FutureMark의 3DMark03이 공개되면서 많은 갈등이 일고 있는데 이중 nVIDIA의 3DMark03 리포트에 대한 ATI와
FutureMark사의 입장이 전해졌다.
이 소식은 hwextreme.com에 포스팅된것으로 얼마전 nVIDIA가 주장한 몇가지 부분에 대해 ATI의 의견을 포스팅하고 있으며
FutureMark의 공식입장을 공개하고 있는데 nVIDIA가 주장한 Game Test 1부분에 대한 ATI의 입장은 nVIDIA가
주장하면서 공개한 스크린샷은 매우 편파적인 것이라고 한다.
그리고 Game Test 4에서 단지 2두개의 Shader만이 Shader 2.0을 사용한것에는 게임 개발자들은 모든 부분에서 Shader
2.0의 사용을 원하고 있지 않고 있으며 이는 Shader 2.0의 사용이 물의 표현등에 상당히 아름답게 만들어줄수 있으나 이것은 미래에서나
쓰일것이고 Shader 2.0이 아니고서도 빠르게 작업이 가능하기 때문이라고 한다.
FutureMark사의 입장은 FutureMark에서 공개한 PDF문서를 포스팅하고 있는데 이부분의 보드나라의 3DMark03리뷰에 올라온
댓글에 유저분들에 토론에 의해 포스팅되어 있으니 이를 참조하길 바란다.
마지막으로 HardOcp에도 ATI의 공식입장이 표시되어 있는데 hwextreme.com처럼 직설적인 내용보다는 그들의 입장과
FutureMark의 유용성등을 설명하는 위주로 되어 있다.
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