ç÷¹À̾î´Â ÇöÀç¿Í °ú°Å¸¦ ³Ñ³ªµå´Â ¿©Á¤À» ÅëÇØ ¼¼°èÀÇ ÆÄ¸êÀ» ¸·±â À§ÇÑ ´Ü¼­¸¦ ã°Ô µÈ´Ù. °ú°Å¿¡¼­ ¸¸³ª´Â ÁÖ¿ä ·¹¹ö³ÍÆ® ij¸¯Å͵éÀÇ ¿î¸íÀ» ¹Ù²Ù´Â µ¿½Ã¿¡, ÀØÈù ¿ª»ç¿Í ¼û°ÜÁø Áø½ÇÀ» ¹àÇô ³ª°¡°Ô µÈ´Ù. ¶ÇÇÑ ÀûÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ÀÐ°í ¹«±â¸¦ ¼÷·ÃÇÏ´Â °ÍÀÌ »ýÁ¸ÀÇ ÇÙ½ÉÀÎ ¹ÚÁø°¨ ³ÑÄ¡´Â ÀüÅõ¿¡ ¶Ù¾îµé ¼ö ÀÖ´Ù. °­·ÂÇÑ ½ºÅ³À» ¹ßÈÖÇØ »óȲ¿¡ ¸Â°Ô Áï°¢ÀûÀ¸·Î ÀûÀÀÇϸç, °­·ÄÇÔ°ú ½Â¸®ÀÇ Äè°¨À» µ¿½Ã¿¡ ¼±»çÇÏ´Â ÀüÅõ¿¡¼­ ²÷ÀÓ¾øÀÌ ¸ô·Á¿À´Â ÀûÀ» Á¦¾ÐÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

‘ÄÚµå º£ÀÎ II’´Â ÇöÀç »çÀü ¾×¼¼½º¸¦ ÅëÇØ Ç÷¹ÀÌÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, 1¿ù 30ÀÏ Á¤½Ä Ãâ½ÃµÈ´Ù. ÁöÆ÷½º RTX Ç÷¹À̾î´Â DLSS ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼ÇÀ» ÅëÇØ ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ¸¦ Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿£ºñµð¾Æ ¾ÛÀ» ÅëÇØ DLSS 4.5 ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼ÇÀ¸·Î ¾÷±×·¹À̵åÇϸé, ƯÈ÷ DLSS ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼ÇÀÇ ÆÛÆ÷¸Õ½º(Performance)¿Í ¿ïÆ®¶ó ÆÛÆ÷¸Õ½º(Ultra Performance) ¸ðµå »ç¿ë ½Ã ´õ¿í ¶Ù¾î³­ Ãæ½Çµµ¸¦ °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿©±â¿¡¼­ ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

‘ÇÏÀ̰¡µå’, DLSS ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼Ç Áö¿ø
‘ÇÏÀ̰¡µå’´Â ¹«·á·Î Ç÷¹ÀÌ °¡´ÉÇÑ PvP ¾àÅ»Àü ½´ÆÃ °ÔÀÓÀÌ´Ù. Ç÷¹À̾î´Â ½Åºñ·Î¿î ´ë·úÀÇ Áö¹è±ÇÀ» Àå¾ÇÇϱâ À§ÇØ ÆÄ°ßµÈ ½ÅºñÀÇ ÃÑÀâÀÌ ‘¿öµç(Warden)’ÀÌ µÈ´Ù. °ÔÀÓ¿¡¼­´Â ÁúÁÖ¿Í ÀüÅõ, ¾àÅ»ÀÌ ÆîÃÄÁö¸ç, ÆÀÀ» ±¸¼ºÇØ ±âÁö¸¦ È®º¸ÇÑ µÚ ±¤È°ÇÑ ¹ÌÁöÀÇ ¶¥À» ´©ºô ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ Àü¸®Ç°À» ¼öÁýÇϰí ÀÚ¿øÀ» ä±¼ÇØ ¹«ÀåÀ» °­È­ÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù. ÀÌ¿Í ÇÔ²² Ç÷¹À̾î´Â ¿µÅ並 Â÷ÁöÇÏ·Á´Â °æÀï ¿öµç ÆÀ°ú ¸Â¼­ ½Î¿ö¾ß ÇÑ´Ù. Àü¼³ÀûÀÎ ‘½Çµåºê·¹ÀÌÄ¿(Shieldbreaker)’¸¦ µÑ·¯½Ñ ¾ßÀüÀ» ¹úÀ̰í, À̸¦ Àû ±âÁö·Î ¿î¹ÝÇØ ¹æ¾î¸·À» ÆÄ±«ÇÑ µÚ ÀûÁøÀ» ½À°ÝÇÏ´Â Àü·«ÀûÀÎ ÀüÅõ°¡ Àü°³µÈ´Ù.

ÁöÆ÷½º RTX °ÔÀ̸Ӵ ‘ÇÏÀ̰¡µå’¿¡¼­ DLSS ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼ÇÀ» ÅëÇØ ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ¸¦ Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿£ºñµð¾Æ ¾ÛÀ» ÅëÇØ 2¼¼´ë Æ®·£½ºÆ÷¸Ó AI ¸ðµ¨·Î ¾÷±×·¹À̵åÇØ ¼±¸íµµ¿Í Ãæ½Çµµ¸¦ ´õ¿í °­È­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

‘¾ÆÅ© ·¹ÀÌ´õ½º’, ÇìµåÀ©µå ¾÷µ¥ÀÌÆ® °ø°³
Áö³­ 10¿ù ¸» Ãâ½Ã ÀÌÈÄ 1,200¸¸ Àå ÀÌ»ó ÆÇ¸ÅµÈ ¿¥¹ÙÅ© ½ºÆ©µð¿À(Embark Studios)ÀÇ PvPvE ÀͽºÆ®·¢¼Ç(extraction) ¸ðÇè °ÔÀÓ ‘¾ÆÅ© ·¹ÀÌ´õ½º’´Â ¸¹Àº °ÔÀ̸ӵéÀÇ ÁÖ¸ñÀ» ¹Þ°í ÀÖ´Ù. À̹ø¿¡ °ø°³µÈ ‘ÇìµåÀ©µå’ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ »õ·Î¿î ÄÜÅÙÃ÷¿Í °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ º¯ÁÖ°¡ Ãß°¡µÆ´Ù.

PvP ½Ç·Â¿¡ ÀڽŠÀÖ´Â ·¹º§ 40 ÀÌ»ó Ç÷¹À̾î´Â ‘¼Ö·Î ´ë ½ºÄõµå(Solo vs. Squads)’ ¸ðµå¸¦ ÅëÇØ Àüü ½ºÄõµå¿Í ¸ÅĪµÉ ¼ö ÀÖ´Ù. ‘ÆÄ¹¯Èù µµ½Ã(Buried City)’ÀÇ ‘¹öµå ½ÃƼ(Bird City)’ ¸Ê Á¶°Ç¿¡¼­´Â ¿Á»ó¿¡ À§Ä¡ÇÑ »õ µÕÁö¿¡ ÀáÀçÀûÀ¸·Î °¡Ä¡ ÀÖ´Â ¾ÆÀÌÅÛÀÌ Ãß°¡µÅ, ¹Ý¦ÀÌ´Â Àü¸®Ç°À» ã´Â Ç÷¹À̾îµéÀÌ ÀÚ¿¬½º·´°Ô ¸ðÀÌ°Ô µÈ´Ù. ¶ÇÇÑ 7°³ÀÇ ½Å±Ô Äù½ºÆ®°¡ Ãß°¡µÅ Ç÷¹À̾°Ô »õ·Î¿î ¸ñÇ¥¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. ¾Æ¿ï·¯ °¡Àå °­·ÂÇÑ ¾ÆÅ©(ARC)¿¡ µµÀüÇØ »õ·Î¿î ‘µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÄÉÀ̽º ÇÁ·ÎÁ§Æ®(Display Case Project)’¸¦ ¿Ï·áÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÃÑ ´Ù¼¸ ´Ü°è¸¦ ¿Ï·áÇÏ¸é »õ·Î¿î ºí·çÇÁ¸°Æ®(blueprint)¿Í ·¹ÀÌ´õ(Raider) ÅäÅ« µî ´Ù¾çÇÑ º¸»óÀÌ ÇØ±ÝµÈ´Ù.

‘¾ÆÅ© ·¹ÀÌ´õ½º’ÀÇ ½Å±Ô ÄÜÅÙÃ÷¸¦ °æÇèÇÒ ¶§ ´Ù¾çÇÑ ¿£ºñµð¾Æ ±â¼úÀ» Ȱ¿ëÇÏ¸é ¸ôÀÔ°¨À» ³ôÀÌ°í ¹ÝÀÀ¼ºÀ» Çâ»ó½Ã۸ç ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ¸¦ °¡¼ÓÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. DLSS 4 ¸ÖƼ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼ºÀº DLSS ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼Ç°ú ÇÔ²² ÀÛµ¿ÇØ ¼º´ÉÀ» ´ëÆø Çâ»ó½ÃŲ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ ¸®Ç÷º½º´Â PC ·¹ÀÌÅϽø¦ ÁÙ¿© °ÔÀÓ ³» µ¿ÀÛÀÌ ´õ ºü¸£°Ô ¹Ý¿µµÇµµ·Ï ÇØ °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ ¹ÝÀÀ¼ºÀ» °³¼±ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿£ºñµð¾Æ RTXGI´Â ·¹ÀÌ Æ®·¹À̽ÌÀ» Ȱ¿ëÇØ Á¶¸íÀ» ´õ¿í »ç½ÇÀûÀÌ°í ¹ÝÀÀ¼º ÀÖ°Ô ±¸ÇöÇÑ´Ù.

¾Æ¿ï·¯ ¿£ºñµð¾Æ ¾Û »ç¿ëÀÚ´Â ¾È³»¿¡ µû¶ó DLSS 4.5 ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼ÇÀ¸·Î ¾÷±×·¹À̵åÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ƯÈ÷ DLSS ÆÛÆ÷¸Õ½º¿Í ¿ïÆ®¶ó ÆÛÆ÷¸Õ½º ¸ðµå »ç¿ë ½Ã À̹ÌÁö ǰÁúÀÌ ´õ¿í Çâ»óµÈ´Ù.

‘¸íÀϹæÁÖ: ¿£µåÇʵ咸¦ À§ÇÑ °ÔÀÓ ·¹µð
ÇÏÀÌÆÛ±×¸®ÇÁ(HYPERGRYPH)°¡ °³¹ßÇϰí À¯·´, ºÏ¹Ì Áö¿ª¿¡¼­ ±×¸®ÇÁ¶óÀÎ(GRYPHLINE)ÀÌ ¹è±ÞÇÏ´Â ‘¸íÀϹæÁÖ: ¿£µåÇʵ咴 Àα⠸ð¹ÙÀÏ Å¸¿ö µðÆæ½º RPG ‘¸íÀϹæÁÖ’ ¼¼°è°üÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ 3D ½Ç½Ã°£ Àü·« RPG´Ù.

‘¸íÀϹæÁÖ: ¿£µåÇʵ咴 ŽÇè, ½Ç½Ã°£ ÀüÅõ, ±âÁö °Ç¼³ ¿ä¼Ò·Î °¡µæÇÑ ½Å±Ô °³Ã´Áö ‘Å»·Î½º-II(Talos-II)’¸¦ ¼±º¸ÀδÙ. Ç÷¹À̾î´Â ¿£µåÇÊµå °ø¾÷(Endfield Industries)ÀÇ °ü¸®ÀÚ ‘¿£µå¹Ì´Ï½ºÆ®·¹ÀÌÅÍ(Endministrator)’·Î¼­ Å»·Î½º-II Àü¿ªÀ» ´©ºñ¸ç ºñ¹ÐÀ» ¹àÇô³»°í, Àηù ¹®¸íÀÇ Àü¼±À» ¹æ¾îÇϰí È®ÀåÇØ ³ª°¡°Ô µÈ´Ù.

Å»·Î½º-IIÀÇ Ãʱ⠰³Ã´ÀÚµéÀº ÀüÀï°ú Àç³­À» °ßµ®³»¸ç 150³âÀÌ ³Ñ´Â ²öÁú±ä ³ë·Â ³¡¿¡ ÀηùÀÇ »õ·Î¿î ±â¹ÝÀÎ ‘¹®¸í ¹êµå(Civilization Band)’¸¦ ±¸ÃàÇß´Ù. ±×·¯³ª ÀÌ ¼¼°èÀÇ ´ëºÎºÐÀº ¿©ÀüÈ÷ ¹Ì°³Ã´ »óÅ·Π³²¾Æ ÀÖ´Ù. ÁöÆò¼±±îÁö À̾îÁö´Â ±¤È°ÇÑ È²¾ß¿Í ¹«ÀÎ Áö´ë´Â ¿©ÀüÈ÷ ŽÇèÀ» ±â´Ù¸®°í ÀÖÀ¸¸ç, ³»µó´Â ÇÑ °ÉÀ½¸¶´Ù °ú°ÅÀÇ ÈçÀû°ú Àü·Ê ¾ø´Â À§ÇèÀÌ µµ»ç¸®°í ÀÖ´Ù.

È®Àå°ú ŽÇè, Á¸¼Ó°ú ¹ßÀüÀº ¹®¸íÀÇ È帧 Àü¹ÝÀ» °üÅëÇÏ´Â ¿µ¼ÓÀûÀÎ ÁÖÁ¦´Ù. µ¿½Ã¿¡ ¹®¸íÀ» ±¸¼ºÇÏ´Â ¸ðµç »ý¸íÀÌ ±Ã±ØÀûÀ¸·Î Ãß±¸ÇÏ´Â ¸ñÇ¥´Ù.

Ç÷¹À̾î´Â ¿£µåÇÊµå °ø¾÷ÀÇ ¿£µå¹Ì´Ï½ºÆ®·¹ÀÌÅͷμ­ °ü¸®ÀÚµéÀ» À̲ø°í Àü¼±À» ¹æ¾îÇϸç È®ÀåÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ¿À¸®Áö´½(Originium) ¿£ÁøÀº Ȳ¾ß¿¡¼­ ±²À½À» ¿ï¸®°í, »ý»ê ¼³ºñ´Â 24½Ã°£ °¡µ¿µÇ¸ç »õ·Î¿î AIC °øÀå(AIC Factory) »ý»ê ¶óÀÎÀ» ±¸ÃàÇÑ´Ù. Ç÷¹À̾î´Â Å»·Î½º-II¸¦ ŽÇèÇÏ¸ç ´Ù¾çÇÑ ÀÚ¿øÀ» ¼öÁýÇϰí, AIC °øÀåÀ» Ȱ¿ëÇØ À§ÇèÀ» ±Øº¹Çϸç, °ü¸®ÀÚµé°ú ÇÔ²² Àηù¸¦ À§ÇÑ ´õ ³ªÀº ÅÍÀüÀ» °Ç¼³ÇØ¾ß ÇÑ´Ù.

ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî GPU Ç÷¹À̾î´Â DLSS 4 ¸ÖƼ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼º°ú DLSS ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼ÇÀ» Ȱ¼ºÈ­ÇØ, ‘¸íÀϹæÁÖ: ¿£µåÇʵå’ÀÇ ¸ðµç ¿É¼ÇÀ» ÃÖ°í·Î ¼³Á¤ÇÑ 4K ȯ°æ¿¡¼­ Æò±Õ ÃÖ´ë 3¹è Çâ»óµÈ ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ¸¦ ´©¸± ¼ö ÀÖ´Ù. º¸´Ù ³·Àº ÇØ»óµµ¿¡¼­´Â DLSS 4 ¸ÖƼ ÇÁ·¹ÀÓ »ý¼ºÀ» ÅëÇØ ´ëºÎºÐÀÇ ÁöÆ÷½º GPU°¡ °ÔÀÓ ³» Çã¿ë ÃÖ´ëÄ¡ÀÎ 480 FPS¿¡ µµ´ÞÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¸ðµç ÁöÆ÷½º RTX °ÔÀ̸Ӵ DLSS ½´ÆÛ ·¹Á¹·ç¼ÇÀÇ ÆÛÆ÷¸Õ½º¿Í ¿ïÆ®¶ó ÆÛÆ÷¸Õ½º ¸ðµå »ç¿ë ½Ã, ¿£ºñµð¾Æ ¾Û¿¡¼­ ÃֽŠ2¼¼´ë Æ®·£½ºÆ÷¸Ó DLSS ¸ðµ¨À» Ȱ¼ºÈ­ÇØ ´õ¿í ³ôÀº Ãæ½Çµµ¸¦ ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÇöÀç ÇÏÀÌÆÛ±×¸®ÇÁ´Â ³×ÀÌÆ¼ºê Áö¿øÀ» °³¹ß ÁßÀ̸ç, À̸¦ ÅëÇØ Ç÷¹À̾î´Â ÃÖÀûÀÇ Ç÷¹À̸¦ ´õ¿í ½±°Ô Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù.

DLSS´Â PC Ç÷¹À̾°Ô ÃÖ»óÀÇ ‘¸íÀϹæÁÖ: ¿£µåÇÊµå’ Ç÷¹À̸¦ Á¦°øÇϸç, ÃÖ°íÀÇ ¼º´ÉÀ» ±¸ÇöÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿£ºñµð¾Æ ¸®Ç÷º½º Áö¿øÀ¸·Î °¡Àå Áï°¢ÀûÀÎ Á¶ÀÛ ¹ÝÀÀ¼ºÀ» °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ ¸ðµç ¼º´ÉÀº ¾Õ¼­ °ø°³µÈ DLSS 4 ¼º´É ¿µ»óÀ» ÅëÇØ È®ÀÎ °¡´ÉÇÏ´Ù. ¿©±â¿¡¼­ ‘¸íÀϹæÁÖ: ¿£µåÇʵ咸¦ ¹«·á·Î ´Ù¿î·ÎµåÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

´õ ¸¹Àº RTX °ÔÀÓ ¸¸³ªº¸±â
¾ÕÀ¸·Îµµ ´õ¿í ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ¿¡ DLSS ÅëÇÕÀÌ ÀÌ·ïÁú ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ÇâÈÄ Ãâ½ÃµÉ DLSS, RTX ŸÀÌÆ² ¼Ò½ÄÀº ¿©±â¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ RTX·Î Çâ»óµÈ 800°³ ÀÌ»óÀÇ °ÔÀÓ°ú ¾ÛÀÇ Àüü ¸ñ·Ï, ¿£ºñµð¾Æ ¾ÛÀÇ DLSS 4 ¿À¹ö¶óÀ̵带 °ø½Ä Áö¿øÇÏ´Â °ÔÀÓ°ú ¾ÛÀÇ Àüü ¸ñ·ÏÀº ¿©±â¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÁöÆ÷½º °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö – Áö±Ý ´Ù¿î·Îµå °¡´É
¿©±â¿¡¼­ ÁöÆ÷½º °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼È÷ ¾Ë¾Æº¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿£ºñµð¾Æ ¾Û ¶Ç´Â GeForce.comÀ» ÅëÇØ »õ·Î¿î ÁöÆ÷½º °ÔÀÓ ·¹µð 591.86 WHQL µå¶óÀ̹ö¸¦ ´Ù¿î·ÎµåÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

»õ·Î¿î °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö¿¡ ±â¼úÀû ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇÒ °æ¿ì, GeForce.com µå¶óÀ̹ö Çǵå¹é Æ÷·³(Driver Feedback Forum)¿¡ ÀÚ¼¼ÇÑ º¸°í¼­¸¦ °Ô½ÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ Æ÷·³À» Ȱ¿ëÇÏ¸é °í°´ Áö¿ø ÆÀÀ¸·ÎºÎÅÍ ÀûÀýÇÑ Áö¿øÀ» ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ¹Ì º¸°íµÈ ¹®Á¦ÀÇ °æ¿ì, ¿©±â¿¡¼­ µå¶óÀ̹öÀÇ Àüü ¼öÁ¤ ¸ñ·ÏÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

  Å±×(Tag)  : ¿£ºñµð¾Æ
°ü·Ã ±â»ç º¸±â
[¿µ»ó] PC °ÔÀ̹ÖÀÇ ¹Ì·¡´Â ´õ ºü¸¥ GPU°¡ ¾Æ´Ï¶ó DLSS°¡ µÉ °Í, [¿£ºñµð¾Æ Á¨½¼ Ȳ CES Q&A ºÐ¼®]
[¿µ»ó] ¸Þ¸ð¸®¿Í TSMC¿¡ ´Þ¸° 2026³â, PC ½ÃÀå ½ÅÁ¦Ç° Ãâ½Ã [2026³â PC½ÃÀå Àü¸Á]
[¿µ»ó] AI ¼ö¿ä°¡ ´Ã¸é ¿Ö DDR5 °ªÀÌ ¿À¸¦±î?, [¸Þ¸ð¸® °¡°Ý Æøµî 1ºÎ]
[¿µ»ó] ¿£ºñµð¾Æ Á¨½¼È² APEC Çѱ¹ ¹æ¹® ºñÇÏÀÎµå ½ºÅ丮, ±â½ÂÀüHBMÀ¸·Î ¸ÁÄ£ ÀÎÅͺä±îÁö
[¿µ»ó] ¸¸¸® ±×·¡ÇÈÄ«µå °í±ÞÈ­ Àü·«ÀÌ ¼º°øÇÏ·Á¸é?, Manli ÁöÆ÷½º RTX 5090/5080 °¡¾ß¸£µµ È­ÀÌÆ® [´ë¿øCTS]
[¿µ»ó] ¿£ºñµð¾Æ ÀÎÅÚ¿¡ 50¾ïºÒ ÅõÀÚ ¹× PCÁ¦Ç° °øµ¿°³¹ß, ³»³â¿¡ ¹ÌÄ¥ ¿µÇâ°ú °¡Àå ÇÇÇØ¸¦ º¸´Â ¾÷ü´Â?
ű×(Tags) : ¿£ºñµð¾Æ     °ü·Ã±â»ç ´õº¸±â
ÆíÁýºÎ / ÆíÁýºÎ´Ô¿¡°Ô ¹®ÀÇÇϱâ press@bodnara.co.kr
À̱â»ç¿Í »çÁøÀº ¾÷ü¿¡¼­ Á¦°ø¹ÞÀº º¸µµÀÚ·á¿Í »çÁøÀ¸·Î, º¸µå³ª¶óÀÇ ³íÁ¶¿Í´Â ´Ù¸£´Ù´Â Á¡À» ¾Ë·Áµå¸³´Ï´Ù.
½ÎÀÌ¿ùµå °ø°¨ ±â»ç¸µÅ© ÆÛ°¡±â ±â»ç³»¿ë ÆÛ°¡±â ÀÌ ±â»ç¸¦ ÇϳªÀÇ ÆäÀÌÁö·Î ¹­¾î º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Ãâ·Âµµ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
º¸µå³ª¶ó ¸¹À̺» ±â»ç
¿¡½º¶óÀÌÁî, Áö¸¶ÄÏ ¼³ºò¼¼Àϼ­ ¼³¡¤½ÅÀÔ»ý ½ÃÁð ¸Â¾Æ ASUS ÀÎ±â ³ëÆ®ºÏ ¶óÀξ÷ Ư°¡ ¼±º¸¿©
ÄÄÅõ½ºÈ¦µù½º '¼Ò¿ï ½ºÆ®¶óÀÌÅ©', QWER°ú ÇÔ²²ÇÏ´Â ½Å³â ¿î¼¼ À̺¥Æ®
¿£ºñµð¾Æ, ¡®¸íÀϹæÁÖ: ¿£µåÇʵ塯 Æ÷ÇÔ ÃֽаÔÀÓ 4Á¾¿¡ DLSS ±â¼ú Áö¿ø
À©µµ¿ì 11 1¿ù º¸¾È ¾÷µ¥ÀÌÆ®, ÀϺΠ½Ã½ºÅÛ¼­ ºÎÆÃ ºÒ°¡ À̽´ À¯¹ß
º¸µå³ª¶ó ¼±Á¤,2025 º£½ºÆ® ¾î¿öµå
18A °øÁ¤À¸·Î ´õ ³ôÀº ¼º´É°ú Àü·Â È¿À², ÀÎÅÚ ÆÒ¼­ ·¹ÀÌÅ© ÄÚ¾î Ultra ½Ã¸®Áî 3 ¹ßÇ¥
º»°Ý ¿ÍÀÌÆÄÀÌ 7 °æÇèÀÇ ½ÃÀÛ, ipTIME BE9400QCA
ÁöÆ÷½º °ÔÀÓ °æÇèÀÇ °­È­, ¿£ºñµð¾Æ DLSS 4.5¿Í Áö½ÌÅ© ÆÞ»ç ¹ßÇ¥
   ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Æ®À§ÅÍ º£Å¸¼­ºñ½º °³½Ã! ÃֽŠPC/IT ¼Ò½ÄÀ» Æ®À§Å͸¦ ÅëÇØ È®ÀÎÇϼ¼¿ä @bodnara

±âÀÚÀÇ ½Ã°¢ÀÌ Ç×»ó ¿ÇÀº°ÍÀº ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ³ª¸ÓÁö´Â ¿©·¯ºÐµéÀÌ Ã¤¿ö Áֽʽÿä.

2014³âºÎÅÍ ¾î·Á¿î À̾߱⸦ ½±°Ô ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÆíÁý¹æÄ§À» ¹Ù²ß´Ï´Ù.
´Ð³×ÀÓ À¥º¿¹æÁö

ȨÀ¸·Î žÀ¸·Î
 
 
2026³â 01¿ù
ÁÖ°£ È÷Æ® ·©Å·

[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 1ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 17
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 15
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 3ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 16
[°á°ú¹ßÇ¥] 2025³â 2ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î 18
[°á°ú¹ßÇ¥] 2024³â 4ºÐ±â Æ÷ÀÎÆ® ¼ÒÁø ·Î¶Ç 19

½Ç½Ã°£ ´ñ±Û
¼Ò¼È ³×Æ®¿öÅ©