얼마전 nVIDIA의 Geforce FX가 DirectX 9.0에서 지원하는 Hardware Displacement Mapping을
지원하지 못하기 때문에 DirectX 9.0을 완벽히 지원하지 못한다는 뉴스를 전해 드렸는데 PcPop에 nVIDIA 엔지니어와 대화
내용이 포스팅 되었다.
이 엔지니어의 말에 따르면 Geforce FX는 DirectX 9.0이 지원하는 Vertex Shader와 Pixel
Shader Displacement Mapping을 완벽히 지원하기 때문에 얼마전에 공개된 소식은 사실이 아니다고 했으며 그렇기 때문에
Geforce FX는 완벽히 DirectX 9.0을 지원한다고 한다.
하지만 이 엔지니어와의 말은 아직 nVIDIA의 공식적인 입장이 아니기에 또 하나의 루머로 남을수 있지만 nVIDIA측에서는 이 문제에
대해서 그리 신경을 쓰지 않는것으로 보인다고 한다.
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