Á¸Ä«¸ß... ID¼ÒÇÁÆ®»çÀÇ ¼ö¼®ÇÁ·Î±×·¡¸ÓÀÌ¸ç ³Ê¹«³ª À¯¸íÇÑ Á¸Ä«¸ßÀÌ ¾ó¸¶Àü E3¼î¿¡¼ ¼Ò°³µÈ DOOM III¿¡ »ç¿ëµÉ ±×·¡ÇÈÄ«µåµé¿¡ ´ëÇÑ ¿¹±â·Î ÁÖ¸ñÀ» ¹Þ¾Ò¾ú´Âµ¥ À̹ø¿¡´Â ¸ÞÆ®·Ï½ºÀÌ Parhelia-512¿¡ ´ëÇÑ ·¹Æ÷Æ®¸¦ ÀÛ¼ºÇÏ¿´´Ù.
³»¿ëÀº Á¸Ä«¸ßÀº Parheila-512°¡ 256 bit DDR cardÀÓ¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í ±× ¼º´É¿¡ ´ëÇØ¼ ½Ç¸ÁÇß´Ù°í Çϴµ¥ ¾î¶²Å×½ºÆ®¿¡¼µµ GF4¿¡ ±ÙÁ¢ÇÑ ¼º´ÉÀ» ¾ò¾î³¾¼ö¾ø¾ú´Ù°í ÇÑ´Ù.
±×·¯³ª ±âº»ÀûÀÎ Çϵå¿þ¾îÁö¿øÀº ÁÁÀº ÆíÀ̰í fragment flexibility´Â GF4º¸´Ù ÁÁ´Ù°í ÇÑ´Ù.(RADEON8500º¸´Ù´Â ¶³¾îÁö°í..¤Ñ¤Ñ¤»). ÇÏÁö¸¸ ±×µéÀÌ ÁÖÀåÇÏ´Â ´ÙÀÌÅ©±â°¡ ÁÙ¾îµé¾ú´Âµ¥µµ ¼º´ÉÀ» À¯ÁöÇϰí ÀÖ´Ù°í ÁÖÀåÇϴµ¥ ÀÌ´Â ´Ù¸¥È¸»çµéÀÇ °°Àº¼¼´ëĨ¼ÂÀÌ ³ª¿À°ÔµÇ¸é ÀÌ ÁÖÀåµµ °¡·ÁÁú°ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.
¸¶Áö¸·À¸·Î Parheila-512ÀÇ ½Å±â¼ú¿¡ ´ëÇØ¼´Â ÀڽŵéÀÇ DOOM III¿¡¼´Â ¾Æ¹«Çʿ䵵 ¾ø´Â ±â¼úÀ̶ó°í Çϴµ¥ 10Bit Color FrameBuffer¿Í AA¿¡ ´ëÇØ¼´Â 10ºñÆ® ÇÁ·¹ÀÓ¹öÆÛ´Â DOOM III¿¡¼´Â ÇÊ¿äÄ¡ ¾ÊÀ¸¸ç AA´Â ÇØ»óµµ¸¦ ³·Ãç¼ AA¸¦ Àû¿ëÇØ¼ °ÔÀÓÀ» Áñ±â´Â°Å º¸´Ù ¼¶ó¿îµå°ÔÀÓÀ¸·Î ¼³Á¤Çؼ Áñ±â´Â°ÍÀÌ ´õ ÁÁÀ»°ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.. ±×¸¸Å ÇÁ·¹ÀÓ¼º´ÉÀÌ ¶³¾îÁö±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌ µÎ°¡Áö ±â´É¿¡ ´ëÇØ¼´Â ÁÁÀº ±â´ÉÀ̶ó´Â ĪÂùÀÌ ÀÖ¾ú´Ù.
±×¸®°í Displacement mapping¿¡ ´ëÇÑ ¿¹±âµµ Àִµ¥ º°·Î ÁÁ°Ô´Â ÆòÇÏÁö ¾Ê¾Ò´Ù.
Á¸Ä«¸ßÀº ´ÜÁö DOOM III¸¦ ±âÁØÀ¸·Î ÀÌ Á¦Ç°¿¡ ´ëÇÑ ÆòÀ» ÇѰÍÀ¸·Î º¸À̴µ¥ ½ÇÁ¦ °¢ »çÀÌÆ®ÀÇ Á¦Ç°¸®ºä¿¡¼µµ ±×´ÙÁö ÁÁÀº ¼º´ÉÀ» º¸ÀÌÁö ¾Ê°í ÀÖ´Ù.
|