RADEON9700 PRO가 DirectX 9.0을 완벽히 지원한다면서 Pixel Shader 및 Vertex Shader 2.0을
탑재하고 있다고 했는데 Inquirer은 Pixel & Vertex Shader 2.0을 넘어서 벌써 Pixel & Vertex
Shader 3.0에 대한 상세 정보가 나왔다고 한다.
그들에 따르면 Pixel & Vertex Shader 3.0에 대한 소개는 DirectX 9가 발표되면서 바로 소개될것이라고 하며
이번 가을 컴덱스와 비슷한 시기나 11월경에 발표될것으로 보고 있다고 한다. 하지만 나쁜소식도 있는데 이 정보가 미리 개발자들에게
알려진다고 해도 이를 지원할 하드웨어가 아직 없기에 좋은 소식만은 아닐것이며 RADEON9700과 NV30모두 Pixel & Vertex
Shader 3.0을 지원하지 않을것이라고 한다.
그러나 반대로 생각하면 아직 이를 지원하는 하드웨어가 나오기도 전에 이 기술을 알수있기에 Pixel &
Vertex Shader 3.0을 지원하는 하드웨어가 나온후 빠르게 적용할수 있을것이라고 한다.
이밖에 자세한 소식은 Inquirer을 참조하길 바란다.
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