AKIBA Hotline¿¡ ÀÌÀüºÎÅÍ GPUµé¹× API¿¡ °üÇÑ ¼Ò½ÄÀÌ ÀÚÁÖ µé·Á¿À°í ÀÖ¾ú´Âµ¥ À̹ø¿£ Trident¿ÍÀÇ ÀÎÅͺ並 ÅëÇØ ±×µéÀÇ
GPU°¡ Ÿ °æÀïÁ¦Ç°º¸´Ù ÀûÀº Æ®·£Áö½ºÅ͸¦ Á÷Á¢Çϰí Àִµ¥µµ ºñ½ÁÇϰųª ³ôÀº ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Â ÀÌÀ¯¿¡ ´ëÇÑ ±ÛÀÌ ¿Ã¶ó¿Ô´Ù.
À̱ÛÀº Trident¿¡¼ DirectX 9.0À» Áö¿øÇÏ´Â ´ÙÀ½¼¼´ë GPUÀÎ XP8¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò½ÄÀ» °âÇØ¼ ¿Ã¶ó¿Â°ÍÀ¸·Î ÇöÀç XP4½Ã¸®Áî°¡
3000¸¸°³Á¤µµÀÇ Æ®·£Áö½ºÅ͸¦ ³»ÀåÇϰí Àִµ¥ °æÀïÁ¦Ç°µéÀÌ 6000¸¸°³ÀÌ»óÀÇ Æ®·£Áö½ºÅ͸¦ ³»ÀåÇϰí Àִ°Ϳ¡ ºñÇØ ¹ÝÁ¤µµÀÇ Æ®·£Áö½ºÅ͸¦ ÁýÀûÇÏ°íµµ
ºñ½ÁÇÑ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ´Â ÀÌÀ¯´Â ±×µéÀÌ °³¹ßÇÑ ¾Ë°í¸®Áò ´öºÐÀ̶ó°í Çϰí ÀÖ´Ù.
Á»´õ ÀÚ¼¼È÷ ¸»ÇÏÀÚ¸é GPU¸¦ ÀÌ·ç°í ÀÖ´Â Æ®·£Áö½ºÅÍÀÇ °æ¿ì °ÅÀÇ ´ëºÎºÐÀÇ È¸»ç°¡ °°Àº ¾ÆÅ°ÅØÃĸ¦ »ç¿ëÇϱ⿡ ºñ½ÁÇÑ Æ®·£Áö½ºÅͼö¸¦ ÁýÀûÇϰí
Àִµ¥ ÀÌ´Â ´ëºÎºÐ ±×·¡ÇÈ Çȼ¿ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀμö¿¡¼ °áÁ¤µÇ¾î ¹ö¸°´Ù°í Çϸç ÇѰ³ÀÇ ±×·¡ÇÈ Çȼ¿ ÆÄÀÌÇÁ ¶óÀÎÀº 100¿¡¼ 120°³ÀÇ ½ºÅ×ÀÌÁö·Î
±¸¼ºµÇ°í ¿©±â¿¡´Â Çȼ¿ ¼¼ÀÌ´õ ¹× ¹öÅØ½º ¼¼ÀÌ´õµµ Æ÷ÇԵǾî ÇѰ³ÀÇ ±×·¡ÇÈ ·£´õ¸µ Çȼ¿ ÆÄÀÌÇÁ ¶óÀÎÀ» ±¸¼ºÇÒ·Á°í ÇÏ¸é ¾à 1500¸¸°³ÀÇ
Æ®·£Áö½ºÅ͸¦ ÇÊ¿ä·Î ÇÑ´Ù°í ÇÑ´Ù.
µû¶ó¼ ÇöÀç DirectX 8.1¼¼´ëÀÇ Á¦Ç°µéÀÌ 4°³ÀÇ ±×·¡ÇÈ ·£´õ¸µ Çȼ¿ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» °¡Áö°í Àֱ⿡ 6000¸¸°³ ÀÌ»óÀÇ Æ®·£Áö½ºÅ͸¦ ¸ðµÎ
ÁýÀûÇϰí Àִµ¥ Trident¿¡¼´Â À̵éÀÌ 4°³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ ¶óÀÎÀ» ±¸¼ºÇϱâ À§ÇØ ´Ü¼øÈ÷ µ¿ÀÏÇÑ ±¸Á¶ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» º´·Ä·Î ±¸¼ºÇÏ¿© 6000¸¸°³
ÀÌ»óÀÇ Æ®·£Áö½ºÅ͸¦ ÁýÀûÇØ¾ß Çϴ°ÍÀÇ ¹®Á¦Á¡À» °³¼±Çϱâ À§ÇØ »õ·Î¿î ¾Ë°í¸®ÁòÀ» °³¹ßÇÏ¿© ÇѰ³ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀº 1500¸¸°³ÀÇ
Æ®·£Áö½ºÅ͸¦ ÇÊ¿äÇÏÁö¸¸ ±× ´ÙÀ½ÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀº ±×Àü ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ ÇÊ¿äÇÑ Æ®·£Áö½ºÅÍ¿¡ ºñÇØ ¹ÝÁ¤µµÀÇ Æ®·£Áö½ºÅ͸¸ ÀÖÀ¸¸é µÈ´Ù°í ÇÑ´Ù.
±×·¯¹Ç·Î 1500+750+375+187Á¤µµ·Î ¿¹»óµÇ¾î XP4´Â 4°³ÀÇ Çȼ¿ ·£´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ¾à 3000¸¸°³°¡±î¿î Æ®·£Áö½ºÅÍ·Î ¸¸µé¾î³½°ÍÀ̶ó°í
ÇÑ´Ù.
±×·¯¹Ç·Î ¾ÕÀ¸·Î ³ª¿Ã DirectX 9.0À» Áö¿øÇÏ´Â XP8ÀÇ °æ¿ì ÇöÀçÀÇ DirectX8.1¼¼´ëÀÇ Á¦Ç°¼öÁØÀÇ Æ®·£Áö½ºÅÍ·Î ¸¸µé¼ö
ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¾ÆÁ÷ Trident¿¡¼´Â ÀÌ ¾Ë°í¸®Áò¿¡ ´ëÇØ ´õÀÌ»óÀÇ ¾ð±ÞÀº ÇÇÇϰí ÀÖÀ¸³ª ¼öÇп¡ ¶Ù¾î³ ÀÎÀ縦 °í¿ëÇÏ¿©
15³âµ¿¾È °æÇèÀ» ½×¾Æ¿Ã·Á ¸¸µé¾î³½°ÍÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.
ÇÏ¿©°£ TridentÀÇ XP4 ¹× ´ÙÀ½¼¼´ë GPUµéÀº °æÀïÁ¦Ç°º¸´Ù ÀûÀº ¼öÀÇ Æ®·£Áö½ºÅÍ·Î ³·Àº ¹ß¿¹× ³·Àº Àü·Â¼Òºñ¸¦ ³ªÅ¸³¾¼ö
ÀÖ¾î ¾ÕÀ¸·Î Àú·ÅÇÑ °¡°Ý°ú ÇÔ²² ATI¹× nVIDIAÀÇ ¹«¼¿î °æÀïÀÚ·Î ¶°¿À¸¦°ÍÀ¸·Î º¸°íÀÖ´Ù.
|